Photorealistic illustration depicting the launch of Bungie's Marathon extraction shooter on PS5, Xbox Series X/S, and PC, showcasing dynamic sci-fi gameplay and consoles.
Photorealistic illustration depicting the launch of Bungie's Marathon extraction shooter on PS5, Xbox Series X/S, and PC, showcasing dynamic sci-fi gameplay and consoles.
Bild genererad av AI

Bungie lanserar extraktionsskjutaren Marathon på konsoler och PC

Bild genererad av AI

Bungie släppte sin sci-fi-extraktionsskjutare Marathon den 5 mars 2026 för PS5, Xbox Series X/S och PC till priset 40 dollar. Lanseringen har varit mestadels stabil, även om vissa spelare upptäckte att betaloots oväntat bar över, medan studion hanterade datamining och beskrev konsumentvänliga säsongspass. Ett ESRB-betyg som nämnde PS4- och Xbox One-versioner dök upp oannonserat.

Marathon, utvecklad av Bungie, blev tillgänglig över hela världen den 5 mars 2026, efter en utdragen utvecklingsperiod och en nyligen genomförd Server Slam-openbeta. Spelet, en betaltitel som kostar 40 dollar, introducerar extraktionsskjutargameplay i en sci-fi-miljö, med rundor som involverar delning av utrustning mellan lagkamrater för att underlätta lyckade extraktioner. Till skillnad från free-to-play-konkurrenter inkluderar Marathon en butik för kosmetika som kan köpas med Lux, dess premiumvaluta, där paket kostar 15 dollar och enskilda skins cirka 12 dollar. Reaktionerna på dessa mikrotransaktioner är blandade, där vissa uppskattar att de inte påverkar spelmakten, medan andra ser dem som överdrivna för ett premiumprissatt spel.  nnEn anmärkningsvärd lanseringsdagsproblem uppstod när spelare fann loot som delats under betan, såsom kraftfulla vapen och ryggsäckar, väntande i deras inkorg i spelet. Bungie hade uppgett att betaprogression inte skulle bäras över, vilket gör detta till en oavsiktlig bugg. En spelare twittrade den 5 mars 2026: „If you had rewards in your mailbox from the server slam, THEY ARE STILL THERE… 24X Backpack …Purple Core…before my first game 😂🤣.“ Kotaku rapporterade att de kontaktat Bungie för förtydliganden kring detta och potentiella implikationer för framtida säsongswipes.  nnBungie utfärdade även ett uttalande på X där de betonade en nolltoleranspolicy mot dataminerade spoilers för att bevara överraskningarna i live-service-titeln. „With today’s launch of Marathon, we just wanted to give you all a heads-up that our goal is first and foremost to preserve the experience and surprises for all of our players,“ skrev studion. „As such, we will be issuing takedowns for any datamined content that has not yet been revealed to players.“ Datamining av redan avslöjat innehåll, som karaktärsmodeller, är tillåtet för kreativa syften.  nnNär det gäller progression är Marathons säsongsbelöninspass permanenta och förfaller inte, vilket undviker FOMO-mekanismer som ses i andra live-service-spel. Belöningarna låses upp via förtjänad Silk-valuta i spelet, utan pay-for-power-element; Lux reserveras för kosmetika. Dessutom erbjuder Codex utmaningsbaserade upplåsningar. Ett ESRB-betyg för spelet, rankat T for Teen på grund av Animated Blood, Language, and Violence, listade oväntat PS4- och Xbox One-versioner, även om endast current-gen-konsoler och PC bekräftades för lanseringen. Eurogamer rapporterade att de kontaktat Bungie för detaljer och spekulerade i om det kunde vara ett fel eller en tidig indikation på backports, med tanke på spelets krävande leveldesign.

