Epic Gamesの1,000人超える人員削減を受け、Fortnite開発者が懸念を表明

3月24日にEpic Gamesが実施した1,000人以上の従業員を対象とするレイオフにより、Fortniteチームからも多くの離職者が出たことを受け、開発者たちの間で同ゲームの将来に対する不安が広がっている。CEOのTim Sweeney氏は残ったスタッフに対し、新鮮なコンテンツの提供とUnreal Engine 6への移行を見据えた取り組みを求めたが、社内外からの反発は同社が直面する課題の深刻さを浮き彫りにしている。

Epic Gamesの公式ウェブサイトの告知によると、今回のレイオフは2024年の削減に続く2度目の大規模なものであり、マルチプラットフォーム対応や著名IPとのコラボレーションに伴うコスト増大に直面しているFortniteの開発部門に大きな影響を与えた。なお、同ゲームは10周年を迎えようとしている(Eurogamer.net報道)。IGNが報じたスタッフ向けメッセージの中で、Sweeney氏はチームに対し、「新鮮なシーズンコンテンツ、ゲームプレイ、ストーリー、ライブイベントを盛り込んだ素晴らしいFortnite体験を構築する」よう促し、年末までにUnreal Engine 6への移行に関する詳細を明らかにする方針を示した。告知の中でSweeney氏は「このような事態を繰り返してしまい申し訳ない」と遺憾の意を表明し、今回の人員削減はAIとは無関係であると明言した。ゲームプレイ・プロデューサーのRobby Williams氏はSNSで、「チームは断片を拾い集め、前進し続けなければならない……しかし、これが今年の残り、そしておそらくそれ以降にどのような影響を及ぼすのか、現時点では完全には把握できていない。ベストを尽くし続けるつもりだが、どうか温かく見守ってほしい」と述べた。今回解雇されたベテラン社員には、デザイン・ディレクターのChristopher Pope氏、プリンシパル・エンジニアのEvan Kinney氏、リード・ライターのNik Blahunka氏らが含まれている。Sweeney氏がX(旧Twitter)に投稿し、解雇されたスタッフを「一生に一度の素晴らしい人材」と称賛し、その経歴を高く評価したことに対し、オンラインでは激しい批判が巻き起こった。Larian StudiosのMichael Douse氏はこれを「見事な言葉のサラダであり、典型的なLinkedInの思考停止だ」と切り捨て、他からもそのトーンは現実離れしているとの非難が相次いだ。

関連記事

Somber image of an empty Epic Games office with declining Fortnite charts on screens, symbolizing over 1,000 layoffs due to engagement downturn.
AIによって生成された画像

Epic Games lays off over 1,000 employees due to Fortnite downturn

AIによるレポート AIによって生成された画像

Epic Games announced layoffs affecting more than 1,000 employees on March 24, citing a downturn in Fortnite engagement that has led to spending exceeding revenue. CEO Tim Sweeney expressed regret in a blog post, noting the cuts along with over $500 million in other cost savings will stabilize the company. Affected staff will receive severance packages including at least four months of base pay and extended healthcare.

Chet Faliszek, a prolific former writer at Valve, has publicly criticized Epic Games founder Tim Sweeney over recent layoffs of more than 1,000 staff. Faliszek questioned why employees should work hard at the company, pointing to the absence of shareholder pressure and the shutdown of several Fortnite modes. He contrasted Epic's approach with Valve's emphasis on employee agency.

AIによるレポート

Epic Games CEO Tim Sweeney publicly apologized and pledged to resolve insurance issues for Mike Prinke, a veteran programmer laid off in mass cuts with terminal brain cancer. The response followed a viral Facebook post by Prinke's wife, Jenni Griffin, detailing their family's hardships after the March 24 layoffs affecting over 1,000 employees.

Build a Rocket Boy, developer of the struggling open-world shooter MindsEye, has laid off roughly 170 of its 250 staff—its third round of redundancies in the past year—leaving around 80 employees, sources tell Kotaku. The cuts follow two prior rounds, the March 2026 closure of its French studio, and come amid poor reception to a recent Blacklist update.

AIによるレポート

Marvel Snap developer Second Dinner laid off several team members around May 1, 2026, including community manager Griffin Bennett and designer Glenn Jones. Co-founder Ben Brode addressed fan concerns on Discord, praising the departed staff and affirming the studio's commitment to the game and its March roadmap.

Wildlight Entertainment has laid off the majority of its team working on the live-service shooter Highguard, just weeks after the game's release, but confirmed that a core group will continue supporting it. Former tech artist Josh Sobel highlighted the toxic online reaction that followed the game's reveal, including personal harassment and review bombing. The studio expressed pride in its work and gratitude to players who engaged with the game.

AIによるレポート

Google has reached a settlement with Epic Games to resolve their long-running antitrust dispute, paving the way for Fortnite's return to the Google Play Store worldwide. The agreement includes reduced fees for developers and support for third-party app stores on Android. Changes are set to roll out starting in June in select regions.

 

 

 

このウェブサイトはCookieを使用します

サイトを改善するための分析にCookieを使用します。詳細については、プライバシーポリシーをお読みください。
拒否