Bungie planerar uppdateringar för Marathon för att försvaga kniven och andra stridselement

Bungies spelregissör Joseph Ziegler har utannonserat kommande balanseringar för Marathon för att åtgärda problem i stridssystemet som identifierats genom observationer och feedback från spelare. Förändringarna fokuserar på knivens skalning, bubbelsköldar, termiska sikten och krypskyttegevär, samtidigt som Vandal- och Recon-skal får förbättringar. Ytterligare hemliga uppdateringar kommer att introducera nya föremål för soloupplivningar och barmhärtighetsalternativ mellan lag.

Joseph Ziegler, spelregissör för Marathon, skrev på X att Bungie förbereder justeringar inför de kommande uppdateringarna. "Vi planerar att göra en del förändringar i de kommande uppdateringarna för att justera vissa avvikande faktorer i stridsmiljön, vilka vi både har sett i våra egna observationer och hört om genom er feedback i alla de olika (och talrika) kanaler vi bevakar", skrev Ziegler. Vissa ändringar kommer i nästa uppdatering, medan andra dröjer en vecka till. Han listade knivens skalning till orimligt höga effektnivåer som ett målområde, vid sidan av att bubbelsköldar är för lätta att få tag på och för kraftfulla, termiska sikten är för dominerande, och krypskyttegevär är för starka i alla scenarier. Bungie planerar också att förstärka Vandal- och Recon-skal för att bättre matcha sina motsvarigheter. Bubbelsköldar har stannat upp strider på grund av sin långa varaktighet, vilket tvingat fram närstrid och granatanvändning, särskilt på kartor som Cryo Archive. Kniven har möjliggjort snabba elimineringar av spelare med höga sköldnivåer, vilket väckt debatt. Spelare har blandade reaktioner: en hävdade att "det finns ingen värld där man ska kunna döda ett helt lag på 6 sekunder med 6 knivhugg", medan en annan menade att det balanserar hagelgevär och starka sköldar. Ziegler antydde även hemliga ändringar, inklusive ett nytt föremål för solospelare som fallit i strid som ett alternativ till långsamma självåterupplivningar, samt ett annat föremål för barmhärtighetsalternativ mellan grupper. "Det kommer att finnas mycket mer godsaker i de kommande uppdateringarna", tillade han.

Relaterade artiklar

Illustration depicting Bungie's Marathon update 1.0.0.4 with abundant ammo, navigation aids, balanced enemies, and patch notes overlay in a sci-fi game environment.
Bild genererad av AI

Bungie släpper första stora uppdateringen för Marathon

Rapporterad av AI Bild genererad av AI

Bungie har släppt uppdatering 1.0.0.4 för sitt sci-fi-extraktionsskjutspel Marathon, som adresserar spelarfeedback med balansjusteringar och förbättringar för spelkvalitet. Patchen inkluderar ökad ammunitionstillgänglighet, enklare navigering till mål och sänkta fiendehälsovärden utan att minska deras utmaning. Bungie har också annonserat förbättringar för säsong 1:s belöningsspår som kommer senare under säsongen.

I kölvattnet av Bungies första efterlanseringsuppdatering för sin extraction shooter Marathon är spelarna delade kring minskningarna av PvE-fiendens hälsa och sköldar. Utvecklarna ville underlätta resursförvaltning samtidigt som utmaningen bibehålls, vilket väckt reaktioner från lättnad över bättre överlevnad till besvikelse över minskade hot.

Rapporterad av AI

Bungie släppte den 31 mars en uppdatering till Marathon som eliminerar utnyttjanden av slide-canceling och Thief-karaktärens änterhake, vilka tidigare gett orättvisa fördelar. Ändringarna inkluderar öppnandet av en genväg i den förstörda flygeln på Outpost genom ett pussel, förbättringar av loot och utmaningar vid Pinwheel, ett nytt låst nyckelkortsrum, skottsäkert glas i Hubben samt en buggfix för Dire Marsh. Spelet har sålt över 1,2 miljoner exemplar sedan lanseringen och mötts av goda recensioner.

Efter Bungies decemberannonsering om lansering i mars 2026 för sitt extraction shooter Marathon, visar nytt före-och-efter-material delat på X dramatiska visuella förbättringar i global belysning och miljö densitet, vilket återantänder fanentusiasm och adresserar tidigare alpha-kritik.

Rapporterad av AI

Bungies kommande extraction shooter Marathon inledde sin gratis Server Slam-beta den 26 februari 2026 på PS5, Xbox Series X/S och PC via Steam. Evenemanget, som pågår till 2 mars, fungerar som en stresstest för servrar och ger spelare en smakebit av spelets kärnslinga. Tidiga recensioner lyfter fram starka visuella effekter och ljud, även om vissa kontroller och stridstempo får kritik.

Med hänvisning till bekräftelsen av lanseringen den 5 mars 2026 har Bungie annonserat en pre-launch server slam beta för sin PvPvE extraction shooter Marathon, som pågår från 26 februari till 2 mars. Tillgänglig gratis på PlayStation 5, Xbox Series X/S och PC erbjuder testet begränsat spelande inför releasen. PlayStation Plus-prenumeranter kan låsa upp exklusiva belöningar från andra Sony-franchises.

Rapporterad av AI

Bungie har rullat ut en förbättring av matchningssystemet i Marathon för att hjälpa spelare i geografiskt isolerade områden, såsom Australien och Sydamerika, att hitta spel snabbare. Ändringen adresserar rapporter om långa väntetider för dem som befinner sig långt från serverhubbar i Nordamerika och Europa. Spelare har redan noterat snabbare matchningar.

 

 

 

Denna webbplats använder cookies

Vi använder cookies för analys för att förbättra vår webbplats. Läs vår integritetspolicy för mer information.
Avböj