Photorealistic illustration depicting the launch of Bungie's Marathon extraction shooter on PS5, Xbox Series X/S, and PC, showcasing dynamic sci-fi gameplay and consoles.
Photorealistic illustration depicting the launch of Bungie's Marathon extraction shooter on PS5, Xbox Series X/S, and PC, showcasing dynamic sci-fi gameplay and consoles.
Bild genererad av AI

Bungie lanserar extraktionsskjutaren Marathon på konsoler och PC

Bild genererad av AI

Bungie släppte sin sci-fi-extraktionsskjutare Marathon den 5 mars 2026 för PS5, Xbox Series X/S och PC till priset 40 dollar. Lanseringen har varit mestadels stabil, även om vissa spelare upptäckte att betaloots oväntat bar över, medan studion hanterade datamining och beskrev konsumentvänliga säsongspass. Ett ESRB-betyg som nämnde PS4- och Xbox One-versioner dök upp oannonserat.

Marathon, utvecklad av Bungie, blev tillgänglig över hela världen den 5 mars 2026, efter en utdragen utvecklingsperiod och en nyligen genomförd Server Slam-openbeta. Spelet, en betaltitel som kostar 40 dollar, introducerar extraktionsskjutargameplay i en sci-fi-miljö, med rundor som involverar delning av utrustning mellan lagkamrater för att underlätta lyckade extraktioner. Till skillnad från free-to-play-konkurrenter inkluderar Marathon en butik för kosmetika som kan köpas med Lux, dess premiumvaluta, där paket kostar 15 dollar och enskilda skins cirka 12 dollar. Reaktionerna på dessa mikrotransaktioner är blandade, där vissa uppskattar att de inte påverkar spelmakten, medan andra ser dem som överdrivna för ett premiumprissatt spel.  nnEn anmärkningsvärd lanseringsdagsproblem uppstod när spelare fann loot som delats under betan, såsom kraftfulla vapen och ryggsäckar, väntande i deras inkorg i spelet. Bungie hade uppgett att betaprogression inte skulle bäras över, vilket gör detta till en oavsiktlig bugg. En spelare twittrade den 5 mars 2026: „If you had rewards in your mailbox from the server slam, THEY ARE STILL THERE… 24X Backpack …Purple Core…before my first game 😂🤣.“ Kotaku rapporterade att de kontaktat Bungie för förtydliganden kring detta och potentiella implikationer för framtida säsongswipes.  nnBungie utfärdade även ett uttalande på X där de betonade en nolltoleranspolicy mot dataminerade spoilers för att bevara överraskningarna i live-service-titeln. „With today’s launch of Marathon, we just wanted to give you all a heads-up that our goal is first and foremost to preserve the experience and surprises for all of our players,“ skrev studion. „As such, we will be issuing takedowns for any datamined content that has not yet been revealed to players.“ Datamining av redan avslöjat innehåll, som karaktärsmodeller, är tillåtet för kreativa syften.  nnNär det gäller progression är Marathons säsongsbelöninspass permanenta och förfaller inte, vilket undviker FOMO-mekanismer som ses i andra live-service-spel. Belöningarna låses upp via förtjänad Silk-valuta i spelet, utan pay-for-power-element; Lux reserveras för kosmetika. Dessutom erbjuder Codex utmaningsbaserade upplåsningar. Ett ESRB-betyg för spelet, rankat T for Teen på grund av Animated Blood, Language, and Violence, listade oväntat PS4- och Xbox One-versioner, även om endast current-gen-konsoler och PC bekräftades för lanseringen. Eurogamer rapporterade att de kontaktat Bungie för detaljer och spekulerade i om det kunde vara ett fel eller en tidig indikation på backports, med tanke på spelets krävande leveldesign.

Vad folk säger

Diskussioner på X lyfter fram beröm för Marathons konsumentvänliga säsongspass som aldrig förfaller och undviker pay-to-win-mekanismer, bredvid rapporter om lanseringsstabilitet som överskuggas av buggar med beta-loot som bar över och andra problem som deluxe-utgåvans fel. Vissa kritiserar spelets assetkvalitet, medan oannonserade ESRB-betyg för PS4 och Xbox One eldar på spekulationer om ports till förra generationen. Känslorna varierar från positiva kring moneteringen till negativa kring grafik och buggar.

Relaterade artiklar

Illustration of Marathon runners cooperating with revive kit and bonus rewards in update 1.0.5.2.
Bild genererad av AI

Marathon-uppdatering uppmuntrar samarbete med nya belöningar och återupplivningar

Rapporterad av AI Bild genererad av AI

Bungie har släppt uppdatering 1.0.5.2 för Marathon, deras extraction-shooter, som introducerar incitament för spelare att hjälpa främlingar. CyberAcme Runner Reinforcement Initiative erbjuder bonusbelöningar för att slutföra kontrakt eller evakuera tillsammans med spelare utanför det egna laget, vid sidan av ett Mercy Kit för att återuppliva nedslagna motståndare. Balansändringar inkluderar försvagningar av termiska sikten och claymore-drönare.

Sex veckor efter lanseringen sänks Bungies extraction shooter Marathon med 20 procent till 32 dollar på Xbox Series X/S för första gången, efter att analytikers uppskattningar visat att Xbox-försäljningen endast utgör 10 procent av spelets totala 1,2 miljoner exemplar. Flytten belyser plattformens pågående problem trots stadiga uppdateringar.

Rapporterad av AI

Bungies extraction shooter Marathon har enligt uppgift kostat över 200 miljoner dollar att utveckla, och källor indikerar att summan troligen överstiger 250 miljoner dollar exklusive kostnader efter lanseringen. Antalet spelare på Steam har fallit med 68 procent från lanseringstopparna, men teamets moral på studion sägs vara god. Utvecklarna har bekräftat sitt engagemang för spelets långsiktiga support.

En Kotaku-artikel har sammanställt 16 korta spelaranekdoter från Bungies sci-fi-skjutare Marathon, som belyser stunder av vänskap, smala flykt och överraskningar. Artikeln publicerades den 19 mars 2026 och bygger på svaren på författaren Zack Zwiesens uppmaning till berättelser som delades föregående dag. Dessa berättelser understryker spelets design med höga insatser som främjar minnesvärda upplevelser.

Rapporterad av AI

Bungie har presenterat innehållet för Marathon säsong 2 inför lanseringen den 2 juni. Uppdateringen introducerar en ny klass, en kartvariant, vapen och ett nytt progressionssystem.

I kölvattnet av Bungies första efterlanseringsuppdatering för sin extraction shooter Marathon är spelarna delade kring minskningarna av PvE-fiendens hälsa och sköldar. Utvecklarna ville underlätta resursförvaltning samtidigt som utmaningen bibehålls, vilket väckt reaktioner från lättnad över bättre överlevnad till besvikelse över minskade hot.

Rapporterad av AI

Bungie släppte Marathon säsong 2 den 2 juni med nya spellägen och en nollställning av progressionen, men spelare stötte på flera fel som avbröt matcherna. Studion svarade med kompensation och underhåll för att återställa tjänsten.

 

 

 

Denna webbplats använder cookies

Vi använder cookies för analys för att förbättra vår webbplats. Läs vår integritetspolicy för mer information.
Avböj