Taeseok Jang, Leiter der PUBG-IP-Franchise-Gruppe bei Krafton, äußerte während eines Gesprächs über die Entwicklung von Battle-Royale-Spielen seinen Respekt für Fortnite. In einem Interview in Seoul betonte Jang die starke Position von PUBG und den Wandel hin zu einem Plattformmodell mit nutzergenerierten Inhalten. Er unterstrich die anhaltende Attraktivität des Genres trotz der Herausforderungen in der Branche.
Taeseok Jang sprach aus den Büros von Krafton in Seoul und merkte an, dass sich Battle Royale zu einem eigenständigen Genre entwickelt hat, in dem das Schießen nur noch ein Element darstellt. PUBG: Battlegrounds bietet inzwischen Kooperationen mit Marken wie Balenciaga und Lamborghini sowie der K-Pop-Gruppe Blackpink und Modi wie den PvE-Looter-Shooter-Roguelite Xeno Point. Jang erklärte: „Ich denke, wir sind in einer wirklich guten Position“, und fügte hinzu, dass Spiele wie Apex Legends und Fortnite über einzigartige Fangemeinden verfügen und aufgrund ihrer breiten Anziehungskraft und großen Nutzerbasis weitere Spieler gewinnen können. Im März 2026 erreichte PUBG 1,34 Millionen gleichzeitige Spieler. Das Unternehmen verfolgt eine von Fortnite und Roblox inspirierte Plattformstrategie, die sich auf nutzergenerierte Inhalte, Partnerschaften und Lizenzen konzentriert. Eine Zusammenarbeit mit Payday, die PUBG-Mechaniken und die Struktur von Starbreeze integriert, ist für später in diesem Jahr geplant. Jang erwähnte zudem mögliche Erweiterungen in Richtung TV-Serien und Animationen. Trotz früherer Spannungen äußerte Jang seine Bewunderung für Fortnite: „Als Partner und als Unternehmen, das gemeinsam mit uns auf dem Markt ist, habe ich großen Respekt vor ihnen und finde einfach, dass sie hervorragende Arbeit leisten.“ Er betonte die Notwendigkeit abwechslungsreicher Inhalte und Modi, um langfristige Live-Dienste aufrechtzuerhalten.