Marathons rapporterade budget överstiger 200 miljoner dollar trots sjunkande spelarantal

Bungies extraction shooter Marathon har enligt uppgift kostat över 200 miljoner dollar att utveckla, och källor indikerar att summan troligen överstiger 250 miljoner dollar exklusive kostnader efter lanseringen. Antalet spelare på Steam har fallit med 68 procent från lanseringstopparna, men teamets moral på studion sägs vara god. Utvecklarna har bekräftat sitt engagemang för spelets långsiktiga support.

Källor med insyn i frågan berättade för Forbes-journalisten Paul Tassi att Marathons utvecklingsbudget översteg 200 miljoner dollar och potentiellt nådde över 250 miljoner dollar innan man räknar in löpande underhåll och uppdateringar. Detta stämmer överens med tidigare uppskattningar från branschanalytiker. Över 70 procent av spelarna får tillgång till spelet via Steam, där det 24-timmars samtidiga toppantalet nyligen låg på 26 913—en nedgång på 68 procent från lanseringstopparna. Tassi tillskriver den stagnerande tillväxten i den utmanande Cryo Archive-slutspelsaktiviteten spelets höga svårighetsgrad, som saknar alternativ för soloköer men erbjuder högkvalitativ loot för dedikerade spelare. Bungie-utvecklare har nyligen uttalat att de är fast beslutna att satsa långsiktigt, vilket bemöter rädslan för en tidig nedstängning likt titlar som Concord eller Highguard. Tassi rapporterade om förbättrad moral på studion jämfört med förra sommarens kontroverser inför lanseringen, där teamet nu fokuserar på nytt innehåll. > Från Bungies sida råder mindre panik än när spelet kämpade med flera kontroverser förra sommaren. De arbetar till största del fokuserat med nytt innehåll, och oavsett omständigheterna är detta inte ett spel som står inför någon form av förestående nedstängning. Och i dagsläget är det tillräckligt för att klassas som en vinst. Eurogamer prisade spelet i sin recension för dess fängslande strider och avancerade kartor som sträcker sig utanför ramarna för en typisk extraction shooter.

Relaterade artiklar

Realistic illustration of Sony executive facing Bungie financial loss with game references.
Bild genererad av AI

Sony reports $765 million loss on bungie amid marathon issues

Rapporterad av AI Bild genererad av AI

Sony has taken a major financial hit on its bungie acquisition, recording an impairment loss of roughly $765 million for the fiscal year. The charge stems from underperformance by destiny 2 and the new extraction shooter marathon.

Bungie has revealed a multi-season roadmap for Marathon aimed at expanding its player base through new modes and improvements. The announcement comes as the game's first season winds down with boosted events and a progress reset ahead of season two. Game director Joe Ziegler detailed experiments with PVE and PVP-lite experiences to make the extraction shooter more accessible.

Rapporterad av AI

Bungie has outlined its long-term story vision for the live-service extraction shooter Marathon, with creative director Julia Nardin emphasizing player influence and ensuring every season serves as an entry point for new players. Season 2 launches in early June amid positive updates and review praise.

Bungie has shared plans for a new experimental PvE mode in Marathon that will launch later this month. A larger PvE update is scheduled for Season 3 after September 22.

Denna webbplats använder cookies

Vi använder cookies för analys för att förbättra vår webbplats. Läs vår integritetspolicy för mer information.
Avböj