GDC報告書、米ゲーム開発者の3分の1が2年でレイオフ

ゲーム開発者会議(GDC)の2026年ゲーム業界の現状報告書によると、調査対象の米国ゲーム業界労働者の3分の1が過去2年間にレイオフされた。世界全体では、回答者の28%が同様の経験を報告した。この結果は、プロジェクト中止や企業再編などの継続的な課題を浮き彫りにしている。

ゲーム開発者会議(GDC)は1月30日、開発者、プロデューサー、マーケティング担当者、経営者、投資家を含む2300人以上の業界専門家の回答に基づく2026年ゲーム業界の現状報告書を発表した。この調査は業界の安定性について厳しい現実を描き出しており、米国回答者の33%が過去24ヶ月以内にレイオフされたと回答した。国際回答者を含むとこの数字は28%に低下するが、雇用喪失の持続的な波を強調している。調査対象者の17%が過去12ヶ月以内にレイオフされたと報告し、報告書では個人ごとの複数回のレイオフにより総数はさらに多い可能性があると指摘している。レイオフされた人のうちほぼ半数(48%)が調査時点でまだ雇用を求めていた。1〜2年前にレイオフされた人のうち、36%がゲーム業界での新ポジションを見つけていなかった。過去1年間に企業買収、閉鎖、合併を経験した回答者は450人以上で、その31%もレイオフに直面した。ゲームデザイナー(ナラティブデザインを含む)が最も影響を受け、過去12ヶ月で20%が影響を受けた。ビジネスオペレーションとサービス職は影響が最も少なく8%だった。一般的な理由として企業再編(43%)、プロジェクト中止(32%)、予算削減や市場状況(38%)が挙げられた。匿名回答者の一人は次のようにコメントした:「経営陣はCovid時代の発展が永続的でないことに気づかず、[企業は]買収ラッシュに突入し、その後買収された。今では資金が大幅に逼迫しており、金持ちの金魚たちは即時リターンを求め、それを現在の流行(genAI)に注ぎ込もうとしている。」もう一人は、1年未満前にレイオフされた人で次のように述べた:「開発者として実際に働いたことのない幹部たちが船の甲板を引き剥がし、人々を海に投げ捨て、これらの沈没寸前の幽霊船が無限の利益を生み続けると期待している。」この報告書は、Ubisoftの最近の発表(7プロジェクトの遅延、2スタジオの閉鎖、複数ゲームの中止)など業界の継続的な混乱の中で公表された。これらの傾向から、レイオフは続き、業界の人材定着とイノベーションに影響を与える可能性が高い。

関連記事

Somber image of an empty Epic Games office with declining Fortnite charts on screens, symbolizing over 1,000 layoffs due to engagement downturn.
AIによって生成された画像

Epic Games lays off over 1,000 employees due to Fortnite downturn

AIによるレポート AIによって生成された画像

Epic Games announced layoffs affecting more than 1,000 employees on March 24, citing a downturn in Fortnite engagement that has led to spending exceeding revenue. CEO Tim Sweeney expressed regret in a blog post, noting the cuts along with over $500 million in other cost savings will stabilize the company. Affected staff will receive severance packages including at least four months of base pay and extended healthcare.

Several developers from Warner Bros. Montréal have announced on LinkedIn that they have been laid off, with most finishing on Friday, 13th March. No formal confirmation from the company has been issued yet. The reports come amid ongoing struggles in Warner Bros.' games division.

AIによるレポート

Veteran developers Brenda and John Romero have described the current state of the games industry as worse than the 1983 crash. In an interview with GamesIndustry.biz, they highlighted widespread layoffs and studio closures affecting nearly everyone. Brenda Romero called it 'definitely crashier' than the recession that saw video game revenue plummet 97 percent.

Ubisoft has laid off 105 game developers at Red Storm Entertainment, shifting the studio from game development to an IT and Snowdrop engine support role. The North Carolina-based studio, founded in 1996 by Tom Clancy, will no longer make games. The move is part of Ubisoft's ongoing cost-cutting efforts.

AIによるレポート

A majority of chief executives are bracing for job cuts linked to artificial intelligence, new findings indicate.

このウェブサイトはCookieを使用します

サイトを改善するための分析にCookieを使用します。詳細については、プライバシーポリシーをお読みください。
拒否