Photorealistic illustration depicting Marathon gameplay with a holographic free seasonal roadmap overlay, highlighting the March 5 launch.
Photorealistic illustration depicting Marathon gameplay with a holographic free seasonal roadmap overlay, highlighting the March 5 launch.
Bild genererad av AI

Bungie beskriver gratis säsongsroadmap för Marathon

Bild genererad av AI

Bungie har beskrivit den säsongsbaserade strukturen för sitt kommande extractionskjutspel Marathon och lovar gratis uppdateringar som håller spelet i ständig utveckling. Säsongerna kommer att vara cirka tre månader långa och inkludera nytt innehåll som kartor, utrustning och evenemang, med en fullständig nollställning av spelarens framsteg vid varje säsongsstart. Den första säsongen lanseras samtidigt som spelet den 5 mars.

Bungie publicerade ett blogginlägg med titeln “Introducing Seasons in Marathon” den 3 mars 2026, inför spelets lansering på Xbox, PlayStation 5 och PC för $39.99. Inlägget förklarar att Marathon kommer att följa en live-service-modell med säsonger som varar cirka tre månader, olik Destiny 2 genom att erbjuda allt nytt innehåll gratis utan krav på DLC eller expansioner.  nnSäsong 1, med namnet Death Is the First Step, börjar vid lansering och kretsar kring spelare som arbetar för att nå UESC Marathon-skeppet ovanför Tau Ceti IV. Den introducerar en ny slutspelszon kallad Cryo Archive, som innehåller säkerhetsgåtor och frusna valv, tillsammans med ett möte med ”en entitet som till och med UESC fruktar”. Senare i säsongen låses rankat läge upp, som ger exklusiva belöningar till toppspelare. Ytterligare element inkluderar nya evenemang, ett vapen, livskvalitetsförbättringar, det sjätte Runner-skalet kallat Thief samt den fullständiga initiala berättelsen genom prioriterade kontrakt och den sjätte fraktionen, Sekiguchi Genetics.  nnSäsong 2, med titeln Nightfall, lägger till en nattvariant av zonen Dire Marsh med ökad UESC-närvaro, nya Runner-skal – inklusive ett från trailern från 2023 – vapen, moddar, ryggsäckar, kärnor och annan utrustning. Den introducerar även Cradle-systemet, som ger spelare större kontroll över Runner-skalets statistiska styrkor och svagheter. Varje säsong lovar unik narrativt spel, nya sätt att uppleva befintliga zoner, nya kontrakt och PvE-fiender.  nnEn central del av modellen är säsongs-nollställningen, som återställer utrustad utrustning, lagrat byte, kontraktframsteg, fraktionsframsteg och spelar nivåer för att säkerställa att spelet förblir balanserat och engagerande. Bungie betonar att fraktionsintroduktionsuppdrag är permanenta när de väl är slutförda, och att kosmetika, achievements och Codex bevaras. ”Säsongs-nollställningar innebär att spelet förblir farligt, att byte känns meningsfullt och att det alltid finns en bra möjlighet att hoppa in i spelet igen eller ta med en vän utan att känna sig efter”, står det i blogginlägget. När säsongerna fortskrider ”ska spelet och världen idag och om ett år kännas meningsfullt annorlunda”, enligt Bungie, allteftersom spelarna avslöjar hemligheter om Tau Cetis kolonister.

Vad folk säger

Reaktionerna på X till Bungies säsongsroadmap för Marathon är blandade, med entusiasm över gratis tre-månaderssäsonger som introducerar nya kartor, utrustning, Runner-skal, zoner, evenemang och rankat läge. Kritiken fokuserar på de fullständiga nollställningarna av spelarframsteg varje säsong, som beskrivs som brutala wipes som lämnar spelarna utan något och potentiellt skrämmer bort casualspelare.

Relaterade artiklar

Illustration of Marathon runners cooperating with revive kit and bonus rewards in update 1.0.5.2.
Bild genererad av AI

Marathon update encourages cooperation with new rewards and revives

Rapporterad av AI Bild genererad av AI

Bungie has released update 1.0.5.2 for Marathon, its extraction shooter, introducing incentives for players to assist strangers. The CyberAcme Runner Reinforcement Initiative offers bonus rewards for completing contracts or exfiling with non-crew players, alongside a Mercy Kit for reviving downed opponents. Balance changes include nerfs to thermal scopes and claymore drones.

Bungie has revealed a multi-season roadmap for Marathon aimed at expanding its player base through new modes and improvements. The announcement comes as the game's first season winds down with boosted events and a progress reset ahead of season two. Game director Joe Ziegler detailed experiments with PVE and PVP-lite experiences to make the extraction shooter more accessible.

Rapporterad av AI

Bungie has outlined its long-term story vision for the live-service extraction shooter Marathon, with creative director Julia Nardin emphasizing player influence and ensuring every season serves as an entry point for new players. Season 2 launches in early June amid positive updates and review praise.

Six weeks after launch, Bungie's extraction shooter Marathon is discounted 20 percent to $32 on Xbox Series X/S for the first time, following analyst estimates pegging Xbox sales at just 10 percent of the game's 1.2 million total copies. The move highlights ongoing platform struggles despite steady updates.

Rapporterad av AI

Bungie's Marathon extraction shooter reportedly cost over $200 million to develop, with sources indicating the figure likely exceeds $250 million excluding post-launch expenses. Steam player numbers have fallen 68 percent from launch peaks, yet team morale at the studio remains strong. Developers have affirmed commitment to the game's long-term support.

A Kotaku article has compiled 16 brief player anecdotes from Bungie's sci-fi shooter Marathon, highlighting moments of friendship, narrow escapes, and surprises. Published on March 19, 2026, the piece draws from responses to author Zack Zwiezen's call for stories shared the previous day. These tales underscore the game's high-stakes design fostering memorable experiences.

Rapporterad av AI

Marathon's fourth map, the Cryo Archive, becomes available worldwide on March 20 after players solved a lengthy ARG involving puzzles and robots. This ultra-challenging raid-like activity requires teams to navigate six wings connected by a central hub, facing tough PvE fights and puzzles. It remains playable only through the weekend.

 

 

 

Denna webbplats använder cookies

Vi använder cookies för analys för att förbättra vår webbplats. Läs vår integritetspolicy för mer information.
Avböj