Ubisofts forskningsresor till Japan för Assassin's Creed Shadows efter kulturell granskning

Efter kulturell kritik mot Assassin's Creed Shadows har Ubisoft redogjort för sin omfattande förarbetsforskning, inklusive expertledda resor till Japan, för att säkerställa historisk trovärdighet i miljön från det feodala Japan.

Mitt i pågående diskussioner om kulturell representation i Assassin's Creed Shadows—som mötte betydande kritik i Japan 2025 på grund av förhandsmaterial som visade skador på heliga platser, vilket ledde till namninsamlingar, politisk kritik och ändringar i spelet—har Ubisoft lyft fram sina förberedelser. Utvecklaren genomförde guidade resor till Japan med experthistoriker för att fördjupa teamet och samla in autentiska detaljer för spelets värld. En representant för Ubisoft betonade: 'Vi gör tv-spel, men för Assassin's Creed försöker vi vara trovärdiga.' Denna forskning understryker studiens ambition om noggrannhet i spelserien, även när de navigerar mellan underhållning och känsliga frågor.

Relaterade artiklar

Ubisoft CEO Yves Guillemot announces new Far Cry and Assassin's Creed games at a press conference, with game artwork on screens behind him.
Bild genererad av AI

Ubisoft bekräftar utveckling av flera Far Cry- och Assassin's Creed-spel

Rapporterad av AI Bild genererad av AI

Ubisoft-vd:n Yves Guillemot har bekräftat att två Far Cry-projekt och flera Assassin's Creed-titlar utvecklas aktivt under det nya Vantage Studios. Dessa inkluderar både singleplayer- och multiplayer-upplevelser för Assassin's Creed, byggt på en community med över 30 miljoner spelare förra året. Meddelandet kommer mitt i företagets stora omstruktureringar.

Ubisoft stötte på betydande kontrovers i Japan kring sitt spel Assassin's Creed: Shadows, vilket ledde till en redigerad version för att bemöta kulturella känsligheter. Motreaktionen kom från skildringar av förstörelse vid heliga platser, vilket utlöste petition och politisk fördömelse. Trots upprördheten fick spelet till slut framgång bland spelare.

Rapporterad av AI

Ubisoft har meddelat att Assassin's Creed Shadows nu är tillgängligt på Nintendo Switch 2, tillsammans med detaljer om kommande projekt som Codename Hexe och Codename Invictus. Företaget firar spelets ettårsjubileum med en livestream och trappar ner stödet för det. Ytterligare nyheter inkluderar en Netflix-serie och en prestanduppgradering för Assassin's Creed Unity.

Ubisoft har skurit ner cirka 40 jobb på sin Toronto-studio, som utvecklar Splinter Cell-remaken. Företaget uppger att spelet fortfarande är under utveckling trots uppsägningarna. Dessa nedskärningar är en del av bredare kostnadsbesparande åtgärder mitt i pågående utmaningar hos förlaget.

Rapporterad av AI

Med hänvisning till rapporter om deras fördubblade insatser avslöjade Sandfall Interactives lead designer Michel Nohra och producent Francois Meurisse i Edge Magazine hur det oerfarna teamets friska idéer övervann bristen på erfarenhet för att leverera Clair Obscur: Expedition 33, det prisbelönta RPG:et från 2025.

Ubisoft har avslöjat planer på att säga upp 55 anställda på sina Massive Entertainment- och Ubisoft Stockholm-studior som en del av pågående omstruktureringar. Åtgärden följer ett frivilligt ledighetsprogram som startades hösten 2025 och syftar till att anpassa personalen till långsiktiga projektbehov. Trots nedskärningarna fortsätter utvecklingen av nyckeltitlar som The Division 3 utan avbrott.

Rapporterad av AI

Byggande på sin Game of the Year-triumf vid The Game Awards 2025 vann Sandfall Interactives Clair Obscur: Expedition 33 rekordmånga nio priser av 12 nomineringar. Montpellier-studions debut-RPG har sålt 5 miljoner exemplar sedan april, inspirerat av belle-époque-Paris och japanska RPG.

 

 

 

Denna webbplats använder cookies

Vi använder cookies för analys för att förbättra vår webbplats. Läs vår integritetspolicy för mer information.
Avböj