Activision förnekar rykten om fristående Call of Duty Zombies-spel

Rykten om ett fristående Call of Duty Zombies-spel har cirkulerat och antyder en förändring från den årliga releasemodellen. Activision har offentligt avfärdat dessa påståenden via sitt officiella sociala medie-konto. Förnekandet kommer mitt i diskussioner om franchisens framtid efter 2025 års releas av Call of Duty: Black Ops 7.

Rykten om ett fristående Call of Duty Zombies-spel kommer från den påstådda insiders TheGhostOfHope och delades av Dexerto. Dessa rapporter hävdade att en fullfjädrad Zombies-satsning utvecklades och kunde släppas tillsammans med ett huvudtitel, synkroniserat med Microsofts nästa Xbox-lansering. Vissa spekulationer antydde att detta kunde innebära att hoppa över en release 2027 och avvika från den traditionella årliga cykeln. Activision tog upp ryktena direkt på sitt officiella X/Twitter-konto och skrev: «Ryktsfaktorn arbetar övertid. Det här är det inte.» Företaget har bekräftat att den specifika idén om ett dedikerat fristående Zombies-projekt inte stämmer just nu. Sådana svar på sociala medier är ovanliga, då teamen vanligtvis ignorerar sådana påståenden, vilket tyder på att uttalandet godkändes. Ryktena följer på releasen av Call of Duty: Black Ops 7 2025, som fick dålig kritik och ljummet spelarantagande trots att det toppade försäljningslistorna. Zombies-läget finns kvar i huvudspelen, inklusive Black Ops 7, och ger kontinuerligt innehåll till fansen. Branschsnack pekar på möjliga förändringar i utvecklingscykler för längre, djupare titlar med live-stöd. Framåt tyder läckor på ett möjligt Call of Duty: Modern Warfare 4 för 2026, i linje med Infinity Wards decemberuttalande «vi ses 2026». Activision har inte annonserat några planer för fristående Zombies, och Zombies-innehåll förblir integrerat i befintliga titlar som Black Ops 7 och Warzone-säsongsuppdateringar. Medan fans har visat intresse för separata Zombies-upplevelser bibehåller officiella uttalanden nuvarande approach utan bekräftelse på förändringar.

Relaterade artiklar

Realistic illustration of Take-Two CEO announcing GTA 6's November 19 launch on PS5/Xbox with physical discs and GTA Online support through 2027.
Bild genererad av AI

Take-Two bekräftar GTA 6:s novemberlansering och stöd för Online

Rapporterad av AI Bild genererad av AI

Under sin Q3 2026-talskonferens den 3 februari bekräftade Take-Two Interactive releasedatumet för Grand Theft Auto 6 till 19 november på PS5 och Xbox Series X/S, med marknadsföring som startar i sommar. VD:n Strauss Zelnick försäkrade också fortsatt stöd för GTA Online in i 2027, med hänvisning till starkt community-engagemang.

Activision har meddelat att servrarna för Call of Duty: Warzone Mobile går offline den 17 april 2026. Det mobila battle royale-spelet, en portning av det populära CoD-läget, förblir spelbart för nuvarande användare fram till det datumet. Detta följer ett tidigare meddelande i maj 2025 om att titeln skulle tas bort från appbutiker utan nytt innehåll.

Rapporterad av AI

Activision expanderar bortom Call of Duty med ett nytt öppen-värld-rollspel utvecklat av den nyligen bildade studion Elsewhere Entertainment. Rykten tyder också på inblandning från Sledgehammer Games, känt för franchisens skyttar. Detta sker mitt i sjunkande försäljning för seriens senaste titlar.

Per den 22 februari 2026 har Respawn Entertainment och EA inte bekräftat utvecklingen av Titanfall 3, trots pågående fansförfrågningar i nästan ett decennium. Den senaste online-förvirringen kommer från en Reddit-tråd som påstår avbokning, men en sådan uppföljare annonserades aldrig officiellt. Istället pekar rapporter på ett skrotat tidigt projekt relaterat till Titanfall-universumet.

Rapporterad av AI

Electronic Arts har sagt upp ett okänt antal utvecklare på sina Battlefield-studior – inklusive DICE, Criterion, Ripple Effect och Motive – trots Battlefield 6:s starka försäljning 2025. Åtgärden, som annonserades den 9 mars 2026, riktar om teamen mot prioriteringar från communityn efter utvecklares februarikommentarer om spelarminskningen efter lansering. De påverkade studiorna kommer att fortsätta med live service-uppdateringar.

Utvecklare från den nyligen nedlagda studion Dark Outlaw Games har avslöjat att deras inställda PlayStation-projekt inte var ett live-service-spel, tvärtemot vad många antagit. Studion, som leddes av Call of Duty-veteranen Jason Blundell, stängdes av Sony denna vecka. Teamet tillskriver nedläggningen branschövergripande utmaningar snarare än projektets kvalitet.

Rapporterad av AI

En ny rapport beskriver Microsofts strategi för stora spel-lanseringar 2026, inklusive sommar- och höstfönster för Halo-, Fable- och Gears of War-titlar. Företaget vill undvika Grand Theft Auto 6:s novemberrelease. Separat läckor tyder på en snar PlayStation 5-port för Starfield.

 

 

 

Denna webbplats använder cookies

Vi använder cookies för analys för att förbättra vår webbplats. Läs vår integritetspolicy för mer information.
Avböj