PUBG Battlegrounds stellt PvE-Modus Xeno Point vor

PUBG Battlegrounds führt Xeno Point ein, einen neuen kooperativen PvE-Modus, der unabhängig vom Battle-Royale-Gameplay funktioniert. Spieler schließen sich in einem futuristischen Hub zusammen, um Fähigkeiten zu verbessern, Gegenstände herzustellen und Ausrüstung auszuwählen, bevor sie sich auf neu interpretierten Karten Gegnerwellen stellen. Der Modus bietet neben bekannten Waffen auch Anti-Alien-Varianten mit Seltenheitsstufen.

Krafton und PUBG Studios präsentierten Xeno Point während einer Vorschau-Veranstaltung in Seoul, Südkorea. In dem Modus können sich Vierer-Teams in einem Hub-Bereich zusammenfinden, um einen Fähigkeitenbaum zu verwalten, ultimative Fähigkeiten zu verbessern sowie Standard-Battle-Royale-Waffen, Aufsätze und Ausrüstung vorzubereiten. Eine neue Anti-Alien-Waffe erscheint in farbcodierten Varianten, die nach Seltenheit geordnet sind und Looter-Shooter-Boni für Schaden und Rüstungswiderstand bieten, während die Spieler verschiedene Schwierigkeitsstufen durchlaufen. Diese Vorschau basiert auf einem Besuch bei Krafton und PUBG Studios in Seoul, Südkorea. Krafton übernahm die Kosten für Flüge und Unterkunft. Beim Probespielen der dritten von vier Schwierigkeitsstufen verteidigten Gruppen auf einer linearen Version der Karte Miramar Kontrollpunkte gegen Wellen von Robo-Spinnen, selbstzerstörerischen Gegnern, humanoiden Xeno-Robotern und abgeschirmten Feinden. Zu den Missionen gehörten Sub-Boss- und Hauptboss-Begegnungen, die von den Testern selbst mit einer Mischung aus epischer und legendärer Ausrüstung im ersten oder zweiten Anlauf bewältigt wurden. Das Konzept legt den Schwerpunkt auf Optimierung durch Ausrüstung und Fortschritt im Fähigkeitenbaum. Xeno Point folgt auf frühere PvE-Aktivitäten wie eine Zusammenarbeit mit Skibidi Toilet und Modi mit Bots. Ziel ist es, ein einfacheres, sitzungsbasiertes Spielerlebnis als Abwechslung zur Anspannung des Battle Royale zu bieten und dabei auf die bekannten Waffen und Karten von PUBG zurückzugreifen.

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