Dune: Awakening supprime le PvP obligatoire du contenu de fin de jeu

Les développeurs de Funcom ont annoncé des changements majeurs pour Dune: Awakening, supprimant les zones PvP des zones clés de fin de jeu après que 80 % des joueurs les ont évitées. Une instance de fin de jeu axée sur l'exploration et la prise en charge de serveurs privés seront ajoutées dans une prochaine mise à jour. Les amateurs de PvP auront toujours accès à une version à haut risque avec des récompenses accrues.

Funcom a révélé dans un article de blog que toutes les zones PvP seront supprimées de la carte Hagga Basin dans Dune: Awakening. La carte de fin de jeu Deep Desert bénéficiera également d'une instance alternative sans PvP, permettant aux joueurs de se concentrer sur l'exploration et la collecte de ressources sans menace de combat. Cette décision fait suite à des mises à jour importantes lors du patch du troisième chapitre du jeu, répondant aux retours des joueurs concernant la conception initiale du contenu de fin de jeu fortement axée sur le PvP. Les développeurs ont noté que 80 % des joueurs n'ont jamais participé au PvP, malgré son rôle dans la création de chasses au butin tendues et basées sur le travail d'équipe dans l'univers inspiré par Dune. Un Deep Desert avec PvP restera disponible pour ceux qui recherchent le danger, offrant un multiplicateur de 2,5x sur les ressources en guise d'incitation. Funcom a expliqué ce changement : En séparant ces expériences, nous permettons aux joueurs de chercher de l'épice ou d'explorer les stations d'essai impériales sans la menace constante d'une lame dans l'ombre, tout en garantissant que ceux qui vivent pour le frisson de la chasse disposent d'une arène dédiée pour prouver leur valeur avec des récompenses à la hauteur. L'hébergement de serveurs privés entrera bientôt en phase de test, proposant des règles PvP personnalisables, des taux de ressources et d'éventuels transferts de personnages depuis les serveurs publics. Ces options visent à prolonger la durée de vie du jeu grâce à un contenu porté par la communauté.

Articles connexes

Dramatic hyper-realistic scene of Arc Raiders players battling ARC enemies in a stormy Rustbelt, overlaid with the Escalation roadmap announcement.
Image générée par IA

Embark Studios details Arc Raiders 'Escalation' roadmap with monthly PvE updates through April 2026

Rapporté par l'IA Image générée par IA

Embark Studios has unveiled the four-part 'Escalation' roadmap for its post-apocalyptic extraction shooter Arc Raiders, delivering PvE enhancements from January to April 2026. Kicking off with the Headwinds update on January 27, the plan builds on the game's momentum since its October 2025 launch, with over 12 million copies sold and steady player numbers amid growing ARC threats in the Rustbelt.

Pearl Abyss has published a detailed roadmap for updates to Crimson Desert, its open-world action game launched nearly three weeks ago. The changes, set to arrive between April and June, include boss rematches, enemy outpost recaptures, and new difficulty settings. The developer aims to address player feedback on gameplay and quality-of-life issues.

Rapporté par l'IA

In the wake of Bungie's debut post-launch update for its extraction shooter Marathon, players are split on PvE enemy health and shield reductions. Developers aimed to ease resource management while maintaining challenge, prompting reactions from relief over better survival to dismay at reduced threats.

Wildlight has updated its new hero shooter Highguard with a 5v5 raid mode available only this weekend, responding to player feedback on the original 3v3 format. The update also introduces a new base called Soul Well and various optimizations. This comes amid a post-launch dip in player numbers following an initial surge.

Rapporté par l'IA

Wildlight Entertainment has released an update for its hero shooter Highguard, introducing a 5v5 raid mode available only this weekend. The patch also includes optimizations and a new base, helping improve the game's Steam rating from Mostly Negative to Mixed. Players praise the changes for addressing early complaints about the 3v3 format.

Pearl Abyss released Crimson Desert, an open-world action RPG, on March 19 for Windows, Steam, Epic Games Store, PlayStation 5, Xbox Series S/X, and MacOS at 6 pm EST. The game follows mercenary Kliff as he rebuilds his Greymanes clan in Pywel after an ambush by the Black Bears. Early coverage highlights its combat and visuals alongside critiques of repetitive quests.

Rapporté par l'IA

Highguard, a free-to-play 3v3 raid shooter from former Apex Legends developers, debuted on January 26, 2026, across PC, PS5, and Xbox amid server overloads and performance glitches. The game quickly amassed over 9,000 Steam reviews, with more than 7,000 rated negative, citing slow gameplay and large maps unfit for the format. A false claim by streamer DrDisrespect about attending a preview event added to the launch's controversies.

 

 

 

Ce site utilise des cookies

Nous utilisons des cookies pour l'analyse afin d'améliorer notre site. Lisez notre politique de confidentialité pour plus d'informations.
Refuser