ロケットリーグ シーズン22アップデートが3月11日にリリース

ロケットリーグのシーズン22アップデートは2026年3月11日に世界中でローンチされ、パリメジャー開催前に新機能を導入します。このアップデートはRLCS 2026シーズンのスプリット2と同時期で、ファンがeスポーツコンテンツに影響を与えるインゲームイベントを含みます。マッチメイキングレートの表示などのクオリティ・オブ・ライフ改善もパッチの一部です。

エピックゲームズのロケットリーグ シーズン22アップデートは2026年3月11日にリリースされ、5月のパリメジャー直前です。このリリースはロケットリーグ選手権シリーズ(RLCS)2026シーズンのスプリット2開始をサポートし、先週のボストンメジャーでGentle Matesが勝利した後のものです。地域eスポーツ大会は3月後半に開始予定です。nn主な追加要素はBracket Rivalsで、ゲーム初のインゲームイベントでプレイヤーがパリメジャーに影響を与えられます。3月20日から26日まで、参加者は人気クリエイターデュオを代表する無料タイトルを装備可能。タイトルを着用したプレイヤーによる最多ゴール数のデュオが、イベントステージでのコンテンツクリエイター ショーマッチのチームを決定します。nnこのアップデートは10年を迎えたゲームに強化をもたらします。プレイヤーはマッチメイキングレート(MMR)を直接確認可能に。ブーストパッドのチャージ進捗が表示され、フリップリセット能力のクールダウン終了を示すインジケーターも追加されます。nnグローバルリリース時間は地域により異なります:太平洋時間 3月11日9:00、東部時間12:00、グリニッジ標準時17:00、インド標準時21:30、日本標準時 3月12日2:00。オーストラリア東部夏時間4:00、ニュージーランド夏時間 3月12日18:00です。

関連記事

Attendees at the Rocket League Paris Majors saw the first public look at Unreal Engine 6 during the tournament semi-finals. The teaser highlighted improved visuals for the long-running game. Psyonix presented the footage as the start of a new era.

AIによるレポート

Epic Games has shown the first glimpse of Unreal Engine 6 in a trailer for Rocket League. The footage appeared during the game's Championship Series Paris Major over the weekend.

このウェブサイトはCookieを使用します

サイトを改善するための分析にCookieを使用します。詳細については、プライバシーポリシーをお読みください。
拒否