Les joueurs de Marathon débattent des ajustements apportés aux viseurs thermiques

Les joueurs du jeu de tir d'extraction Marathon proposent des changements concernant les viseurs thermiques, une optique puissante permettant de repérer les ennemis à travers les obstacles. Le directeur du jeu, Joe Ziegler, a reconnu leur prédominance et a déjà mis en place des affaiblissements initiaux. Les suggestions de la communauté se concentrent sur la corrélation entre la visibilité et le niveau de chaleur généré par les joueurs lorsqu'ils courent ou utilisent des capacités.

Dans Marathon, les viseurs thermiques permettent aux joueurs de repérer des ennemis cachés dans la fumée ou invisibles, offrant aux utilisateurs expérimentés un avantage considérable lors des parties à enjeux élevés. Joe Ziegler, le directeur du jeu, a décrit ces accessoires comme étant 'trop présents et dominants' et a évoqué de futurs ajustements au-delà d'un correctif initial ayant réduit la clarté visuelle et la distance maximale de marquage des cibles, selon les rapports d'Eurogamer.net sur les communications des développeurs. Malgré ces retouches, les joueurs continuent de souligner les problèmes liés à cette optique. L'utilisateur Reddit AbledShawl a proposé d'ajuster la clarté thermique en fonction du niveau de chaleur de la cible, qui augmente lors de la course ou de l'utilisation de capacités. Cela permettrait de conserver l'utilité de l'accessoire pendant les combats tout en limitant la détection des joueurs explorant passivement, comme l'illustrent des visuels de la communauté. Un autre joueur, BigMoistPizza, a suggéré de rendre la distance de détection proportionnelle à la chaleur générée. Toutefois, des inquiétudes subsistent. L'utilisateur Reddit Ggamebird s'est demandé si les snipers immobiles ne deviendraient pas plus difficiles à détecter, notant l'existence de contres comme les brouilleurs de signaux. Bungie n'a pas encore mis en place de correctifs majeurs, probablement en raison de l'effort de développement nécessaire pour l'équilibrage d'un service en direct. Cette discussion coïncide avec les incursions dans la carte Cryo Archive et des changements récents, notamment la suppression d'une technique de mouvement défaillante appelée Thief.

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