Rocket Leagueがパリメジャーのティザー映像でUnreal Engine 6を発表

Rocket Leagueのパリメジャー大会の準決勝において、Unreal Engine 6の映像が初めて一般公開されました。ティザー映像では、長年続いている本作のグラフィックが向上した様子が強調されました。Psyonixはこの映像を新たな時代の幕開けとして紹介しました。

本作は2015年のリリース以来、Unreal Engine 3で動作してきました。Epic Gamesは2020年に開発元のPsyonixを買収しましたが、これまで核となるゲーム体験には変更を加えてきませんでした。今回のパリメジャーのイベントは、大規模アップデートに向けた初めての転換点となりました。

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Epic Gamesは6月17日、生成AI機能と「Fortnite」のコスチュームのポータブル化を盛り込んだ「Unreal Engine 6」を発表した。この発表はシカゴで開催された「State of Unreal」および「Unreal Fest 2026」で行われた。開発元のPoncleは、AI推進への懸念から予定されていたFortniteとのクロスオーバーを再検討中であると表明している。

Epic Gamesは、Rocket Leagueのトレイラー映像を通じてUnreal Engine 6の初となる映像を公開した。この映像は、週末に開催された同ゲームのChampionship Series Paris Majorの最中に披露された。

AIによるレポート

Epic Gamesは、大幅な速度向上を約束する新しいバージョンのランチャーを開発しています。この取り組みは、現行ソフトウェアのパフォーマンスに対する一般からの不満を受けたものです。

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