Naughty Dogは次作Intergalactic: The Heretic Prophetで強制残業とオフィス完全復帰を課したと報じられている。開発者は10月からSony向けデモ準備のため追加労働を行い、遅延した締め切りを追う努力の一環だ。スタジオは2027年中盤リリースを目指すが、発売接近によるcrunch悪化への懸念が続く。
The Last of Usなどで知られるNaughty Dogは、新作SFプロジェクトIntergalactic: The Heretic Prophetで新たなcrunch疑惑に直面している。Bloombergの報道によると、同スタジオは2025年10月下旬から従業員の大多数に対し、週8時間以上の残業を義務付けた。この残業は週60時間上限で、複数回の締め切り遅れ後の生産再建を目指し、今週Sony審査用のデモ完成に至った。
残業に加え、Naughty DogはSanta Monicaスタジオへの5日間完全出社を強制。通常3日間だった。従業員は子供やペットの代替ケアを手配せざるを得なかったとされる。経営陣は2026年1月から3日間ポリシーを再開し、休暇明けに詳細を伝えると約束した。
同スタジオは2021年にcrunch軽減専任プロデューサーチームを雇用したが、多くの者が去った。これは過去の問題を想起させる。2020年のThe Last of Us Part II開発時の過酷労働が悪名高く、Naughty Dogはドキュメンタリーで改善を主張した。2023年にはIntergalacticを2024 Game Awardsで発表する1年前に数十人の契約社員を解雇した。
Intergalacticは惑星Sempiriaに取り残された賞金稼ぎJordan A. Munの物語で、Naughty Dogの「最もワイルドで創造的なストーリー」と形容される。2027年中盤PS5発売予定で、長年の続編後の新IPとなる。開発者は発売間近の残業激化を懸念している。
スタジオ責任者Neil Druckmannは2020年のGQインタビューで、「彼らはとてもハードに働くだろう。自分を傷つけないようガードレールを設ける必要があるが、ハードワークを止めずに我々のゲームを作り続けることはできないと思う」と述べた。共同社長Evan Wellsは2021年に週40時間制限は「人々を極限まで苛立たせる」とし、組合化の助けを否定した。
進捗を示すため、チームはゲームの引用「世代の苦しみは神聖なる目的を達成するために耐えねばならない」が刻まれた金属コインを受け取った。
SonyとNaughty Dogはコメントを拒否した。スタジオは複数内部チームを保有し、一つがThe Last of Us: Part IIIを開発中との可能性がある。