Epic Gamesは、シカゴで開催されたUnreal Festにおいて、PC向けストアフロントの主要なアップデート計画を発表しました。このロードマップには、既存の競合他社をモデルにしたいくつかの機能が含まれています。
6月18日、EpicはUnreal Festのイベントにおいて、Epic Games Storeに関する計画を詳細に説明しました。同社は、サードパーティ製パッチノート、パーティチャットツール、ライブラリ管理の改善、リージョンを跨いだギフト機能、そしてストアフロントアーキテクチャの再設計を直近の優先事項として挙げました。
今後予定されているその他の機能には、ユーザーによるレビュー投稿、プレイヤープロフィール、発見ツール、パブリッシャー向けクーポン、ランチャーバージョン2の一般公開などが含まれます。長期的な取り組みとしては、サードパーティコミュニティ、新しいAPIツール、ユニバーサルコントローラーサポート、通知機能の強化などが予定されています。
EpicのCEOであるTim Sweeney氏は、2021年に同ストアがより広範な成長戦略の一環として3億ドル以上の損失を出していたことを言及していました。今回の新機能は、サービス開始から7年が経過したプラットフォームにおける長年の課題を解決することを目的としています。