Bungieは、近日リリース予定のエクストラクション・シューターMarathonのシーズン構造を詳述し、ゲームを進化させ続ける無料アップデートを約束した。シーズンは約3か月続き、マップ、ギア、イベントなどの新コンテンツを含み、各シーズン開始時にプレイヤーの進捗が完全にリセットされる。最初のシーズンは3月5日のゲーム発売と同時に開始される。
Bungieは2026年3月3日、Xbox、PlayStation 5、PC版ゲームの$39.99でのリリースに先立ち、「Introducing Seasons in Marathon」と題したブログ投稿を公開した。この投稿では、Marathonがライブサービスモデルを採用し、シーズンが約3か月続くこと、Destiny 2とは異なり、全ての新コンテンツをDLCや拡張パックなしで無料提供することを説明している。 Season 1、Death Is the First Stepと名付けられたものは発売時に開始され、Tau Ceti IV上空のUESC Marathon船に到達するプレイヤーの活動を中心に据える。新エンドゲームゾーンCryo Archiveを導入し、セキュリティパズルと凍結保管庫を特徴とし、「UESCでさえ恐れる存在」との遭遇を含む。シーズン後半にランクモードがアンロックされ、上位プレイヤー向け独占報酬を提供する。追加要素には新イベント、武器、QOL改善、第6のRunnerシェルThief、優先契約と第6ファクションSekiguchi Geneticsを通じた完全な初期ナラティブが含まれる。 Season 2、Nightfallというタイトルで、Dire Marshゾーンの夜間バリアントを追加(UESCプレゼンス増加)、新Runnerシェル(2023ティーザートレーラーのもの含む)、武器、モッド、バックパック、コア、その他ギアを追加する。またRunnerシェルの統計的強みと弱みをより制御できるCradleシステムを導入。各シーズンは独自ナラティブゲームプレイ、既存ゾーンの新玩法、新契約、PVEエネミーを約束する。 このモデルの鍵となるのはシーズンワイプで、装備ギア、ボールトルート、契約進捗、ファクションプログレス、プレイヤーレベルをリセットし、ゲームのバランスと魅力を維持する。Bungieによると、ファクション導入クエストは完了で永久保持、コスメティック、アチーブメント、Codexは保存される。「Seasonal resets mean that the game stays dangerous, loot feels meaningful, and there’s always a good opportunity to get back into the game or bring a friend in without feeling behind the curve」とブログは述べる。シーズンが進むにつれ、「the game and world today and a year from now should feel meaningfully different」とBungie、Tau Ceti植民者の秘密が解明されるにつれて。