最近の記事では、数年間にわたり発表または噂されている6つのSFビデオゲーム続編が取り上げられ、ファンが更新情報を熱望している。これらのプロジェクトは確認された開発から持続的なヒントまで多岐にわたり、発売日は依然として不透明だ。
ビデオゲームの開発はしばしば成功したフランチャイズを基盤とし、特にSFジャンルでは新作に対する長期的な期待を生む。2026年2月27日にComicBook.comが掲載した記事によると、期待されるリリース順に大まかにランク付けされた6つの続編がプレイヤーを待たせている。 BioWareが2020年に発表したMass Effect 5は、2017年のMass Effect: Andromedaに続く。次作にはオリジナル三部作のLiara T’Soniが登場し、EAのFrostbiteからUnreal Engineに切り替わる。前作で問題を抱えたFrostbiteからの変更だ。BioWareによると、チームは現在完全にこれに集中しており、数年以内の発売を示唆している。 Creative Assemblyは2024年のツイートで、2014年のオリジナル発売10周年を記念してAlien: Isolation 2の開発を明らかにした。Xenomorphの関与が期待される以外に詳細は少なく、ティーザートレーラーすらなく、数年先のリリースが予想される。 BethesdaのFallout 5は、ほぼ10年前のFallout 4の後で、Fallout 76がマルチプレイヤースピンオフだ。スタジオはThe Elder Scrolls 6を優先しており、Fallout TVシリーズの成功にもかかわらずFallout 5をさらに10年遅らせる可能性がある。 BioShock 4については、2Kが2019年に新スタジオCloud Chamberで開発を確認、2013年のBioShock Infiniteに続く。2014年にクリエイターKen Levine抜きで続行を発表後、Rod Fergussonが2025年にチームに加わった。 Half-Life 3の噂は2007年のEpisode 2以降続き、2020年のVRタイトルHalf-Life: Alyxは非VRプレイヤーを満足させなかった。最近のヒントからValveでの作業の可能性が示唆されるが、確認はない。 UbisoftのBeyond Good & Evil 2は2008年初発表、2017年に再公開され、2022年にDuke Nukem Foreverを抜いて最長AAA開発記録を保持。2026年初頭のプロジェクトキャンセルを生き延びたが、進捗は不明だ。 これらの遅れは続編制作の課題を反映し、ファンを希望に満ちつつ辛抱強くさせている。