EAのエンタープライズ開発担当プレジデントであるローラ・ミエレ氏は、生成AIが開発パイプラインにおける障害を取り除くことで、同社のスタジオに真の創造性の高まりをもたらしていると述べました。
ミエレ氏は、今年の「Summer Game Fest」期間中に開催された「Game Business Live」において、AIツールが開発サイクルを短縮するかどうかという質問に答える形でこれらの見解を示しました。
「一部の側面では短縮されるかもしれません」と彼女は語りました。「私が実際に見てきたものには非常に期待しており、その可能性を強く信じています。」
さらに同氏は、AIによってプロトタイピングの迅速化と創造性の向上が実現し、意思疎通にかかる時間も短縮されたと付け加えました。また、業務に伴う単調な作業の負担が軽減されたことにも触れました。
ミエレ氏は今月初め、EAエンターテインメントのプレジデントから現在の役職に昇格しました。