Guerrilla Gamesの共同創業者が欧州発のゲームエンジンを開発

Guerrilla Gamesの共同創業者であり、元Epic Gamesの技術ディレクターであるArjan Brussee氏が、「The Immensive Engine」と呼ばれる新しいゲームエンジンを開発している。このプロジェクトは、UnrealやUnityといった米国主導のツールに対する、欧州の代替選択肢を提供することを目的としている。

Brussee氏は「De Technoloog」のインタビューでこの取り組みについて語り、現在主流のエンジンはいずれも欧州でホストされ、欧州人が構築し、かつ欧州の規制に準拠しているものは存在しないと指摘した。また同氏は、ゲーム業界のみならず、より広範な分野において3D空間構築の需要が高まっていることを強調した。

関連記事

Illustration of the Triple-i Initiative indie game showcase featuring trailers for Castlevania: Belmont's Curse and other titles amid an excited crowd.
AIによって生成された画像

Third Triple-i Initiative showcase unveils indie game lineup

AIによるレポート AIによって生成された画像

The third annual Triple-i Initiative showcase took place on April 9, organized by Evil Empire. The event featured new trailers, reveals, and updates for numerous indie titles, including Castlevania: Belmont's Curse. Highlights spanned survival games, farming sims, and action-RPGs with several upcoming release dates announced.

The Spanish industry association DEV has shared the GameSpain Direct Winter 2026, a digital showcase highlighting 25 upcoming indie games from Spanish developers. Hosted by content creator ClemmyGames on YouTube, the event aired earlier today and includes trailers and developer interviews. The initiative aims to promote Spanish video games internationally.

AIによるレポート

At the Game Developers Conference 2026 in San Francisco, generative AI tools drew mixed reactions, with demos from Google highlighting potential uses amid widespread developer skepticism. A recent industry report showed 52% of companies using the technology, but only 36% of workers incorporating it into their jobs, and 52% viewing it as harmful to the sector.

Take-Two Interactive CEO Strauss Zelnick has reiterated that AI cannot produce massive hits like Grand Theft Auto 6, calling the notion laughable. In a recent interview, he emphasized the need for human creativity despite AI's potential to assist in asset creation. Zelnick expressed surprise at market reactions to AI tools like Google's Genie.

AIによるレポート

Sony executives detailed new uses for generative AI during the company's earnings call on May 8. PlayStation CEO Hideaki Nishino described tools that speed up animation and personalization on the platform. The remarks came alongside forecasts of lower PS5 sales due to memory shortages.

このウェブサイトはCookieを使用します

サイトを改善するための分析にCookieを使用します。詳細については、プライバシーポリシーをお読みください。
拒否