MicrosoftのXboxブランド、2025年に急激な衰退に直面

MicrosoftのXboxハードウェアは2025年を通じて苦戦し、ゲームのキャンセル、価格引き上げ、SonyのPlayStation 5に比べて販売不振が特徴的だった。同社はPC統合とマルチプラットフォームリリースに焦点を移し、専用Xboxコンソールの将来に疑問を投げかけている。アナリストらは、この年がXboxの競争コンソールブランドとしての終焉を示す可能性があると指摘している。

2020年のCOVID-19パンデミック中に発売されたXbox Series Xは、Microsoftの大型買収にもかかわらず、魅力的な独占タイトルが不足していたため、PlayStation 5の成功に追いつけなかった。サプライチェーンの問題とトランプ政権下の関税により価格が上昇し、手頃なSeries Sですら魅力が薄れた。

2025年に入り、Microsoftは期待の少ないラインナップからPerfect DarkとEverwildの再起動をキャンセルした。同社はForza Horizon 5をPlayStation 5に移植し、Engadget副編集長のNathan Ingraham氏は「Xboxはもう必要ない」と述べた。価格はさらに上昇し、Series Sが400ドルから、Series Xが600ドルから。小売大手CostcoはXboxコンソールの販売を停止し、Microsoftは販売不振の中、ブラックフライデーの積極的なプロモーションをスキップした。

かつての目玉Game PassはUltimateティアで月額30ドルまたは年額360ドルにほぼ倍増した。Microsoftは低価格ティアとクラウドストリーミングを強化したが、継続的な独占タイトルの不在が価値を損なった。AvowedやSouth of Midnightなどのハイライトがあったが、後者は2026年にPS5とSwitch 2向けに予定されている。

ハンドヘルドの取り組み、600ドルのASUS ROG Xbox Allyや1,000ドルのAlly Xも、高コストとWindowsのポータブル最適化の不備で失敗;旧Xboxタイトルとの互換性もない。一方、Valveが発表したTV向けゲーミングデスクトップSteam MachineはSteamOSを搭載し、クローズドコンソールとは異なりオープンカスタマイズを提供し、新たな競争相手となる。

販売データが苦境を物語る:Statistaによると、2025年7月までにXbox Series X/Sは約3,300万台に対し、SonyのPS5は11月までに8,420万台。ファミリー向けNex Playgroundですら11月にXboxを上回った(Circana調べ)。歴史的にXbox 360のみがPlayStationに匹敵し、初代Xboxは4年間で40億ドルの損失、Xbox Oneは常時オンライン要件や499ドル価格の発売ミスでPS4の半分しか売れなかった。

今後、2027年のXboxはTVフレンドリーなケースに入ったPCライクデバイスとしてAMD提携で噂されている。Xbox社長Sarah Bond氏はWindowsチームとの連携を強調し、Windowsをトップゲーミングプラットフォームに位置づけ。新作ゲームの即時PCリリースというPC回帰がプラットフォームの境界を曖昧にし、伝統的コンソールを超えたXbox再生の可能性を示唆する。

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