カプコンが2026年の複数ゲーム発売を確認

カプコンは2026年の発売が予定された複数のタイトルを発表し、人気フランチャイズの新作を含む。これらの確認されたプロジェクトにはResident Evil Requiem、Pragmataなどが含まれており、噂ではさらなる開発が示唆されている。ファンはさまざまなプラットフォームで続編、リメイク、エキスパンションのミックスが期待できる。

カプコンは主要フランチャイズにまたがる確認済みゲームのラインナップで賑わう2026年に備えている。パブリッシャーはResident Evil Requiem、Pragmata、Monster Hunter Stories 3: Twisted Reflection、Mega Man Star Force Legacy Collectionのリリースを詳細に発表しており、いずれも年初に予定されている。 Resident Evil RequiemはLeon S. KennedyをGrace Ashcroftという新主人公とともにRaccoon Cityの出来事を調査するために復帰させる。2026年2月27日にPS5、Xbox Series X/S、PC、Nintendo Switch 2で発売予定。カプコンの新SF IPであるPragmataは、HughとそのアンドロイドコンパニオンDianaが敵対的なAIとの戦いを繰り広げるストーリーで、2026年4月24日に同じプラットフォームで発売。 Monster Hunter Stories 3: Twisted Reflectionはスピンオフシリーズを継続し、プレイヤーが新しい風景でのクエストのためにモンスターと絆を結ぶ。2026年3月13日にNintendo Switch 2、PS5、Xbox Series X/S、PCで登場。Mega Manファン向けにStar Force Legacy Collectionはシリーズの全7タイトルをバンドルし、2026年3月27日にPS4、PS5、Xbox Series X/S、Xbox One、PC、Nintendo Switch 2で発売。 また、シリーズプロデューサーのRyozo Tsujimotoが記念動画でMonster Hunter Wildsの大型拡張を明らかにし、2026年後半に期待され、Monster Hunter WorldのIceborne拡張に匹敵するものだ。 確認されたタイトル以外に、噂では2027年初頭のResident Evil CODE: Veronica Remake、Resident Evil Requiemの発売後DLC、2026年または2027年初頭のNintendo Switch 2向けResident Evil 2、3、4のネイティブポート、2028年のResident Evil 0 Remake、2029年のResident Evil 10などが挙げられる。他の憶測には2026年のNintendo Switch 2版Monster Hunter Wilds、コードネーム「Rec.」の無題Dead RisingゲームでFrank West復帰、詳細未定のAce Attorney 7の製作中などがある。

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Realistic illustration of Resident Evil heroes Leon, Chris, and Jill with Capcom's announcement banner celebrating Requiem's sales and character retention.
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カプコン、レオンらバイオハザードのベテランキャラクターを今後も継続起用へ

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『バイオハザード レクイエム』のディレクター中西晃史氏とプロデューサーの熊澤雅人氏は、カプコンにはレオン・S・ケネディ、クリス・レッドフィールド、ジル・バレンタインといった象徴的なキャラクターを引退させる計画はないと明言した。事後インタビューの中で両氏は、これらの主要キャラクターが持つ不朽の魅力を強調している。シリーズ30周年を記念する本作は、発売から2ヶ月で700万本以上の売り上げを記録している。

カプコンは「Summer Game Fest」にて『バイオハザード CODE: Veronica』のリメイク版を発表しました。本作はPC、PS5、Xbox Series X/S、およびNintendo Switch 2向けに2027年の発売を予定しています。

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『バイオハザード レクイエム』に関する報道の一環として、カプコンはエグゼクティブ・プロデューサー竹内潤氏からのメッセージを通じ、同ホラーシリーズの30周年を祝福した。竹内氏は30年間にわたるファンの支援に感謝の意を表し、『レクイエム』のプレイヤー数が600万人に達したことを報告したほか、今後のコンテンツ展開を示唆し、結末に関するディレクターの洞察を共有した。

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