Bungie åtgärdar rörelseexploateringar i Marathon, uppdaterar Outpost och fixar buggar

Bungie släppte den 31 mars en uppdatering till Marathon som eliminerar utnyttjanden av slide-canceling och Thief-karaktärens änterhake, vilka tidigare gett orättvisa fördelar. Ändringarna inkluderar öppnandet av en genväg i den förstörda flygeln på Outpost genom ett pussel, förbättringar av loot och utmaningar vid Pinwheel, ett nytt låst nyckelkortsrum, skottsäkert glas i Hubben samt en buggfix för Dire Marsh. Spelet har sålt över 1,2 miljoner exemplar sedan lanseringen och mötts av goda recensioner.

Spelare utnyttjade tekniker för slide-canceling i Marathon—ofta genom att dra fram vapen eller använda Thief-karaktärens änterhake under glidning—för att få obegränsad fart utan värmeutveckling. Uppdateringen tar även bort det kraftfulla tricket med Thief-karaktärens änterhake som möjliggjorde snabb förflyttning över kartan för att få övertag i strid. Bungie förklarade i en utvecklarnotering och ett blogginlägg: 'En av våra grundläggande filosofier för Marathon är att snabb ompositionering och aggressivitet alltid måste ha ett meningsfullt pris. Det priset kan vara en laddning för förmågor, värmeutveckling eller ökad risk, men det måste finnas och vara begripligt för en betraktare. Obegränsad rörelse, även om den är uttrycksfull och ger bra klipp, är i slutändan ohälsosam för det speltempo vi vill bibehålla i Marathon.' Studion lovade att adressera framtida rörelseexploateringar på liknande sätt.

På kartan Outpost har utvecklarna återställt den tidigare stängda genvägen i den förstörda flygeln till den centrala Pinwheel-zonen, men lagt till ett omarbetat pussel som kräver att spelare skjuter på utspridda noder. Det låsta nyckelkortsrummet i Hubben har fått justeringar och uppdaterade säkerhetsuppgifter, och har nu försetts med skottsäkert glas. Loot från mindre behållare vid Pinwheel har utökats, och utmaningar kopplade till UESC-robotar har intensifierats för högre risk och belöning.

Ytterligare fixar åtgärdar en bugg i Dire Marsh där en inaktiv underjordisk anomali visades felaktigt.

Uppdateringen tillkännagavs först via sociala medier och fullständiga detaljer följde i Bungies blogginlägg. Uppdateringen sammanfaller med att det har gått en månad sedan Marathon lanserades och är en lättare uppdatering inför en större balansering under mitten av säsongen i april samt säsong 2 i juni, som introducerar ett nytt loadout-system, en reviderad Dire Marsh och ett nytt Runner Shell. Analytiker uppskattar att försäljningen överstiger 1,2 miljoner exemplar, och utvecklarna har förbundit sig till långsiktigt stöd efter positiva recensioner, som Eurogamers hyllning av spelets 'fängslande strider och högkonceptuella kartor.'

Relaterade artiklar

Illustration depicting Bungie's Marathon update 1.0.0.4 with abundant ammo, navigation aids, balanced enemies, and patch notes overlay in a sci-fi game environment.
Bild genererad av AI

Bungie releases first major update for Marathon

Rapporterad av AI Bild genererad av AI

Bungie has deployed update 1.0.0.4 for its sci-fi extraction shooter Marathon, addressing player feedback with balance tweaks and quality-of-life improvements. The patch includes increased ammo availability, easier objective navigation, and reductions to enemy health without diminishing their challenge. Bungie also announced enhancements to the season one rewards pass coming later this season.

A player exploited an out-of-bounds bug in Marathon's Cryo Archive raid to ambush teams after they completed the encounter. The studio has committed to fixing the issue before the map returns and is reviewing policies on such actions.

Rapporterad av AI

Bungie has revealed a multi-season roadmap for Marathon aimed at expanding its player base through new modes and improvements. The announcement comes as the game's first season winds down with boosted events and a progress reset ahead of season two. Game director Joe Ziegler detailed experiments with PVE and PVP-lite experiences to make the extraction shooter more accessible.

Bungie's extraction shooter Marathon faced backlash over patch 1.0.0.4's increase to gunshot audibility range, which intensified gameplay aggression. The studio announced a partial rollback based on feedback, amid broader debates on post-launch multiplayer evolution.

Rapporterad av AI

Bungie is actively responding to player feedback during the ongoing Server Slam for its extraction shooter Marathon, focusing on issues like UI, performance, and resource economy. The beta has seen strong participation with a peak of 143,621 concurrent players on Steam. The event ends on March 2, ahead of the full launch on March 5.

Players in Bungie’s Marathon are voicing frustration over excessive grenade spamming, which persists despite earlier nerfs. The developer has promised adjustments to stack sizes and stock counts before the season ends. Community discussions highlight the issue in high-stakes modes like Cryo Archive.

Rapporterad av AI

Bungie game director Joe Ziegler has detailed plans to add PvE and PvP-lite modes to Marathon. The changes aim to address player feedback on the extraction shooter's difficulty.

 

 

 

Denna webbplats använder cookies

Vi använder cookies för analys för att förbättra vår webbplats. Läs vår integritetspolicy för mer information.
Avböj