Dune: Awakening entfernt obligatorischen PvP-Modus aus dem Endgame

Die Entwickler bei Funcom haben bedeutende Änderungen für Dune: Awakening angekündigt. PvP-Zonen werden aus zentralen Endgame-Bereichen entfernt, nachdem 80 Prozent der Spieler diese gemieden hatten. Eine auf Erkundung ausgerichtete Endgame-Instanz sowie die Unterstützung für private Server werden mit einem kommenden Patch eingeführt. PvP-Enthusiasten erhalten weiterhin Zugang zu einer risikoreichen Variante mit erhöhten Belohnungen.

Funcom gab in einem Blogbeitrag bekannt, dass alle PvP-Zonen auf der Karte Hagga Basin in Dune: Awakening entfernt werden. Auch für die Endgame-Karte Deep Desert wird es eine alternative Instanz ohne PvP geben, die es Spielern ermöglicht, sich ohne die Gefahr von Kämpfen auf die Erkundung und das Sammeln von Ressourcen zu konzentrieren. Dies folgt auf bedeutende Aktualisierungen im kürzlich veröffentlichten dritten Kapitel-Patch des Spiels, mit dem auf das Feedback der Spieler zum ursprünglich PvP-lastigen Endgame-Design reagiert wurde. Die Entwickler merkten an, dass 80 Prozent aller bisherigen Spieler nie am PvP teilgenommen haben, obwohl dies eine zentrale Rolle bei den spannungsgeladenen, gruppenbasierten Beutejagden in der vom Dune-Universum inspirierten Welt spielte. Eine Deep Desert-Variante mit aktivem PvP bleibt für diejenigen bestehen, die den Nervenkitzel suchen; als Anreiz winkt dort ein 2,5-facher Ressourcen-Multiplikator. Funcom erklärte den Strategiewechsel: Durch die Trennung dieser Erfahrungen ermöglichen wir es Spielern, nach Spice zu suchen oder imperiale Teststationen zu erkunden, ohne ständig die Bedrohung durch ein Messer im Dunkeln fürchten zu müssen. Gleichzeitig stellen wir sicher, dass diejenigen, die für den Nervenkitzel der Jagd leben, eine dedizierte Arena vorfinden, um ihr Können unter Beweis zu stellen, und durch entsprechende Belohnungen motiviert werden. Die Unterstützung für private Server geht bald in die Testphase und wird anpassbare PvP-Regeln, Ressourcenraten sowie mögliche Charaktertransfers von öffentlichen Servern umfassen. Diese Optionen zielen darauf ab, die Langlebigkeit des Spiels durch von der Community getriebene Inhalte zu erhöhen.

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