Bungie åtgärdar utnyttjande av slide-canceling i Marathon

Bungie släppte en uppdatering för Marathon den 31 mars som eliminerar en rörelseteknik kallad slide-canceling som använts av spelare. Uppdateringen ändrar även området Outpost för att förbättra rättvisa och intensitet. Detta sker samtidigt som spelet firar sin första månad.

Spelare i Marathon hade utnyttjat en slide-canceling-metod för att vinna och bibehålla fart utan att överhettas, ofta genom att ta fram ett vapen eller använda Thiefs änterhake under glidningar. Bungie åtgärdade detta i sin uppdatering den 31 mars genom att ta bort metoden för att upprätthålla rättvisa i extraction-shootern. Utvecklingsteamet betonade att snabb ompositionering måste ha en kostnad, såsom värmeuppbyggnad eller ökad risk. De uppgav: “En av våra kärnfilosofier för Marathon är att snabb ompositionering och aggressivt spel alltid måste ha en meningsfull kostnad... Obegränsad rörelsefrihet, även om den är uttrycksfull och ger bra videoklipp, är i slutändan skadlig för det speltempo vi vill bibehålla i Marathon.” Bungie planerar att granska framtida rörelseutnyttjanden på liknande sätt. Uppdateringen justerar även Outpost, återöppnar ingången till Destroyed Wing och uppdaterar säkerhetskraven för Hub-områdets låsta rum. Hubben har nu skottsäkert glas och kvaliteten på bytet har förbättrats över hela platsen. Marathon tillkännagav ändringarna på sociala medier och noterade korrigeringar för slide-canceling samt flera justeringar av Outpost. Medan Marathon når sin enmånadersmilstolpe föregår denna mindre uppdatering en större balansuppdatering mitt i säsongen som förväntas i april. Säsong 2, som planeras till juni, kommer att introducera ett nytt utrustningssystem, ett reviderat Dire Marsh och ett nytt Runner Shell.

Relaterade artiklar

Illustration depicting Bungie's Marathon update 1.0.0.4 with abundant ammo, navigation aids, balanced enemies, and patch notes overlay in a sci-fi game environment.
Bild genererad av AI

Bungie släpper första stora uppdateringen för Marathon

Rapporterad av AI Bild genererad av AI

Bungie har släppt uppdatering 1.0.0.4 för sitt sci-fi-extraktionsskjutspel Marathon, som adresserar spelarfeedback med balansjusteringar och förbättringar för spelkvalitet. Patchen inkluderar ökad ammunitionstillgänglighet, enklare navigering till mål och sänkta fiendehälsovärden utan att minska deras utmaning. Bungie har också annonserat förbättringar för säsong 1:s belöningsspår som kommer senare under säsongen.

Bungies extraktionsskjutspel Marathon mötte stark kritik för patch 1.0.0.4:s ökning av skottljuds hörbarhetsräckvidd, vilket intensifierade aggressiviteten i spelet. Studion meddelade en delvis rollback baserat på feedback, mitt i bredare debatter om multiplayer-spelens utveckling efter lansering.

Rapporterad av AI

Bungie har bekräftat spelarförfrågningar om duo queue-läge efter att Marathon Server Slam avslutats. Evenemanget visade starkt vapengrepp och ett mystiskt spelinnehåll, vilket lyfte spelet till tredje plats på Steams bästsäljarlista. Den fulla lanseringen är planerad till 5 mars 2026.

Bungie har meddelat att deras extraction shooter Marathon lanseras i mars 2026 för PlayStation 5 och PC till priset 39,99 $. Spelet, som drabbades av en obestämd försening tidigare i år på grund av blandade recensioner, inkluderar nya funktioner som proximity chat och solo queue. Denna uppdatering kommer tillsammans med en detaljerad gameplay-video som visar förbättringar sedan senaste alpha-testet.

Rapporterad av AI

En Kotaku-artikel har sammanställt 16 korta spelaranekdoter från Bungies sci-fi-skjutare Marathon, som belyser stunder av vänskap, smala flykt och överraskningar. Artikeln publicerades den 19 mars 2026 och bygger på svaren på författaren Zack Zwiesens uppmaning till berättelser som delades föregående dag. Dessa berättelser understryker spelets design med höga insatser som främjar minnesvärda upplevelser.

Bungie har rullat ut en förbättring av matchningssystemet i Marathon för att hjälpa spelare i geografiskt isolerade områden, såsom Australien och Sydamerika, att hitta spel snabbare. Ändringen adresserar rapporter om långa väntetider för dem som befinner sig långt från serverhubbar i Nordamerika och Europa. Spelare har redan noterat snabbare matchningar.

Rapporterad av AI

Efter lanseringen har Bungies Marathon Server Slam-beta väckt enormt intresse och nått en topp på 143 621 samtidiga spelare på Steam under de första 24 timmarna. Den gratis plattformsövergripande testperioden, som pågår till 2 mars inför releasen 5 mars, fortsätter att framhäva stark gunplay mitt i delade åsikter om estetiken.

 

 

 

Denna webbplats använder cookies

Vi använder cookies för analys för att förbättra vår webbplats. Läs vår integritetspolicy för mer information.
Avböj