Epic Games schließt drei Fortnite-Modi

Epic Games hat die Entfernung von drei weniger populären Fortnite-Modi angekündigt, um Kosten zu senken. Rocket Racing wird im Oktober 2026 eingestellt, während Ballistic und Festival Battle Stage am 16. April abgeschaltet werden. Die Entscheidung folgt auf Entlassungen von über 1.000 Mitarbeitern zu Beginn dieser Woche.

Epic Games gab am 24. März über seinen offiziellen Fortnite Status-Account in den sozialen Medien bekannt, dass Rocket Racing, Ballistic und Festival Battle Stage später in diesem Jahr aus Fortnite entfernt werden. Als Hauptgrund nannte das Unternehmen die geringe Spielerbindung und erklärte: „Wir haben viele Fortnite-Modi entwickelt, konnten aber in einigen Fällen nichts Großartiges schaffen, das eine große Spielerbasis anziehen und halten konnte. Wir sind jedem dankbar, der sie gespielt hat.“ Dieser Schritt folgt auf die Entlassung von über 1.000 Mitarbeitern durch Epic am Dienstag, inmitten der sinkenden Popularität des Battle-Royale-Spiels. Rocket Racing, der älteste dieser drei Modi, wird im Oktober 2026 offline gehen. Epic wird alle offiziellen Strecken, Inseln und von Nutzern erstellten Inhalte, die speziell dafür entwickelt wurden, entfernen, wobei Ersteller einige davon auf eigenständige Inseln migrieren können. Renn-Quests werden nächste Woche gelöscht, aber gekaufte Autos und Anpassungen bleiben in Fortnite und kompatiblen Nutzerkarten weiterhin nutzbar. Ballistic, ein kompetitiver Ego-Shooter-Modus, der Counter-Strike ähnelt und im Dezember 2024 hinzugefügt wurde, stellt seinen Betrieb am 16. April ein. Epic beabsichtigt, mehr FPS-Erstellungstools im Unreal Editor für Fortnite (UEFN) bereitzustellen, um von Spielern erstellte Alternativen zu ermöglichen. Festival Battle Stage, eine im Jahr 2024 gestartete Spieler-gegen-Spieler-Rhythmusspielvariante, wird ebenfalls am 16. April eingestellt. Epic betonte sein anhaltendes Engagement für Musikfunktionen: „Musik bleibt ein wichtiger Bestandteil von Fortnite, und wir werden Festival Main Stage, Jam Stage sowie die Musikfunktionen, die überall in Fortnite verfügbar sind, weiter verbessern.“ Diese Schließungen spiegeln Epics Wandel wider, sich auf die Kerninhalte von Battle Royale zu konzentrieren, da das Spielerinteresse an experimentellen Modi nachlässt.

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