Los jugadores de Marathon debaten sobre ajustes en las miras térmicas

Los jugadores del shooter de extracción Marathon proponen cambios en las miras térmicas, un potente elemento óptico que resalta a los enemigos a través de obstáculos. El director del juego, Joe Ziegler, ha reconocido su dominio y ha implementado los primeros ajustes. Las sugerencias de la comunidad se centran en vincular la visibilidad a los niveles de calor de los jugadores, generados al correr o usar habilidades.

Las miras térmicas en Marathon permiten a los jugadores detectar enemigos ocultos tras el humo o la invisibilidad, lo que otorga a los usuarios expertos una gran ventaja en partidas de alto riesgo. Joe Ziegler, director del juego, las describió como 'demasiado presentes y dominantes' y señaló que habrá ajustes futuros más allá del parche inicial que redujo la claridad visual y la distancia máxima de resaltado sobre los objetivos, según informan las comunicaciones de los desarrolladores recogidas por Eurogamer.net. Los jugadores siguen señalando los problemas de este elemento óptico a pesar de estos cambios. El usuario de Reddit AbledShawl propuso escalar la claridad térmica según el nivel de calor del objetivo, el cual aumenta al esprintar o utilizar habilidades. Esto mantendría su utilidad durante los enfrentamientos, pero limitaría la detección de jugadores que exploran de forma pasiva, tal como se ilustra en las imágenes de la comunidad. Otro jugador, BigMoistPizza, sugirió hacer que la distancia de detección sea proporcional al calor generado. Sin embargo, persisten las preocupaciones. El usuario de Reddit Ggamebird cuestionó si los francotiradores estáticos serían más difíciles de detectar, señalando la existencia de contadores como los inhibidores de señal. Bungie aún no ha implementado soluciones importantes, probablemente debido al esfuerzo de desarrollo que requiere el equilibrio de un servicio en vivo. La discusión coincide con incursiones en el mapa Cryo Archive y cambios recientes, incluida la eliminación de una técnica de movimiento con errores conocida como Thief.

Artículos relacionados

Illustration depicting Bungie's Marathon update 1.0.0.4 with abundant ammo, navigation aids, balanced enemies, and patch notes overlay in a sci-fi game environment.
Imagen generada por IA

Bungie lanza la primera gran actualización para Marathon

Reportado por IA Imagen generada por IA

Bungie ha desplegado la actualización 1.0.0.4 para su shooter de extracción de ciencia ficción Marathon, atendiendo al feedback de los jugadores con ajustes de equilibrio y mejoras en la calidad de vida. El parche incluye mayor disponibilidad de munición, navegación más fácil a los objetivos y reducciones en la salud de los enemigos sin disminuir su desafío. Bungie también anunció mejoras para el pase de recompensas de la temporada uno que llegarán más adelante en la temporada.

El director de juego de Bungie, Joseph Ziegler, anunció los próximos parches de equilibrio para Marathon con el objetivo de abordar problemas de combate identificados a través de observaciones y comentarios de los jugadores. Los cambios se centran en el escalado del cuchillo, los escudos de burbuja, las miras térmicas y los francotiradores, junto con mejoras para los cartuchos Vandal y Recon. Actualizaciones secretas adicionales introducirán nuevos objetos para revivir en solitario y opciones de clemencia entre equipos.

Reportado por IA

El shooter de extracción Marathon de Bungie se enfrentó a críticas por el aumento del rango de audibilidad de los disparos en el parche 1.0.0.4, que intensificó la agresividad en el juego. El estudio anunció una reversión parcial basada en los comentarios, en medio de debates más amplios sobre la evolución del multijugador postlanzamiento.

Un artículo de Kotaku ha recopilado 16 breves anécdotas de jugadores de Marathon, el shooter de ciencia ficción de Bungie, destacando momentos de amistad, escapadas por los pelos y sorpresas. Publicado el 19 de marzo de 2026, el artículo se basa en las respuestas a la convocatoria de historias que el autor Zack Zwiezen hizo el día anterior. Estos relatos subrayan el diseño de alto riesgo del juego, que fomenta experiencias memorables.

Reportado por IA

Los jugadores de Marathon de Bungie han logrado un progreso significativo durante el fin de semana en la resolución de un puzzle de un juego de realidad alternativa vinculado al próximo mapa Cryo Archive. Al activar terminales en el mapa Perimeter y coordinar esfuerzos comunitarios, desbloquearon todas las feeds de cámaras en un sitio web relacionado. Este logro marca la finalización de la primera fase en un proceso de 13 pasos para acceder al contenido de fin de juego.

Los jugadores elogian el nuevo mapa de final de juego de Marathon, Cryo Archive, por sus complejos rompecabezas, su brutal dificultad y su diseño innovador. Descrita como un 'soulslike de disparos', la zona de cámaras múltiples en la nave UESC Marathon exige autorizaciones de seguridad, llaves especiales y subrutinas para acceder a un jefe secreto llamado The Compiler. El primer equipo en derrotarlo tardó 12 horas.

Reportado por IA

Tras el estreno la semana pasada del desafiante mapa de contenido final Cryo Archive de Marathon, Bungie está recopilando las opiniones de los jugadores sobre cuestiones como el juego en solitario, las tasas de obtención de subrutinas y el acceso limitado a los fines de semana. El director del juego, Joe Ziegler, afirmó que el equipo discutirá posibles cambios internamente esta semana.

 

 

 

Este sitio web utiliza cookies

Utilizamos cookies para análisis con el fin de mejorar nuestro sitio. Lee nuestra política de privacidad para más información.
Rechazar