Epic GamesがFortniteの3つのモードを終了へ

Epic Gamesは、コスト削減に向けた取り組みの一環として、Fortniteのプレイ人口が少ない3つのモードを削除すると発表した。「Rocket Racing」は2026年10月に終了し、「Ballistic」および「Festival Battle Stage」は4月16日に終了する。この決定は、今週初めに行われた1,000人以上の従業員のレイオフに続くものとなる。

Epic Gamesは3月24日、公式SNSアカウント「Fortnite Status」を通じて、今年後半に「Rocket Racing」、「Ballistic」、「Festival Battle Stage」をFortniteから削除する計画を明らかにした。同社は、理由としてプレイヤーの定着率が低いことを挙げ、「私たちは多くのFortniteモードを構築してきましたが、一部については、多くのプレイヤーを惹きつけ維持できるほど魅力的なものを構築できませんでした。プレイしてくださった皆様に感謝しています」と述べている。この動きは、バトルロイヤルゲームの人気低下に伴い、火曜日に1,000人以上の従業員を解雇した後のものとなる。3つのモードの中で最も古くからある「Rocket Racing」は、2026年10月にオフラインとなる。Epicは、同モード専用に構築されたすべての公式トラック、島、ユーザー作成コンテンツを削除するが、クリエイターは一部をスタンドアロンの島へ移行できる。レーシングクエストは来週削除されるが、購入済みの車やカスタマイズアイテムは、引き続きFortniteや対応するユーザーマップで使用可能となる。2024年12月に追加された『Counter-Strike』に似た対戦型一人称視点シューティングモード「Ballistic」は、4月16日に運用を終了する。Epicは、プレイヤーが作成する代替コンテンツを可能にするため、「Unreal Editor for Fortnite(UEFN)」においてFPS用の作成ツールを拡充する意向だ。2024年にリリースされた対戦型リズムゲームのバリエーション「Festival Battle Stage」も4月16日に終了する。Epicは音楽機能への継続的な取り組みを強調し、「音楽はFortniteの重要な要素であり、今後も『Festival Main Stage』や『Jam Stage』、そしてFortniteの至る所で利用できる音楽機能を改善し続けます」と述べている。これらの閉鎖は、実験的なモードのプレイヤーエンゲージメントが低下する中、コアとなるバトルロイヤルコンテンツに注力するというEpicの転換を反映している。

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