Bungieが『Marathon』のナイフや戦闘バランスの調整を計画

BungieのゲームディレクターであるJoseph Ziegler氏は、『Marathon』における観察結果やプレイヤーからのフィードバックに基づき、次回のバランス調整パッチを予定していると発表した。変更対象にはナイフのスケーリング、バブルシールド、サーマルスコープ、スナイパーライフルが含まれ、VandalおよびReconシェルには強化が施される。また、ソロプレイヤーの蘇生用アイテムやチーム間の慈悲的なオプションなど、詳細未公開のアップデートも導入される予定である。

『Marathon』のゲームディレクターであるJoseph Ziegler氏は、自身のXアカウントにて、今後数回のパッチで調整を行う予定であることを明らかにした。Ziegler氏は、「我々の観察と、多岐にわたるフィードバックのチャンネルを通じて寄せられた声に基づき、戦闘バランスにおける異常値を調整する変更を計画している」と投稿した。一部の変更は次回のパッチで、残りはその1週間後に適用される。同氏が挙げた調整対象には、高レベルで神のような強さを発揮してしまうナイフのスケーリング、入手が容易すぎる上に強力なバブルシールド、支配的すぎるサーマルスコープ、そしてあらゆる状況で強すぎるスナイパーライフルがある。また、BungieはVandalとReconのシェルを他と同等の性能になるよう強化する方針だ。特に「Cryo Archive」などのマップでは、バブルシールドが長時間展開されることで戦闘が停滞し、近距離戦や手榴弾の使用が強制される事態が発生している。ナイフについては、高シールドのプレイヤーを瞬時に倒せてしまう点が議論を呼んでいた。プレイヤーからは「6秒で6回のナイフ攻撃によってチーム全体を全滅させられるのはおかしい」という意見がある一方で、「ショットガンや強力なシールドに対するバランス調整になっている」といった反論もあり、反応は分かれている。Ziegler氏は、倒れたソロプレイヤーがゆっくりと自己蘇生する代わりとなる新アイテムや、チーム間の慈悲的な選択肢など、未発表の変更についても示唆しており、「今後のパッチではさらに多くのコンテンツが追加されるだろう」と付け加えた。

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Bungieの『Marathon』において、度重なる弱体化にもかかわらずグレネードの連投が止まらない状況に対し、プレイヤーから不満の声が上がっている。開発チームは、シーズン終了までにスタックサイズやストック数の調整を行うと約束した。コミュニティの議論では、「Cryo Archive」のような高難易度モードにおける本問題が特に指摘されている。

AIによるレポート

Bungieは『Marathon』において、今月下旬から実験的な新しいPvEモードを開始する計画を明らかにしました。9月22日以降のシーズン3では、さらに大規模なPvEのアップデートが予定されています。

Bungieは、Marathonのシーズン2序盤において、プレイヤーが希少価値の高いアイテムを過剰に入手してしまう複数の問題を特定しました。同スタジオは6月16日にアップデートを配信し、進行スピードの調整を行いました。この問題には、原因不明のバグやその他の要因が関与しています。

AIによるレポート

Bungieは6月2日のローンチを前に、Marathonシーズン2のコンテンツ概要を明らかにした。このアップデートでは、新しいクラスやマップバリアント、武器、進行システムが導入される。

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