Ubisoft säger upp 40 anställda på Toronto-studio som arbetar med Splinter Cell-remaken

Ubisoft har skurit ner cirka 40 jobb på sin Toronto-studio, som utvecklar Splinter Cell-remaken. Företaget uppger att spelet fortfarande är under utveckling trots uppsägningarna. Dessa nedskärningar är en del av bredare kostnadsbesparande åtgärder mitt i pågående utmaningar hos förlaget.

Ubisofts Toronto-studio, en av företagets största och tidigare involverad i titlar som Watch Dogs: Legion och Far Cry 6, har sett cirka 40 positioner elimineras. Studien hanterar för närvarande den efterlängtade Splinter Cell-remaken, som först annonserades 2021. I ett uttalande till Mobile Syrup, som först rapporterade om uppsägningarna, sa Ubisoft: «Detta beslut togs inte lättvindigt och speglar på intet sätt talangen, engagemanget eller bidragen från de drabbade individerna.» Företaget tillade: «Vår prioritet nu är att stödja dem genom denna övergång med omfattande avgångsvederlag och robust hjälp med karriärplacering.» Ubisoft bekräftade att Splinter Cell-remaken fortfarande är under aktiv utveckling, och Toronto-teamet kommer att fortsätta att assistera på andra projekt. Dessa uppsägningar följer liknande personalminskningar på förlagets svenska studior och potentiella nedskärningar på upp till 200 på dess Paris-huvudkontor. De är en del av en bredare organisatorisk omstrukturering, inklusive den senaste avbokningen av Prince of Persia: The Sands of Time-remaken. Förra veckan deltog 1 200 Ubisoft-anställda i en strejk som protesterade mot uppsägningarna och omfattande kostnadsbesparande initiativ. År 2026 har redan visat sig tumultartat för det franska förlaget, präglat av strejker och flera ronder av jobbförluster.

Relaterade artiklar

Illustration of striking Ubisoft workers protesting redundancies, game cancellations, and stock plunge outside Paris studio.
Bild genererad av AI

Ubisoft restructuring sparks strikes and game cancellations

Rapporterad av AI Bild genererad av AI

Ubisoft's recent company-wide reset has led to the cancellation of six games, studio closures, and a proposed 200 voluntary redundancies in France, prompting unions to vote for strikes. The move includes the scrapping of the long-delayed Prince of Persia: The Sands of Time remake and a price increase for the Just Dance+ service. Shares fell 34 percent, marking the company's lowest value in 15 years.

Ubisoft has laid off 105 game developers at Red Storm Entertainment, shifting the studio from game development to an IT and Snowdrop engine support role. The North Carolina-based studio, founded in 1996 by Tom Clancy, will no longer make games. The move is part of Ubisoft's ongoing cost-cutting efforts.

Rapporterad av AI

Embracer-owned Eidos Montreal has laid off 124 employees due to changing project needs. Studio head David Anfossi, a 19-year veteran, is also departing. The studio described the cuts as necessary to focus efforts where it can be most effective.

Sony Interactive Entertainment is shutting down Bluepoint Games, the studio behind acclaimed PlayStation remakes, just five years after acquiring it. The closure, announced in an internal memo from co-CEO Hermen Hulst, cites rising development costs and industry challenges. The Texas-based team, known for Demon’s Souls and Shadow of the Colossus, will cease operations next month.

Rapporterad av AI

Swedish studio 10 Chambers, known for GTFO, has confirmed significant layoffs affecting a large number of roles, including several co-founders, as it restructures to focus on upcoming game Den of Wolves. The news emerged on February 13, 2026, via LinkedIn posts from affected employees. Co-founders Ulf Andersson and Simon Viklund remain committed to the project.

Ubisoft has announced that Assassin's Creed Shadows is now available on Nintendo Switch 2, alongside details on upcoming projects like Codename Hexe and Codename Invictus. The company is celebrating the game's one-year anniversary with a livestream and scaling back support for it. Additional news includes a Netflix series and a performance upgrade for Assassin's Creed Unity.

Rapporterad av AI

Following cultural backlash over Assassin's Creed Shadows, Ubisoft detailed its extensive pre-production research, including expert-guided trips to Japan, to ensure historical credibility in the feudal Japan setting.

 

 

 

Denna webbplats använder cookies

Vi använder cookies för analys för att förbättra vår webbplats. Läs vår integritetspolicy för mer information.
Avböj