Marathon-spelare debatterar PvE-nerfs efter första balanspatchen

I kölvattnet av Bungies första efterlanseringsuppdatering för sin extraction shooter Marathon är spelarna delade kring minskningarna av PvE-fiendens hälsa och sköldar. Utvecklarna ville underlätta resursförvaltning samtidigt som utmaningen bibehålls, vilket väckt reaktioner från lättnad över bättre överlevnad till besvikelse över minskade hot.

Bungies första stora balanspatch för Marathon, som släpptes 11 mars 2026, innehöll minskningar av PvE-fiendens hälsa (10–15 %) och boss/mini-boss sköldhållbarhet (25 %). Som tidigare rapporterats adresserar dessa ändringar feedback om resursutarmning, särskilt för solospelare, utan att påverka fiendens skadeoutput. Game director Joe Zigler klargjorde på sociala medier: ”Nerfningen av AI-hälsan är relativt liten, men fokuserad på att du använder mindre ammunition för att ta ner dem (vilket sparar mer ammo åt dig) och belönar dig för att upptäcka dem först (särskilt i solo). De gör fortfarande samma skada, så låt dem inte överraska dig.” Senior community manager Bruno Louviers försäkrade: ”UESC är fortfarande ett hot, oroa er inte.” Communityns stämning är blandad. Spelaren Jake Parker twittrade: ”Ser diskussionen kring UESC-nerfningen och jag ser att det här är en nettovinst totalt sett. Fiendetäthet är i stort sett det större problemet med att förlora strider än ren skada och aggressivitet för sig. För solospelare innebär det bättre överlevnadsförmåga på lång sikt, medan trios fortfarande behöver koordinera attacker mot fiendegrupper för att överleva utan att splittra upp sig.” Innehållsskaparen Mactics uttryckte besvikelse: ”Fan, varför nerfade de PvE? Jag hade verkligen kommit att älska hur mycket hot de utgjorde, det gjorde spelet så utmanande och intressant.” Ändringarna gynnar särskilt sponsrade kit som MIDA, CyberAcme och Arachne i samband med senaste ammo-buffarna, och förbättrar tidigt spel och solo mot UESC-fiender som Assault Troopers eller Prestige Warden-bosser. Utöver balansen introducerar patchen nya Runner-skal som Sentinel, Cradle-anpassningssystemet och kartor som nattliga Dire Marsh och Outpost. Bungie fortsätter att stötta live-service-titeln med säsongsbaserat innehåll, gratis tillägg och kosmetiska battle pass.

Relaterade artiklar

Illustration depicting Bungie's Marathon update 1.0.0.4 with abundant ammo, navigation aids, balanced enemies, and patch notes overlay in a sci-fi game environment.
Bild genererad av AI

Bungie releases first major update for Marathon

Rapporterad av AI Bild genererad av AI

Bungie has deployed update 1.0.0.4 for its sci-fi extraction shooter Marathon, addressing player feedback with balance tweaks and quality-of-life improvements. The patch includes increased ammo availability, easier objective navigation, and reductions to enemy health without diminishing their challenge. Bungie also announced enhancements to the season one rewards pass coming later this season.

Bungie game director Joseph Ziegler announced upcoming balance patches for Marathon to address combat issues identified through observations and player feedback. Changes target the knife's scaling, bubble shields, thermal scopes, and snipers, with buffs for Vandal and Recon shells. Additional secret updates will introduce new items for solo revives and merciful options between teams.

Rapporterad av AI

Bungie has released update 1.0.5.2 for Marathon, its extraction shooter, introducing incentives for players to assist strangers. The CyberAcme Runner Reinforcement Initiative offers bonus rewards for completing contracts or exfiling with non-crew players, alongside a Mercy Kit for reviving downed opponents. Balance changes include nerfs to thermal scopes and claymore drones.

Bungie's upcoming extraction shooter Marathon kicked off its free Server Slam beta on February 26, 2026, across PS5, Xbox Series X/S, and PC via Steam. The event, running until March 2, serves as a stress test for servers and offers players a taste of the game's core loop. Early feedback highlights strong visuals and audio, though some controls and combat pacing draw criticism.

Rapporterad av AI

Following the debut of Marathon's challenging Cryo Archive endgame map last week, Bungie is aggregating player feedback on issues like solo play, subroutine drop rates, and weekend-only access. Game director Joe Ziegler said the team will discuss potential changes internally this week.

The extraction shooter Arc Raiders has released patch 1.15.0, featuring a new player-versus-environment event called Shared Watch. This mode emphasizes teamwork against AI enemies without PvP contributions to rewards. The update arrives amid the game's sustained popularity on Steam.

Rapporterad av AI

Bungie introduced Mercy Kits in a recent mid-season update for its extraction shooter Marathon, aiming to encourage player cooperation. Instead, some players are using the revive items for brutal trolling. Examples include fake revivals followed by immediate kills.

 

 

 

Denna webbplats använder cookies

Vi använder cookies för analys för att förbättra vår webbplats. Läs vår integritetspolicy för mer information.
Avböj