Rocket Leagueのパリメジャー大会の準決勝において、Unreal Engine 6の映像が初めて一般公開されました。ティザー映像では、長年続いている本作のグラフィックが向上した様子が強調されました。Psyonixはこの映像を新たな時代の幕開けとして紹介しました。
本作は2015年のリリース以来、Unreal Engine 3で動作してきました。Epic Gamesは2020年に開発元のPsyonixを買収しましたが、これまで核となるゲーム体験には変更を加えてきませんでした。今回のパリメジャーのイベントは、大規模アップデートに向けた初めての転換点となりました。