Photorealistic illustration depicting Marathon gameplay with a holographic free seasonal roadmap overlay, highlighting the March 5 launch.
Photorealistic illustration depicting Marathon gameplay with a holographic free seasonal roadmap overlay, highlighting the March 5 launch.
Bild genererad av AI

Bungie beskriver gratis säsongsroadmap för Marathon

Bild genererad av AI

Bungie har beskrivit den säsongsbaserade strukturen för sitt kommande extractionskjutspel Marathon och lovar gratis uppdateringar som håller spelet i ständig utveckling. Säsongerna kommer att vara cirka tre månader långa och inkludera nytt innehåll som kartor, utrustning och evenemang, med en fullständig nollställning av spelarens framsteg vid varje säsongsstart. Den första säsongen lanseras samtidigt som spelet den 5 mars.

Bungie publicerade ett blogginlägg med titeln “Introducing Seasons in Marathon” den 3 mars 2026, inför spelets lansering på Xbox, PlayStation 5 och PC för $39.99. Inlägget förklarar att Marathon kommer att följa en live-service-modell med säsonger som varar cirka tre månader, olik Destiny 2 genom att erbjuda allt nytt innehåll gratis utan krav på DLC eller expansioner.  nnSäsong 1, med namnet Death Is the First Step, börjar vid lansering och kretsar kring spelare som arbetar för att nå UESC Marathon-skeppet ovanför Tau Ceti IV. Den introducerar en ny slutspelszon kallad Cryo Archive, som innehåller säkerhetsgåtor och frusna valv, tillsammans med ett möte med ”en entitet som till och med UESC fruktar”. Senare i säsongen låses rankat läge upp, som ger exklusiva belöningar till toppspelare. Ytterligare element inkluderar nya evenemang, ett vapen, livskvalitetsförbättringar, det sjätte Runner-skalet kallat Thief samt den fullständiga initiala berättelsen genom prioriterade kontrakt och den sjätte fraktionen, Sekiguchi Genetics.  nnSäsong 2, med titeln Nightfall, lägger till en nattvariant av zonen Dire Marsh med ökad UESC-närvaro, nya Runner-skal – inklusive ett från trailern från 2023 – vapen, moddar, ryggsäckar, kärnor och annan utrustning. Den introducerar även Cradle-systemet, som ger spelare större kontroll över Runner-skalets statistiska styrkor och svagheter. Varje säsong lovar unik narrativt spel, nya sätt att uppleva befintliga zoner, nya kontrakt och PvE-fiender.  nnEn central del av modellen är säsongs-nollställningen, som återställer utrustad utrustning, lagrat byte, kontraktframsteg, fraktionsframsteg och spelar nivåer för att säkerställa att spelet förblir balanserat och engagerande. Bungie betonar att fraktionsintroduktionsuppdrag är permanenta när de väl är slutförda, och att kosmetika, achievements och Codex bevaras. ”Säsongs-nollställningar innebär att spelet förblir farligt, att byte känns meningsfullt och att det alltid finns en bra möjlighet att hoppa in i spelet igen eller ta med en vän utan att känna sig efter”, står det i blogginlägget. När säsongerna fortskrider ”ska spelet och världen idag och om ett år kännas meningsfullt annorlunda”, enligt Bungie, allteftersom spelarna avslöjar hemligheter om Tau Cetis kolonister.

Vad folk säger

Reaktionerna på X till Bungies säsongsroadmap för Marathon är blandade, med entusiasm över gratis tre-månaderssäsonger som introducerar nya kartor, utrustning, Runner-skal, zoner, evenemang och rankat läge. Kritiken fokuserar på de fullständiga nollställningarna av spelarframsteg varje säsong, som beskrivs som brutala wipes som lämnar spelarna utan något och potentiellt skrämmer bort casualspelare.

Relaterade artiklar

Illustration of Marathon runners cooperating with revive kit and bonus rewards in update 1.0.5.2.
Bild genererad av AI

Marathon-uppdatering uppmuntrar samarbete med nya belöningar och återupplivningar

Rapporterad av AI Bild genererad av AI

Bungie har släppt uppdatering 1.0.5.2 för Marathon, deras extraction-shooter, som introducerar incitament för spelare att hjälpa främlingar. CyberAcme Runner Reinforcement Initiative erbjuder bonusbelöningar för att slutföra kontrakt eller evakuera tillsammans med spelare utanför det egna laget, vid sidan av ett Mercy Kit för att återuppliva nedslagna motståndare. Balansändringar inkluderar försvagningar av termiska sikten och claymore-drönare.

Bungie har presenterat en färdplan för flera säsonger för Marathon i syfte att utöka spelarbasen genom nya lägen och förbättringar. Tillkännagivandet kommer samtidigt som spelets första säsong närmar sig sitt slut med boostade evenemang och en återställning av framsteg inför säsong två. Spelregissören Joe Ziegler redogjorde för experiment med PVE- och PVP-lite-upplevelser för att göra extraktionsskjutspelet mer tillgängligt.

Rapporterad av AI

Bungie har presenterat sin långsiktiga vision för berättelsen i extraction-shootern Marathon och den kreativa chefen Julia Nardin betonar spelarnas inflytande samt att varje säsong ska fungera som en ingång för nya spelare. Säsong 2 lanseras i början av juni efter positiva uppdateringar och goda recensioner.

Sex veckor efter lanseringen sänks Bungies extraction shooter Marathon med 20 procent till 32 dollar på Xbox Series X/S för första gången, efter att analytikers uppskattningar visat att Xbox-försäljningen endast utgör 10 procent av spelets totala 1,2 miljoner exemplar. Flytten belyser plattformens pågående problem trots stadiga uppdateringar.

Rapporterad av AI

Bungies extraction shooter Marathon har enligt uppgift kostat över 200 miljoner dollar att utveckla, och källor indikerar att summan troligen överstiger 250 miljoner dollar exklusive kostnader efter lanseringen. Antalet spelare på Steam har fallit med 68 procent från lanseringstopparna, men teamets moral på studion sägs vara god. Utvecklarna har bekräftat sitt engagemang för spelets långsiktiga support.

En Kotaku-artikel har sammanställt 16 korta spelaranekdoter från Bungies sci-fi-skjutare Marathon, som belyser stunder av vänskap, smala flykt och överraskningar. Artikeln publicerades den 19 mars 2026 och bygger på svaren på författaren Zack Zwiesens uppmaning till berättelser som delades föregående dag. Dessa berättelser understryker spelets design med höga insatser som främjar minnesvärda upplevelser.

Rapporterad av AI

Marathons fjärde karta, Cryo Archive, blir tillgänglig över hela världen den 20 mars efter att spelarna har löst en lång ARG med pussel och robotar. Denna ultrautmanande raidliknande aktivitet kräver att lag navigerar sex vingar som är anslutna till ett centralt nav och möter tuffa PvE-strider och pussel. Den förblir spelbar endast under helgen.

 

 

 

Denna webbplats använder cookies

Vi använder cookies för analys för att förbättra vår webbplats. Läs vår integritetspolicy för mer information.
Avböj