PUBG-Chef Taeseok Jang lobt Fortnite in Interview in Seoul

Taeseok Jang, Leiter der PUBG-IP-Franchise-Gruppe bei Krafton, äußerte während eines Gesprächs über die Entwicklung von Battle-Royale-Spielen seinen Respekt für Fortnite. In einem Interview in Seoul betonte Jang die starke Position von PUBG und den Wandel hin zu einem Plattformmodell mit nutzergenerierten Inhalten. Er unterstrich die anhaltende Attraktivität des Genres trotz der Herausforderungen in der Branche.

Taeseok Jang sprach aus den Büros von Krafton in Seoul und merkte an, dass sich Battle Royale zu einem eigenständigen Genre entwickelt hat, in dem das Schießen nur noch ein Element darstellt. PUBG: Battlegrounds bietet inzwischen Kooperationen mit Marken wie Balenciaga und Lamborghini sowie der K-Pop-Gruppe Blackpink und Modi wie den PvE-Looter-Shooter-Roguelite Xeno Point. Jang erklärte: „Ich denke, wir sind in einer wirklich guten Position“, und fügte hinzu, dass Spiele wie Apex Legends und Fortnite über einzigartige Fangemeinden verfügen und aufgrund ihrer breiten Anziehungskraft und großen Nutzerbasis weitere Spieler gewinnen können. Im März 2026 erreichte PUBG 1,34 Millionen gleichzeitige Spieler. Das Unternehmen verfolgt eine von Fortnite und Roblox inspirierte Plattformstrategie, die sich auf nutzergenerierte Inhalte, Partnerschaften und Lizenzen konzentriert. Eine Zusammenarbeit mit Payday, die PUBG-Mechaniken und die Struktur von Starbreeze integriert, ist für später in diesem Jahr geplant. Jang erwähnte zudem mögliche Erweiterungen in Richtung TV-Serien und Animationen. Trotz früherer Spannungen äußerte Jang seine Bewunderung für Fortnite: „Als Partner und als Unternehmen, das gemeinsam mit uns auf dem Markt ist, habe ich großen Respekt vor ihnen und finde einfach, dass sie hervorragende Arbeit leisten.“ Er betonte die Notwendigkeit abwechslungsreicher Inhalte und Modi, um langfristige Live-Dienste aufrechtzuerhalten.

Verwandte Artikel

Illustration depicting Google and Epic executives shaking hands to celebrate antitrust settlement and Fortnite's return to Google Play Store.
Bild generiert von KI

Google and Epic settle antitrust case with Fortnite's return to Play Store

Von KI berichtet Bild generiert von KI

Google has reached a settlement with Epic Games to resolve their long-running antitrust dispute, paving the way for Fortnite's return to the Google Play Store worldwide. The agreement includes reduced fees for developers and support for third-party app stores on Android. Changes are set to roll out starting in June in select regions.

The five-member co-ed K-pop group ALLDAY PROJECT has announced a collaboration with the popular battle royale video game PUBG: Battlegrounds. On February 25, the group released a teaser video on their social media accounts, capturing attention from fans and gamers alike. The teaser highlights themes of resilience and endurance through dramatic visuals.

Von KI berichtet

Nach den Entlassungen bei Epic Games am 24. März, von denen über 1.000 Mitarbeiter betroffen waren – viele davon aus den Fortnite-Teams –, haben Entwickler ihre Sorge über die Zukunft des Battle-Royale-Spiels geäußert. CEO Tim Sweeney forderte die verbleibende Belegschaft auf, weiterhin frische Inhalte zu liefern, während er gleichzeitig einen Wechsel zur Unreal Engine 6 ins Auge fasst, doch Reaktionen und Gegenwind unterstreichen die bevorstehenden Herausforderungen.

Patrick Söderlund, Gründer und CEO von Embark Studios, wurde zum Executive Chairman bei Nexon ernannt, um die globale Strategie und das Wachstum zu lenken. Er wird eng mit CEO Junghun Lee zusammenarbeiten, um die Richtung des Unternehmens festzulegen. Dieser Schritt erfolgt inmitten von Nexons Vorstoß in den Live-Service-Bereich nach jüngsten Erfolgen.

Von KI berichtet

ARC Team und PUBG Studios haben angekündigt, dass ihr taktischer Top-Down-Shooter PUBG: Blindspot am 30. März geschlossen wird, nur etwas mehr als zwei Monate nach dem Start des Early Access. Das Free-to-Play-Spin-off von Krafton hatte mit niedrigen Spielerzahlen und langen Wartezeiten bei der Spielersuche zu kämpfen. Sequoia Yang vom ARC Team nannte als Grund für die Einstellung, dass das angestrebte Spielerlebnis nicht länger aufrechterhalten werden konnte.

Die Nex Playground-Konsole hat rasant an Popularität gewonnen, den dritten Platz bei den November-Verkäufen belegt und 14 % des Konsolenmarktanteils am Black Friday erzielt. CEO David Lee schreibt diesen Erfolg einem Abonnementmodell zu, das die Fallstricke des individuellen Verkaufsansatzes der Nintendo Wii vermeidet. Lee lobt Nintendo und betont die Notwendigkeit kontinuierlicher Innovationen, um erweiterte Zielgruppen zu halten.

Von KI berichtet

Mobile Legends: Bang Bang-Esports-Veranstaltungen führten die Zuschauerzahlen bei Mobile-Esports im Jahr 2025 an, laut Daten von Esports Charts. Die Turniere des Spiels toppeten sowohl die geschauten Stunden als auch die Spitzenzuschauer und übertrafen Konkurrenten wie PUBG Mobile und Arena of Valor. Diese Dominanz unterstreicht die Beliebtheit von MLBB in der Mobile-Gaming-Szene.

 

 

 

Diese Website verwendet Cookies

Wir verwenden Cookies für Analysen, um unsere Website zu verbessern. Lesen Sie unsere Datenschutzrichtlinie für weitere Informationen.
Ablehnen