Dune: Awakening tar bort obligatoriskt PvP från endgame

Utvecklarna på Funcom har meddelat stora förändringar i Dune: Awakening där PvP-zoner tas bort från centrala endgame-områden efter att 80 procent av spelarna undvikit dem. En utforskningsfokuserad endgame-instans och stöd för privata servrar kommer i en kommande uppdatering. PvP-entusiaster kommer fortfarande att ha tillgång till en version med hög risk och ökade belöningar.

Funcom avslöjade i ett blogginlägg att alla PvP-zoner kommer att tas bort från kartan Hagga Basin i Dune: Awakening. Den utmanande Deep Desert-kartan kommer också att få en alternativ instans där PvP är inaktiverat, vilket gör att spelare kan fokusera på utforskning och resursinsamling utan hot om strid. Detta följer på betydande uppdateringar i spelets senaste kapitel tre-patch som adresserar spelarnas feedback gällande den ursprungliga PvP-tunga endgame-designen. Utvecklarna konstaterade att 80 procent av de totala spelarna aldrig har engagerat sig i PvP, trots dess roll i att skapa spända, gruppbaserade jakter på loot i den Dune-inspirerade världen. En Deep Desert med PvP aktiverat kommer att finnas kvar för dem som söker fara och erbjuder en 2,5-faldig multiplikator på resurser som incitament. Funcom förklarade skiftet: Genom att separera dessa upplevelser låter vi spelare leta efter krydda eller utforska Imperial Testing Stations utan det ständiga hotet om ett hugg i ryggen, samtidigt som vi säkerställer att de som lever för jaktens spänning har en dedikerad arena för att bevisa sin styrka och belöningar som gör det värt besväret. Hosting av privata servrar går snart in i testfasen med anpassningsbara PvP-regler, resurstakter och möjlig överföring av karaktärer från publika servrar. Dessa alternativ syftar till att förlänga spelets livslängd genom gemenskapsdrivet spelande.

Relaterade artiklar

Dramatic hyper-realistic scene of Arc Raiders players battling ARC enemies in a stormy Rustbelt, overlaid with the Escalation roadmap announcement.
Bild genererad av AI

Embark Studios details Arc Raiders 'Escalation' roadmap with monthly PvE updates through April 2026

Rapporterad av AI Bild genererad av AI

Embark Studios has unveiled the four-part 'Escalation' roadmap for its post-apocalyptic extraction shooter Arc Raiders, delivering PvE enhancements from January to April 2026. Kicking off with the Headwinds update on January 27, the plan builds on the game's momentum since its October 2025 launch, with over 12 million copies sold and steady player numbers amid growing ARC threats in the Rustbelt.

Pearl Abyss has published a detailed roadmap for updates to Crimson Desert, its open-world action game launched nearly three weeks ago. The changes, set to arrive between April and June, include boss rematches, enemy outpost recaptures, and new difficulty settings. The developer aims to address player feedback on gameplay and quality-of-life issues.

Rapporterad av AI

In the wake of Bungie's debut post-launch update for its extraction shooter Marathon, players are split on PvE enemy health and shield reductions. Developers aimed to ease resource management while maintaining challenge, prompting reactions from relief over better survival to dismay at reduced threats.

Wildlight has updated its new hero shooter Highguard with a 5v5 raid mode available only this weekend, responding to player feedback on the original 3v3 format. The update also introduces a new base called Soul Well and various optimizations. This comes amid a post-launch dip in player numbers following an initial surge.

Rapporterad av AI

Wildlight Entertainment has released an update for its hero shooter Highguard, introducing a 5v5 raid mode available only this weekend. The patch also includes optimizations and a new base, helping improve the game's Steam rating from Mostly Negative to Mixed. Players praise the changes for addressing early complaints about the 3v3 format.

Pearl Abyss released Crimson Desert, an open-world action RPG, on March 19 for Windows, Steam, Epic Games Store, PlayStation 5, Xbox Series S/X, and MacOS at 6 pm EST. The game follows mercenary Kliff as he rebuilds his Greymanes clan in Pywel after an ambush by the Black Bears. Early coverage highlights its combat and visuals alongside critiques of repetitive quests.

Rapporterad av AI

Highguard, a free-to-play 3v3 raid shooter from former Apex Legends developers, debuted on January 26, 2026, across PC, PS5, and Xbox amid server overloads and performance glitches. The game quickly amassed over 9,000 Steam reviews, with more than 7,000 rated negative, citing slow gameplay and large maps unfit for the format. A false claim by streamer DrDisrespect about attending a preview event added to the launch's controversies.

 

 

 

Denna webbplats använder cookies

Vi använder cookies för analys för att förbättra vår webbplats. Läs vår integritetspolicy för mer information.
Avböj