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Illustration of Nagoshi Studio employees in shock amid office closure due to funding cut, with Gang of Dragon game art and rainy Tokyo backdrop.
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NetEase、渕上敏弘のGang of Dragon資金提供を停止、スタジオ独立継続を許可

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NetEaseは、The Game Awards 2025で公開されたプロジェクト「Gang of Dragon」の完成に向け渕上スタジオが追加70億円(4440万ドル)を要請した後、2026年5月からの資金提供を停止すると同スタジオに通告した。スタジオは代替資金を確保しIP権利の買い戻しを交渉すれば独立継続が可能だ。

マイクロソフトは5月7日、第1回目となる「Xbox Game Dev Update」ショーケースを開催し、3月のGDCで行われたProject Helixに関する発表内容を、イベントを見逃した開発者向けに振り返りました。

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「アサシン クリード」の公式Xアカウントは、AIによって大幅に加工されたプライベートプレイテストの画像を投稿した著名なリーカーを公の場で批判した。このやり取りは2026年5月5日、同リーカーが「Invictus(仮称)」と噂されるタイトルの初期スクリーンショットと称する画像を投稿した後に発生した。Ubisoftは、画像が内部テストからのものであることは認めたものの、編集済みのバージョンについては誤情報であるとして否定した。

Tencentは設立から5年未満でTiMi Montrealスタジオを閉鎖し、チームはゲームを1本もリリースしていませんでした。この閉鎖は、中国のパブリッシャーが北米開発への投資からさらに撤退する動きを示しています。従業員たちは有望なプロジェクトの終わりを心痛の念で表現しました。

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UbisoftのCEOであるYves Guillemot氏は、新設のVantage StudiosでFar Cryの2プロジェクトと複数のAssassin's Creedタイトルが積極的に開発中であることを確認した。これにはAssassin's Creedのシングルプレイヤーとマルチプレイヤー体験が含まれており、昨年3,000万人を超えたプレイヤーコミュニティを基盤としている。この発表は、同社の大規模な再編努力の最中に行われた。

Suda 51として知られるGoichi Sudaは、スタジオGrasshopper Manufactureが今後のアクションゲームRomeo is a Dead Manの制作で生成AIツールを避けた理由を説明した。Eurogamerとのインタビューで、彼はAI生成コンテンツを「何かおかしい」と感じると表現し、ゲーム開発における人間の情熱の価値を強調した。本作はゾンビ映画などの影響を受け、2月11日にPC、PS5、Xbox Series X/Sで発売される。

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開発者のAdHoc Studioは、Nintendo Switch版ゲームDispatchにおける検閲コンテンツに関する注意書きの不適切な配置を謝罪し、変更を隠す試みではなかったと主張した。スタジオは、2026年1月28日のゲーム発売後にこのエラーが発生したことを認め、一部の非検閲要素を復元するアップデートでNintendoと協力している。Nintendoは、プラットフォーム上の全ゲームがコンテンツガイドラインに準拠する必要があると再確認した。

 

 

 

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