Los desarrolladores de Funcom han anunciado cambios importantes en Dune: Awakening, eliminando las zonas PvP de áreas clave del contenido final después de que el 80% de los jugadores las evitaran. Una instancia de contenido final centrada en la exploración y soporte para servidores privados llegarán en un próximo parche. Los entusiastas del PvP aún tendrán acceso a una versión de alto riesgo con recompensas mejoradas.
Funcom reveló en una publicación de blog que todas las zonas PvP serán eliminadas del mapa Hagga Basin en Dune: Awakening. El mapa de contenido final Deep Desert también obtendrá una instancia alternativa con el PvP desactivado, permitiendo a los jugadores enfocarse en la exploración y la recolección de recursos sin amenazas de combate. Esto sigue a actualizaciones significativas en el reciente parche del tercer capítulo del juego, que aborda los comentarios de los jugadores sobre el diseño inicial del contenido final enfocado en el PvP. Los desarrolladores señalaron que el 80% de los jugadores de toda la vida nunca participaron en el PvP, a pesar de su papel en la creación de tensas cacerías de botín en equipo en el mundo inspirado en el universo de Dune. Un Deep Desert con PvP habilitado permanecerá para aquellos que buscan peligro, ofreciendo un multiplicador de 2.5x en los recursos como incentivo. Funcom explicó el cambio: Al separar estas experiencias, permitimos a los jugadores buscar especias o explorar las Estaciones de Prueba Imperiales sin la amenaza constante de una hoja en la oscuridad, mientras aseguramos que aquellos que viven por la emoción de la caza tengan un área dedicada para probar su valía y las recompensas para hacer que valga la pena. El alojamiento de servidores privados entrará en fase de prueba pronto, incluyendo reglas de PvP personalizables, tasas de recursos y posibles transferencias de personajes desde servidores públicos. Estas opciones tienen como objetivo extender la longevidad del juego a través del juego impulsado por la comunidad.