UbisoftのCEOであるYves Guillemot氏は、新設のVantage StudiosでFar Cryの2プロジェクトと複数のAssassin's Creedタイトルが積極的に開発中であることを確認した。これにはAssassin's Creedのシングルプレイヤーとマルチプレイヤー体験が含まれており、昨年3,000万人を超えたプレイヤーコミュニティを基盤としている。この発表は、同社の大規模な再編努力の最中に行われた。
Varietyとの最近のインタビューで、UbisoftのCEOであるYves Guillemot氏は、同社の主要フランチャイズの状況について語った。「Vantage Studiosで強固なパイプラインを進めています」とGuillemot氏は述べた。「Assassin’s Creedブランドの下で、シングルプレイヤーとマルチプレイヤーの両方をカバーする複数のタイトルを開発中であり、昨年3,000万人を超えたコミュニティをさらに拡大する野心を持っています。Far Cryでは期待が高まっており、現在2つの非常に有望なプロジェクトを開発中です。」 この2つのFar Cryプロジェクトは、2023年初頭にProject Blackbird(メインストリームのFar Cry 7)とProject Maverick(マルチプレイヤースピンオフ)のコードネームで初めて報じられた。Project Maverickは当初エクストラクションシューターとして始まったが、開発中に進化を遂げた。最新のメインストリーム作Far Cry 6は2021年に発売され、2026年秋まで5年の空白が生じる。これはUbisoftが2008年に同シリーズを取得して以来、最長の間隔となる。 Assassin's Creedについては、リークによると、Assassin's Creed IV: Black Flagの未発表リメイクが遅れにもかかわらず2026年目標で進行中であり、マルチプレイヤースピンオフのInvictusとシングルプレイヤーのHexe(2027年予定)と並行している。Assassin's Creed Shadowsは2025年3月に発売された。複数の未発表モバイルスピンオフがキャンセルされており、NetflixとのコラボレーションJadeも含まれる。 この確認は、Ubisoftが2026年4月初旬までに5つの独立した「Creative Houses」に再編する大規模な取り組みの最中に行われた。Vantage StudiosはAssassin's Creed、Far Cry、Rainbow Sixなどの高収益フランチャイズに注力する。変更には2年間で追加の2億ユーロのコスト削減が含まれており、2022-23会計年度以降の総額は約5億ユーロに達し、Prince of Persia: The Sands of Time Remakeを含む6タイトルのキャンセルにつながった。ストックホルムとハリファックスのスタジオが閉鎖され、Ubisoft Torontoで40人の開発者が解雇され、2026年2月には約1,200人の従業員がオフィス復帰ポリシー、コストカット、賃上げなしを理由に3日間のストライキを行った。 新プロジェクトの公式リリース日は発表されていないが、リークでは2026年目標が示唆されており、進行中の内部変動により変更される可能性がある.