Ubisoft、Splinter Cellリメイクを手がけるトロントスタジオで40人をレイオフ

Ubisoftは、Splinter Cellのリメイクを開発中のトロントスタジオで約40の職を削減した。同社はレイオフにもかかわらずゲームの開発が継続中だと述べている。これらの削減は、出版社の継続的な課題の中でより広範なコスト削減策の一部だ。

Ubisoftのトロントスタジオは、会社の最大規模のスタジオの一つで、以前Watch Dogs: LegionやFar Cry 6などのタイトルに関わっていたが、約40のポジションが削減された。このスタジオは現在、2021年に初めて発表された長らく待たれていたSplinter Cellのリメイクを担当している。 レイオフを最初に報じたMobile Syrupへの声明で、Ubisoftは次のように述べた:「この決定は軽い気持ちで取られたものではなく、影響を受けた個人の才能、献身、貢献を一切反映するものではありません。」同社はさらに、「今後の優先事項は、包括的な退職金パッケージと強力なキャリア配置支援を通じて彼らをこの移行期にサポートすることです。」と付け加えた。 UbisoftはSplinter Cellのリメイクが活発な開発中であることを確認し、トロントチームは他のプロジェクトへの支援を継続するとした。これらのレイオフは、出版社のスウェーデンスタジオでの同様の人員削減や、パリ本社での最大200人の潜在的な削減に続くものであり、王子オブペルシャ 時間の砂のリメイクの最近のキャンセルを含むより広範な組織再編から生じている。 先週、1200人のUbisoft従業員がレイオフと大規模なコスト削減策に抗議するストライキに参加した。2026年はすでにストライキと複数回の雇用喪失ラウンドで特徴づけられた、フランスの出版社にとって激動の年となっている。

関連記事

Illustration of striking Ubisoft workers protesting redundancies, game cancellations, and stock plunge outside Paris studio.
AIによって生成された画像

Ubisoftの再編、ストライキとゲームキャンセルを引き起こす

AIによるレポート AIによって生成された画像

Ubisoftの最近の企業全体のリセットにより、6本のゲームがキャンセルされ、スタジオが閉鎖され、フランスで200件の任意解雇が提案された。これにより労働組合がストライキを投票で決定した。この措置には、長年遅れていたPrince of Persia: The Sands of Timeのリメイクの廃止と、Just Dance+サービスの料金引き上げが含まれる。株価は34%下落し、15年ぶりの最低値を記録した。

Ubisoftは、スウェーデンのスタジオであるMassive EntertainmentとUbisoft Stockholmで約55件の職の削減を提案しており、これは継続中の再編努力の一環です。これは昨年提供された任意退職の買収に続き、会社のより広範なコスト削減措置の中で行われています。変更は、個人のパフォーマンスに影響を与えずに、長期プロジェクトのニーズにスタッフを適合させることを目的としています。

AIによるレポート

Ubisoftは、継続中の再編努力の一環として、Massive EntertainmentとUbisoft Stockholmスタジオで55人の人員削減を計画していることを明らかにした。この措置は2025年秋に開始された任意離職プログラムに続き、長期プロジェクトのニーズに人員を適合させることを目的としている。主要タイトルであるThe Division 3の開発は、削減にもかかわらず中断なく継続される。

ユービーアイソフトは、2013年の海賊アドベンチャー『アサシン クリード IV ブラック フラッグ』のリメイクを『アサシン クリード ブラック フラッグ Resynced』として正式に確認した。この発表は、フランチャイズのコンテンツ責任者ジャン・ゲスドンの2026年3月4日のブログ投稿で行われ、コンセプトアートとCodename HexeおよびCodename Invictusを含む他のシリーズプロジェクトの更新が含まれていた。

AIによるレポート

Edward Kenway のスタチューを特徴とする新たなリークが、Assassin's Creed IV: Black Flag の今後のリメイクに関する憶測を煽っています。Ubisoft は最近の社内遅延の中で、ユーモラスなソーシャルメディア投稿でこの早すぎる公開を認めました。2026 年の著作権表示付きのスタチューは、挫折にもかかわらずプロジェクトが継続中であることを示唆しています。

Ubisoftは、いくつかの主要タイトルのAppleハードウェアへの移植計画を発表しました。最初は特定のiPhoneおよびiPad向けのAssassin's Creed Mirageからです。パブリッシャーはAppleのWWDC 2024において、発売予定のAssassin's Creed ShadowsがmacOS、コンソール、Windows PCで同時に発売されると明らかにしました。Rabbids: Legends of the MultiverseやPrince of Persia: The Lost Crownなどの追加ゲームもAppleプラットフォームに登場します。

AIによるレポート

Ubisoftは日本でAssassin's Creed: Shadowsというゲームをめぐり大きな論争に直面し、文化的な感受性を考慮した編集版をリリースした。反発は神聖な場所の破壊描写に端を発し、請願と政治的な非難を呼んだ。騒動にもかかわらず、ゲームは最終的にプレイヤーから成功を収めた。

 

 

 

このウェブサイトはCookieを使用します

サイトを改善するための分析にCookieを使用します。詳細については、プライバシーポリシーをお読みください。
拒否