Brian Raffel går i pension efter 36 år som grundare av Raven Software

Brian Raffel, medgrundare av Raven Software, går i pension efter 36 år vid rodret för studion. Raven Software meddelade nyheten på X och lyfte fram hans roll i skapandet av spel från Black Crypt till support för Call of Duty-titlar. Studion har en historia som sträcker sig från en oberoende start till dess nuvarande fokus på Activisions Warzone och årliga uppföljare.

Raven Software delade nyheten om pensioneringen på X den 2 april. Inlägget påminde om hur Raffel och hans bror Steve startade studion 1990 med Black Crypt, drivna av en passion för berättande. Det hyllade Raffels ledarskap genom branschförändringar, där han skapat berättelser i allt från mörk fantasy till avlägsna galaxer som påverkat spelare världen över. Tillkännagivandet länkade till en sida på studiots webbplats som detaljerat beskriver hela deras spelhistoria. Tidiga titlar inkluderade Heretic, Hexen: Beyond Heretic och Hexen II, byggda på Quake-motorn med Doom-designern John Romero som producent för de två första. Activision förvärvade studion 1997, vilket följdes av Soldier of Fortune år 2000. Under 2000-talet utvecklade Raven licensierade succéer som Star Wars Jedi Knight: Jedi Outcast och Jedi Academy, X-Men Legends I och II samt Marvel: Ultimate Alliance. Studiots sista original-IP, Singularity från 2010, innehöll tidsmanipuleringsmekanik i en sci-fi-skräckskjutare. Sedan dess har Raven stöttat Call of Duty-projekt, med start med Black Ops DLC, och gått vidare till att vara med och utveckla Warzone och Black Ops Cold War 2020. Idag stöttar de Warzone och årliga uppföljare. I en intervju med USgamer 2014 reflekterade Raffel: ”Jag tycker att vi har en väldigt varierad och framgångsrik portfölj. Dessutom förmågan att anpassa oss själva och inte fastna i vår egen hype, och i ett visst läge att inte slå oss till ro, och jag tror att det är därför vi har funnits i 25 år.”

Relaterade artiklar

Jeff Kaplan in a podcast interview, illustrated with symbols of his Blizzard exit, anti-AI stance, and new survival game studio.
Bild genererad av AI

Former Overwatch director discusses Blizzard exit and AI in interview

Rapporterad av AI Bild genererad av AI

Jeff Kaplan, former director of Overwatch, shared insights into his departure from Blizzard and views on AI in a recent podcast interview. He described intense corporate pressures tied to the Overwatch League and emphasized the irreplaceable value of human creativity in game development. Kaplan also revealed details about his new studio's upcoming survival game.

Ubisoft has laid off 105 game developers at Red Storm Entertainment, shifting the studio from game development to an IT and Snowdrop engine support role. The North Carolina-based studio, founded in 1996 by Tom Clancy, will no longer make games. The move is part of Ubisoft's ongoing cost-cutting efforts.

Rapporterad av AI

Chicago-based game studio Iron Galaxy has laid off dozens of employees as it adapts to changes in the gaming industry. The announcement follows the release of the Tony Hawk’s Pro Skater 3 + 4 remaster collection. A source indicated the cuts could affect up to 90 staff members.

Following Troy Baker's announcement of talks to launch his own game studio, Abubakar Salim cautioned him on X about the industry's challenges. The Surgent Studios founder called it a 'ruthless space,' sparking light-hearted industry reactions amid ongoing studio struggles.

Rapporterad av AI

Ubisoft CEO Yves Guillemot has confirmed that two Far Cry projects and several Assassin's Creed titles are in active development under the new Vantage Studios. These include single-player and multiplayer experiences for Assassin's Creed, building on a community of over 30 million players last year. The announcement comes amid the company's major restructuring efforts.

Chris Stockman, design director for the original Saints Row, believes the franchise is finished after Embracer Group ignored his proposed prequel idea. Stockman shared his disappointment on Discord, stating that the company has shown no interest in reviving the series. This comes amid Embracer's history of studio closures and canceled projects.

Rapporterad av AI

Chris Stockman, design director for the original Saints Row, has declared the franchise dead following a lack of response from Embracer Group. Last November, Embracer approached him about a potential prequel idea, but months later, he reports being ignored. This comes after the 2022 reboot's failure and Volition's closure in 2023.

 

 

 

Denna webbplats använder cookies

Vi använder cookies för analys för att förbättra vår webbplats. Läs vår integritetspolicy för mer information.
Avböj