Ubisoft har skurit ner cirka 40 jobb på sin Toronto-studio, som utvecklar Splinter Cell-remaken. Företaget uppger att spelet fortfarande är under utveckling trots uppsägningarna. Dessa nedskärningar är en del av bredare kostnadsbesparande åtgärder mitt i pågående utmaningar hos förlaget.
Ubisofts Toronto-studio, en av företagets största och tidigare involverad i titlar som Watch Dogs: Legion och Far Cry 6, har sett cirka 40 positioner elimineras. Studien hanterar för närvarande den efterlängtade Splinter Cell-remaken, som först annonserades 2021. I ett uttalande till Mobile Syrup, som först rapporterade om uppsägningarna, sa Ubisoft: «Detta beslut togs inte lättvindigt och speglar på intet sätt talangen, engagemanget eller bidragen från de drabbade individerna.» Företaget tillade: «Vår prioritet nu är att stödja dem genom denna övergång med omfattande avgångsvederlag och robust hjälp med karriärplacering.» Ubisoft bekräftade att Splinter Cell-remaken fortfarande är under aktiv utveckling, och Toronto-teamet kommer att fortsätta att assistera på andra projekt. Dessa uppsägningar följer liknande personalminskningar på förlagets svenska studior och potentiella nedskärningar på upp till 200 på dess Paris-huvudkontor. De är en del av en bredare organisatorisk omstrukturering, inklusive den senaste avbokningen av Prince of Persia: The Sands of Time-remaken. Förra veckan deltog 1 200 Ubisoft-anställda i en strejk som protesterade mot uppsägningarna och omfattande kostnadsbesparande initiativ. År 2026 har redan visat sig tumultartat för det franska förlaget, präglat av strejker och flera ronder av jobbförluster.