Dune: Awakening tar bort obligatoriskt PvP från endgame

Utvecklarna på Funcom har meddelat stora förändringar i Dune: Awakening där PvP-zoner tas bort från centrala endgame-områden efter att 80 procent av spelarna undvikit dem. En utforskningsfokuserad endgame-instans och stöd för privata servrar kommer i en kommande uppdatering. PvP-entusiaster kommer fortfarande att ha tillgång till en version med hög risk och ökade belöningar.

Funcom avslöjade i ett blogginlägg att alla PvP-zoner kommer att tas bort från kartan Hagga Basin i Dune: Awakening. Den utmanande Deep Desert-kartan kommer också att få en alternativ instans där PvP är inaktiverat, vilket gör att spelare kan fokusera på utforskning och resursinsamling utan hot om strid. Detta följer på betydande uppdateringar i spelets senaste kapitel tre-patch som adresserar spelarnas feedback gällande den ursprungliga PvP-tunga endgame-designen. Utvecklarna konstaterade att 80 procent av de totala spelarna aldrig har engagerat sig i PvP, trots dess roll i att skapa spända, gruppbaserade jakter på loot i den Dune-inspirerade världen. En Deep Desert med PvP aktiverat kommer att finnas kvar för dem som söker fara och erbjuder en 2,5-faldig multiplikator på resurser som incitament. Funcom förklarade skiftet: Genom att separera dessa upplevelser låter vi spelare leta efter krydda eller utforska Imperial Testing Stations utan det ständiga hotet om ett hugg i ryggen, samtidigt som vi säkerställer att de som lever för jaktens spänning har en dedikerad arena för att bevisa sin styrka och belöningar som gör det värt besväret. Hosting av privata servrar går snart in i testfasen med anpassningsbara PvP-regler, resurstakter och möjlig överföring av karaktärer från publika servrar. Dessa alternativ syftar till att förlänga spelets livslängd genom gemenskapsdrivet spelande.

Relaterade artiklar

Dune Awakening lanseras till PlayStation 5 och Xbox Series X/S den 22 september. Överlevnads-MMO:et kommer även att lägga till ett dedikerat enspelarläge på det datumet för alla plattformar. Spelet kommer att sakna crossplay mellan de flesta plattformar.

Rapporterad av AI

Pearl Abyss har publicerat en detaljerad plan för uppdateringar till Crimson Desert, deras actionspel i öppen värld som lanserades för nästan tre veckor sedan. Förändringarna, som förväntas anlända mellan april och juni, inkluderar möjligheten att möta bossar på nytt, återerövring av fiendeposter och nya svårighetsgrader. Utvecklaren siktar på att bemöta spelares feedback gällande spelmekanik och livskvalitetsförbättringar.

Under Final Fantasy XIV Fan Fest 2026 i Anaheim, efter det inledande tillkännagivandet av en Nintendo Switch 2-port och en teaser för Evercold, redogjorde spelregissören Naoki Yoshida för omfattande moderniseringar av spelmekaniken inför den sjätte expansionen, som planeras till januari 2027. Uppdateringarna syftar till att effektivisera progression och strid, vilket väckte entusiastiska reaktioner blandat med en del oro hos fansen.

Rapporterad av AI

Quantic Dream lägger ner sitt free-to-play-MOBA Spellcasters Chronicles efter att spelet inte lyckats locka tillräckligt många spelare. Studion kommer att omorganisera sig men har bekräftat att utvecklingen av Star Wars Eclipse fortsätter opåverkad.

Denna webbplats använder cookies

Vi använder cookies för analys för att förbättra vår webbplats. Läs vår integritetspolicy för mer information.
Avböj