Vad folk säger

Diskussioner på X lyfter fram beröm för Marathons konsumentvänliga säsongspass som aldrig förfaller och undviker pay-to-win-mekanismer, bredvid rapporter om lanseringsstabilitet som överskuggas av buggar med beta-loot som bar över och andra problem som deluxe-utgåvans fel. Vissa kritiserar spelets assetkvalitet, medan oannonserade ESRB-betyg för PS4 och Xbox One eldar på spekulationer om ports till förra generationen. Känslorna varierar från positiva kring moneteringen till negativa kring grafik och buggar.

Relaterade artiklar

Realistic illustration of Bungie's Marathon beta launch, showing gamers on consoles and PC amid intense gameplay and mixed server test feedback.
Bild genererad av AI

Bungies Marathon Server Slam-beta lanseras med blandade intryck

Rapporterad av AI Bild genererad av AI

Bungies kommande extraction shooter Marathon inledde sin gratis Server Slam-beta den 26 februari 2026 på PS5, Xbox Series X/S och PC via Steam. Evenemanget, som pågår till 2 mars, fungerar som en stresstest för servrar och ger spelare en smakebit av spelets kärnslinga. Tidiga recensioner lyfter fram starka visuella effekter och ljud, även om vissa kontroller och stridstempo får kritik.

Bungies extraktionsshooter Marathon släpps den 5 mars 2026 på PC, Xbox och PS5 efter en framgångsrik öppen beta. Analytikerestimat visar förhandsförsäljning på Steam på cirka 250 000 exemplar, efter Arc Raiders 550 000. En ny cinematisk musikvideo framhäver spelets unika konststil inför global lansering.

Rapporterad av AI

Med hänvisning till bekräftelsen av lanseringen den 5 mars 2026 har Bungie annonserat en pre-launch server slam beta för sin PvPvE extraction shooter Marathon, som pågår från 26 februari till 2 mars. Tillgänglig gratis på PlayStation 5, Xbox Series X/S och PC erbjuder testet begränsat spelande inför releasen. PlayStation Plus-prenumeranter kan låsa upp exklusiva belöningar från andra Sony-franchises.

TV-spelsanalytikern Rhys Elliott från Alinea Analytics uppskattar att Bungies Marathon har sålt i cirka 1,2 miljoner exemplar världen över, vilket har genererat 55 miljoner dollar i intäkter exklusive mikrotransaktioner. Steam står för majoriteten av försäljningen med 800 000 exemplar, långt före PlayStation 5 med 217 000 och Xbox Series X/S med 133 000. Spelet behåller cirka 380 000 dagliga aktiva användare trots en viss initial minskning av spelarantalet.

Rapporterad av AI

Utvecklarna på Bungie bakom extraction-shootern Marathon har förklarat att de är med på en långsiktig resa och lovar år av stadiga förbättringar. Försäkran kom i en ny prestandaguide för PC som beskriver optimeringstips och framtida uppdateringar. Detta kommer i efterdyningarna av uppskattningar om blygsamma initiala försäljningssiffror för spelet.

Bungie har släppt uppdatering 1.0.5.2 för Marathon, deras extraction-shooter, som introducerar incitament för spelare att hjälpa främlingar. CyberAcme Runner Reinforcement Initiative erbjuder bonusbelöningar för att slutföra kontrakt eller evakuera tillsammans med spelare utanför det egna laget, vid sidan av ett Mercy Kit för att återuppliva nedslagna motståndare. Balansändringar inkluderar försvagningar av termiska sikten och claymore-drönare.

Rapporterad av AI

En skribent på Eurogamer har fördjupat sig i de visuella elementen som gör Bungies Marathon-extraction shooter fängslande, och framhäver dess skiktade design och externa influenser. Analysen kommer i samband med en löst kontrovers kring obehörig användning av en konstnärs verk. Spelets estetik hämtar från mångsidiga källor för att skapa en sammanhängande, eklektisk värld.

 

 

 

Denna webbplats använder cookies

Vi använder cookies för analys för att förbättra vår webbplats. Läs vår integritetspolicy för mer information.
Avböj