Ubisoft-vd:n Yves Guillemot har bekräftat att två Far Cry-projekt och flera Assassin's Creed-titlar utvecklas aktivt under det nya Vantage Studios. Dessa inkluderar både singleplayer- och multiplayer-upplevelser för Assassin's Creed, byggt på en community med över 30 miljoner spelare förra året. Meddelandet kommer mitt i företagets stora omstruktureringar.
I en nylig intervju med Variety talade Ubisoft-vd:n Yves Guillemot om statusen för företagets stora franchiser. „Vi har en solid pipeline igång på Vantage Studios“, sa Guillemot. „Under Assassin’s Creed-märket utvecklas flera titlar, som spänner över både singleplayer- och multiplayer-upplevelser, med ambitionen att växa en community som översteg 30 miljoner spelare förra året. För Far Cry är förväntningarna höga, och vi har för närvarande två mycket lovande projekt under utveckling.“ De två Far Cry-projekten rapporterades först i början av 2023 under kodnamnen Project Blackbird för huvudspelet Far Cry 7 och Project Maverick för en multiplayer-spinoff, som började som ett extraction shooter men har utvecklats under produktionen. Far Cry 6, den senaste huvudtitel, släpptes 2021, vilket markerar en femårsgap till hösten 2026 – det längsta i serien sedan Ubisoft förvärvade den 2008. För Assassin's Creed tyder läckor på ett oannonserat remake av Assassin's Creed IV: Black Flag som är på väg mot 2026 trots förseningar, tillsammans med multiplayer-spinoffen Invictus och singleplayer-titeln Hexe, planerad till 2027. Assassin's Creed Shadows lanserades i mars 2025. Flera oannonserade mobilspinoffer har avbrutits, inklusive ett Netflix-samarbete kallat Jade. Denna bekräftelse sker under Ubisofts omfattande omorganisation till fem oberoende „Creative Houses“ till början av april 2026, med Vantage Studios fokuserat på högintäktsfranchiser som Assassin's Creed, Far Cry och Rainbow Six. Förändringarna inkluderar ytterligare 200 miljoner euro i kostnadsbesparingar över två år, totalt cirka 500 miljoner euro sedan räkenskapsåret 2022-23, vilket lett till avbrytande av sex spel, såsom Prince of Persia: The Sands of Time Remake. Studior i Stockholm och Halifax stängdes, 40 utvecklare lades ner på Ubisoft Toronto, och cirka 1 200 anställda genomförde en tredagarsstrejk i februari 2026 över återgångs-till-kontor-policies, kostnadsnedskärningar och brist på löneökningar. Inga officiella releasedatum har annonserats för de nya projekten, även om läckor pekar på 2026-mål som kan skjutas upp på grund av pågående interna förändringar.