Bungies extraktionsshooter Marathon släpps den 5 mars 2026 på PC, Xbox och PS5 efter en framgångsrik öppen beta. Analytikerestimat visar förhandsförsäljning på Steam på cirka 250 000 exemplar, efter Arc Raiders 550 000. En ny cinematisk musikvideo framhäver spelets unika konststil inför global lansering.
Marathons öppna beta under Steam Next Fest förra veckan presterade starkt och rankades som det näst mest önskade spelet med över 200 000 spelare som lade till det på sina listor, vilket tog totala önskelistor till cirka 1,2 miljoner på Steam. Det var också den mest spelade demonstrationen vid eventet. Enligt Alinea Insights rapport hade Marathon, per 2 mars 2026 – tre dagar före lansering – sålt strax under 250 000 exemplar på Steam. Denna siffra är mer än dubbelt så stor som Arc Raiders vid en liknande förlanseringsfas, som nådde cirka 550 000 exemplar. Player data indikerar begränsad överlappning mellan de två titlarna: endast 48 procent av Steam-användare som testade Marathons beta spelade också Arc Raiders, medan 74 procent hade erfarenhet av Destiny 2. Spelet lanseras den 5 mars för PC, Xbox och PS5. Bungie släppte en lanseringscinematisk musikvideo den 3 mars med spåret 'In Death We've Just Begun' av Poppy och Son Lux. Ryan Lott, grundare av Son Lux, är spelets huvudkompositör. Den fullständiga låten på 3 minuter och 24 sekunder finns tillgänglig på stora musikplattformar. Videon framhäver Marathons distinkta konstriktning och brutala gameplay i Tau Ceti IV-miljön. Globala lanseringstider är följande: den 5 mars 2026 kl. 10am PST, 12pm CST, 1pm EST, 6pm GMT och 7pm CET; den 6 mars 2026 kl. 3am JST och CST (Beijing), 5am AEST och 7am NZST. Bungie har skisserat en initial färdplan som inkluderar gratis säsongsinnehåll, wipes var tredje månad och utvecklande upplevelser som utnyttjar studiens live-narrativa approach.