Bungie har beskrivit den säsongsbaserade strukturen för sitt kommande extractionskjutspel Marathon och lovar gratis uppdateringar som håller spelet i ständig utveckling. Säsongerna kommer att vara cirka tre månader långa och inkludera nytt innehåll som kartor, utrustning och evenemang, med en fullständig nollställning av spelarens framsteg vid varje säsongsstart. Den första säsongen lanseras samtidigt som spelet den 5 mars.
Bungie publicerade ett blogginlägg med titeln “Introducing Seasons in Marathon” den 3 mars 2026, inför spelets lansering på Xbox, PlayStation 5 och PC för $39.99. Inlägget förklarar att Marathon kommer att följa en live-service-modell med säsonger som varar cirka tre månader, olik Destiny 2 genom att erbjuda allt nytt innehåll gratis utan krav på DLC eller expansioner. nnSäsong 1, med namnet Death Is the First Step, börjar vid lansering och kretsar kring spelare som arbetar för att nå UESC Marathon-skeppet ovanför Tau Ceti IV. Den introducerar en ny slutspelszon kallad Cryo Archive, som innehåller säkerhetsgåtor och frusna valv, tillsammans med ett möte med ”en entitet som till och med UESC fruktar”. Senare i säsongen låses rankat läge upp, som ger exklusiva belöningar till toppspelare. Ytterligare element inkluderar nya evenemang, ett vapen, livskvalitetsförbättringar, det sjätte Runner-skalet kallat Thief samt den fullständiga initiala berättelsen genom prioriterade kontrakt och den sjätte fraktionen, Sekiguchi Genetics. nnSäsong 2, med titeln Nightfall, lägger till en nattvariant av zonen Dire Marsh med ökad UESC-närvaro, nya Runner-skal – inklusive ett från trailern från 2023 – vapen, moddar, ryggsäckar, kärnor och annan utrustning. Den introducerar även Cradle-systemet, som ger spelare större kontroll över Runner-skalets statistiska styrkor och svagheter. Varje säsong lovar unik narrativt spel, nya sätt att uppleva befintliga zoner, nya kontrakt och PvE-fiender. nnEn central del av modellen är säsongs-nollställningen, som återställer utrustad utrustning, lagrat byte, kontraktframsteg, fraktionsframsteg och spelar nivåer för att säkerställa att spelet förblir balanserat och engagerande. Bungie betonar att fraktionsintroduktionsuppdrag är permanenta när de väl är slutförda, och att kosmetika, achievements och Codex bevaras. ”Säsongs-nollställningar innebär att spelet förblir farligt, att byte känns meningsfullt och att det alltid finns en bra möjlighet att hoppa in i spelet igen eller ta med en vän utan att känna sig efter”, står det i blogginlägget. När säsongerna fortskrider ”ska spelet och världen idag och om ett år kännas meningsfullt annorlunda”, enligt Bungie, allteftersom spelarna avslöjar hemligheter om Tau Cetis kolonister.