ビデオゲーム販売の内訳:Circanaレポートからドル建て数字と今後の見通し

2025年11月のCircanaレポートが1995年以来最低の米国コンソールユニット販売160万台を明らかにした後、ハードウェア支出は6億9500万ドルに達し—2005年以来最弱のドル数字—2019年以来価格が倍増して439ドルの中でのこと。ブラックフライデーセールにもかかわらず総支出は4%減の59億ドルとなった。

Circanaのデータに基づき、昨年11月の米国でわずか160万台のコンソール販売—Nintendo Switch 2発売にもかかわらず1995年以来最低—ドル建て数字が低迷を強調。ハードウェアは6億9500万ドルを生み、2005年以来見ない水準に落ち、全体のビデオゲーム支出は前年61億ドルから4%減の59億ドルとなった。

価格は依然障壁で、平均439ドル(2019年の235ドルから上昇)、プロモーションでも購入を阻害。ブランド別成績:Xbox Series前年比70%減、PlayStation 5(ユニット販売トップ)40%減、Nintendo Switch/Switch 2 10%減、アクセサリー13%。

ソフトウェアは粘り強さを示し、Call of Duty: Black Ops 7、Battlefield 6、Minecraft、Red Dead Redemption II、Ghost of Yotei、The Outer Worlds 2が牽引。

Mat Piscatella氏ら専門家は、2026年までのRAMコスト上昇による継続的な圧力を警告、価格をさらに押し上げる可能性が高いと。Circanaは現行セールを推奨、特にデジタル移行中の物理メディアを。

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