Photorealistic illustration depicting Marathon gameplay with a holographic free seasonal roadmap overlay, highlighting the March 5 launch.
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Bungie、Marathonの無料シーズンロードマップを公開

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Bungieは、近日リリース予定のエクストラクション・シューターMarathonのシーズン構造を詳述し、ゲームを進化させ続ける無料アップデートを約束した。シーズンは約3か月続き、マップ、ギア、イベントなどの新コンテンツを含み、各シーズン開始時にプレイヤーの進捗が完全にリセットされる。最初のシーズンは3月5日のゲーム発売と同時に開始される。

Bungieは2026年3月3日、Xbox、PlayStation 5、PC版ゲームの$39.99でのリリースに先立ち、「Introducing Seasons in Marathon」と題したブログ投稿を公開した。この投稿では、Marathonがライブサービスモデルを採用し、シーズンが約3か月続くこと、Destiny 2とは異なり、全ての新コンテンツをDLCや拡張パックなしで無料提供することを説明している。 Season 1、Death Is the First Stepと名付けられたものは発売時に開始され、Tau Ceti IV上空のUESC Marathon船に到達するプレイヤーの活動を中心に据える。新エンドゲームゾーンCryo Archiveを導入し、セキュリティパズルと凍結保管庫を特徴とし、「UESCでさえ恐れる存在」との遭遇を含む。シーズン後半にランクモードがアンロックされ、上位プレイヤー向け独占報酬を提供する。追加要素には新イベント、武器、QOL改善、第6のRunnerシェルThief、優先契約と第6ファクションSekiguchi Geneticsを通じた完全な初期ナラティブが含まれる。 Season 2、Nightfallというタイトルで、Dire Marshゾーンの夜間バリアントを追加(UESCプレゼンス増加)、新Runnerシェル(2023ティーザートレーラーのもの含む)、武器、モッド、バックパック、コア、その他ギアを追加する。またRunnerシェルの統計的強みと弱みをより制御できるCradleシステムを導入。各シーズンは独自ナラティブゲームプレイ、既存ゾーンの新玩法、新契約、PVEエネミーを約束する。 このモデルの鍵となるのはシーズンワイプで、装備ギア、ボールトルート、契約進捗、ファクションプログレス、プレイヤーレベルをリセットし、ゲームのバランスと魅力を維持する。Bungieによると、ファクション導入クエストは完了で永久保持、コスメティック、アチーブメント、Codexは保存される。「Seasonal resets mean that the game stays dangerous, loot feels meaningful, and there’s always a good opportunity to get back into the game or bring a friend in without feeling behind the curve」とブログは述べる。シーズンが進むにつれ、「the game and world today and a year from now should feel meaningfully different」とBungie、Tau Ceti植民者の秘密が解明されるにつれて。

人々が言っていること

X上でのBungieのMarathonシーズンロードマップに対する反応はまちまちで、無料の3か月シーズンが新マップ、ギア、Runnerシェル、ゾーン、イベント、Ranked Modeをもたらすことに興奮する声がある一方、各シーズンの完全プレイヤー進捗リセットを「何も残さない残酷なワイプ」と批判し、カジュアルプレイヤーを遠ざける可能性を指摘する声が中心。

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Illustration of Marathon runners cooperating with revive kit and bonus rewards in update 1.0.5.2.
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Marathonのアップデート、新たな報酬と蘇生システムで協力プレイを促進

AIによるレポート AIによって生成された画像

Bungieは、同社のエクストラクションシューター『Marathon』向けにアップデート1.0.5.2をリリースし、見知らぬプレイヤーへの支援を促すインセンティブを導入しました。今回実装された「CyberAcme Runner Reinforcement Initiative(C.A.R.R.I.)」では、契約の達成や非クルーのプレイヤーとの脱出に対するボーナス報酬が提供されるほか、ダウンした相手を蘇生するための「Mercy Kit」が追加されました。バランス調整として、サーマルスコープとクレイモアドローンの弱体化も行われています。

Bungieは『Marathon』のプレイヤー層拡大を目指し、新たなモードや改善を盛り込んだ複数シーズンにわたるロードマップを公開しました。今回の発表は、同作の第1シーズンが終了を迎え、シーズン2に向けてイベントの強化や進行状況のリセットが行われるタイミングで行われました。ゲームディレクターのJoe Ziegler氏は、この脱出シューターをより遊びやすくするために、PVEやPVPライトな体験の実験について詳しく説明しました。

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Bungieは、ライブサービス型の脱出シューター『Marathon』に関する長期的なストーリー構想を明らかにしました。クリエイティブ・ディレクターのJulia Nardin氏は、プレイヤーの意見を反映させることの重要性と、どのシーズンからでも新規プレイヤーが参入できる環境作りについて強調しています。シーズン2は6月初旬に開始予定で、最近のアップデートやレビューでの評価も好調です。

Bungieのエクストラクションシューター『Marathon』が発売から6週間を経て、Xbox Series X/S向けに初めて20%割引の32ドルで販売されました。アナリストの推定によれば、同作の累計販売本数120万本のうちXbox版のシェアはわずか10%にとどまっており、継続的なアップデートにもかかわらずプラットフォームとして苦戦している現状が浮き彫りとなりました。

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Bungieが開発する脱出シューター『Marathon』の開発費は2億ドルを超えたと報じられており、情報筋によると、発売後の経費を除いても2億5000万ドルを上回る可能性がある。Steamでのプレイヤー数は発売時のピークから68%減少しているが、スタジオ内の士気は依然として高い。開発陣はゲームの長期的なサポート継続を明言している。

Marathonの4つ目のマップ「Cryo Archive」は、プレイヤーがパズルとロボットを含む長時間のARGを解決した後、3月20日に世界中で利用可能になります。この超挑戦的なレイドのようなアクティビティでは、チームは中央のハブでつながった6つのウィングを移動し、タフなPvE戦やパズルに立ち向かう必要がある。週末までしかプレイできない。

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Bungieは『Marathon』におけるCryo Archiveとランクマッチのスケジュールが重複しないよう、週間の開催時間を変更しました。Cryo Archiveは太平洋標準時の木曜午前10時から日曜午前10時まで、続いてランクマッチが日曜午前10時から翌木曜午前10時まで開催されます。この更新により、いずれかのモードが常に利用可能な状態となります。

 

 

 

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