Naughty Dog avslutar crunch-period för Intergalactic-demo mitt i välkända kritiker

Naughty Dog har avslutat en period med obligatorisk övertid och ökad kontorsnärvaro som krävdes för att färdigställa en demo för det kommande sci-fi-spelet Intergalactic: The Heretic Prophet. Crunchen, som startade i slutet av oktober 2025 för att hantera missade deadlines, speglar studions historia av intensiva arbetsmetoder.

Efter en rapport från Bloomberg införde Naughty Dog minst åtta övertidstimmar per vecka (max 60 totalt) och femdagars kontorsåtergång från Santa Monica-studion —upp från tre dagar — för de flesta anställda på Intergalactic: The Heretic Prophet. Det belastade vissa anställdas barn- och djurvårdsarrangemang men avslutades i veckan efter att demon färdigställts för Sonys granskning. Kontorspolicyn återgår till tre dagar i januari 2026.

Avslöjat på Game Awards 2024 med en trailer som visar belöningsjägaren Jordan A. Mun (röst av Tati Gabrielle), spelet — Naughty Dogs första nya IP på åratal — siktras för PS5-mitten av 2027. Studions chef Neil Druckmann kallade det lagets mest ambitiösa projekt i mars, med teman kring tro och religion. För att markera milstolpen fick personalen reportedly ingraverade metallmynt med ett citat från spelet: "Generationers lidande måste uthärdas för att uppnå vårt gudomliga mål."

Studion, känd för The Last of Us och Uncharted, mötte liknande kritik under The Last of Us Part II:s crunch 2020, vilket ledde till utbrändhet och avgångar. Trots rekrytering av anti-crunch-producenter 2021 (många har lämnat) och offentliga löften om bättre välmående fruktar utvecklare förvärrad övertid nära lansering. Druckmann noterade 2020: "De kommer att jobba väldigt hårt... men jag tror inte vi kan hindra dem från att jobba hårt och ändå göra spelen vi gör." Medpresident Evan Wells tillade 2021 att strikta 40-timmarsgränser skulle frustrera personalen.

Sony och Naughty Dog har inte kommenterat. Händelsen eldar på pågående branschdebatter om crunch på toppstudior, med Naughty Dog som driver flera team (ett möjligen på The Last of Us Part III).

Relaterade artiklar

Realistic depiction of Bluepoint Games studio closure, showing office exterior with closure sign, packed boxes, and somber atmosphere.
Bild genererad av AI

Sony to close Bluepoint Games studio in March

Rapporterad av AI Bild genererad av AI

Sony Interactive Entertainment is shutting down Bluepoint Games, the studio behind acclaimed PlayStation remakes, just five years after acquiring it. The closure, announced in an internal memo from co-CEO Hermen Hulst, cites rising development costs and industry challenges. The Texas-based team, known for Demon’s Souls and Shadow of the Colossus, will cease operations next month.

Four months after ending mandatory overtime for a demo on its upcoming PS5 sci-fi game Intergalactic: The Heretic Prophet, Naughty Dog is reportedly still relying on extended hours. Former senior game designer Benson Russell revealed the studio's internal acceptance of crunch in an interview with YouTuber Kiwi Talkz.

Rapporterad av AI

Lead actress Tati Gabrielle has described Naughty Dog's upcoming game Intergalactic: The Heretic Prophet as a different side of the studio known for The Last of Us and Uncharted. She expressed excitement about the project during a recent press event. Gabrielle believes the developers have challenged themselves in world building.

NetEase has notified Nagoshi Studio it will stop funding from May 2026 for its debut game Gang of Dragon, after the studio requested an additional ¥7 billion ($44.4 million) to complete the project unveiled at The Game Awards 2025. The studio may continue independently if it secures alternative funding and negotiates to buy back IP rights.

Rapporterad av AI

A six-week-old Instagram post from Naughty Dog creative director Shaun Escayg has sparked excitement among Uncharted fans for a potential fifth mainline game. The post features a cannon at Fort George in Trinidad and Tobago with the caption 'Research…'. It surfaced widely online earlier this week.

A former senior writer at Sony Santa Monica Studio has revealed that the developer is creating a new franchise set within the God of War universe. The information comes from a now-deleted LinkedIn profile, which described contributions to narrative vision and creative direction for the project. Industry reports tie this to prior hints about a game that feels like a new IP but expands the existing one.

Rapporterad av AI

Pearl Abyss's marketing director Will Powers has addressed accusations that the studio is withholding console review codes for Crimson Desert ahead of its March 19 launch. Powers stated on social media that the team is not hiding information and plans to reveal more details in time for preorders. The controversy draws comparisons to Cyberpunk 2077's troubled console release in 2020.

 

 

 

Denna webbplats använder cookies

Vi använder cookies för analys för att förbättra vår webbplats. Läs vår integritetspolicy för mer information.
Avböj