Spelare av extraction shootern Marathon föreslår ändringar för termiska sikten, ett kraftfullt optiskt hjälpmedel som markerar fiender genom hinder. Spelregissören Joe Ziegler har erkänt att de är för dominanta och har implementerat initiala nerfter. Communityns förslag fokuserar på att koppla synligheten till spelarens värmenivåer som genereras av löpning eller förmågor.
Termiska sikten i Marathon gör det möjligt för spelare att upptäcka fiender som är gömda i rök eller osynlighet, vilket ger skickliga användare en stark fördel i matcher med höga insatser. Joe Ziegler, spelets regissör, beskrev dem som 'för närvarande och dominanta' och noterade att framtida justeringar är att vänta utöver en tidigare uppdatering som minskade den visuella klarheten och det maximala markeringsavståndet för mål, enligt rapporter från Eurogamer.net om utvecklarkommunikation. Spelare fortsätter att belysa problemen med siktet trots dessa justeringar. Reddit-användaren AbledShawl föreslog att skala den termiska klarheten baserat på målets värmenivå, vilken stiger vid löpning eller användning av förmågor. Detta skulle bibehålla nyttan under strider men begränsa upptäckten av passiva utforskare, vilket illustreras i community-bilder. En annan spelare, BigMoistPizza, föreslog att göra detektionsavståndet proportionellt mot genererad värme. Det kvarstår dock farhågor. Reddit-användaren Ggamebird ifrågasatte om stationära krypskyttar skulle bli svårare att upptäcka, och noterade befintliga motåtgärder som signalstörsändare. Bungie har ännu inte implementerat några större fixar, sannolikt på grund av det utvecklingsarbete som krävs för balansering i live-tjänster. Diskussionen sammanfaller med spelares utforskande av kartan Cryo Archive och nyligen genomförda ändringar, inklusive borttagningen av en felaktig 'Thief'-rörelseteknik.