Illustration of Marathon game's player count crash post-launch amid bugs and monetization criticism.
Illustration of Marathon game's player count crash post-launch amid bugs and monetization criticism.
Bild genererad av AI

Marathon-lanseringen ser kraftigt spelarfall mitt i buggar och kritik mot monetisering

Bild genererad av AI

En dag efter att Bungies sci-fi-extractionskjutare Marathon lanserades den 5 mars 2026 nådde Steam:s samtidiga spelare nästan 90 000 men föll med över 50 procent inom 24 timmar, vilket eldar på gemenskapens oro. Kritik riktades mot det 10 dollar premium battle pass och butikspriser, tillsammans med dag-ett-exploits och förseningar, även om konstnären Fern 'Antireal' Hook nu är krediterad.

Steam-spelarantalet för Marathon nådde nästan 90 000 samtidiga användare på lanseringsdagen, 5 mars 2026, men sjönk under 32 000 inom 24 timmar, vilket utlöste 'doomposting' på subreddit och debatter om transparens. Moderatorer tog bort vissa SteamDB-inlägg, medan en spelare från The Finals – ett annat spel med nedgångar efter lansering – uppmanade till lugn och noterade att långsiktig drift är det viktigaste.  Monetiseringen fick skarp kritik: det 10 dollar premium battle pass erbjuder mestadels omfärgade camos, en Vandal-skin från en Bungie-film, en hagelbösscamo och begränsade klistermärken, utan återbetald valuta vid slutförande – bedömt som dåligt värde jämfört med Fortnite. Butiksobjekt i spelet som 12 dollar skins och 15 dollar bundles överstiger grundspelets 40 dollar kostnad när de ackumuleras, trots ingen pay-for-power.  Buggar inkluderade en 'infinite silk'-exploit för Deluxe Edition-ägare (200 Silk maxat vid 140), där omstart återställer spenderad valuta för snabb battle pass-upplåsning. Andra problem: försenade Deluxe-bonusar på Steam och trasiga Twitch-drops för cosmetics/Lux. Bungie upprätthåller en 'no second chances'-anti-cheat-policy, med potentiella rollbacks debatterade.  På en positiv not: konstnären Fern 'Antireal' Hook, vars beta-konst användes okrediterad, löste frågorna med Bungie i december 2025 och är nu listad som visuell designkonsult.

Vad folk säger

Diskussioner på X belyser en kraftig nedgång i Marathons Steam-samtidiga spelare från nästan 90 000 till runt 43 000 inom 24 timmar efter lansering. Användare kritiserar det 10 dollar premium battle pass för dåligt värde och begränsade cosmetics, påminnande om tidigare Bungie-problem. Dag-ett-exploits tillåter snabb slutförande av reward pass, vilket skapar frustration. Vissa noterar Bungies begäran om att skjuta upp recensioner tills mer innehåll kommer och nämner konstkrediteringar. Stämningen är mestadels negativ, med oro över monetisering, buggar, bans och jämförelser med konkurrenter, även om tidiga användarrecensioner förblir positiva.

Relaterade artiklar

Realistic illustration of Sony executive facing Bungie financial loss with game references.
Bild genererad av AI

Sony reports $765 million loss on bungie amid marathon issues

Rapporterad av AI Bild genererad av AI

Sony has taken a major financial hit on its bungie acquisition, recording an impairment loss of roughly $765 million for the fiscal year. The charge stems from underperformance by destiny 2 and the new extraction shooter marathon.

Bungie confirmed it will provide the base edition of Marathon at no cost to players who purchased the Deluxe Edition upgrade during the Open Play Week at a discounted price. The move addresses confusion on the PlayStation Store where the bundle appeared cheaper than expected. The studio also extended the free-to-play period for the extraction shooter.

Rapporterad av AI

Bungie released Marathon Season 2 on June 2 with new modes and a progression reset, but players encountered multiple errors that disrupted matches. The studio responded with compensation and maintenance to restore service.

A player exploited an out-of-bounds bug in Marathon's Cryo Archive raid to ambush teams after they completed the encounter. The studio has committed to fixing the issue before the map returns and is reviewing policies on such actions.

Denna webbplats använder cookies

Vi använder cookies för analys för att förbättra vår webbplats. Läs vår integritetspolicy för mer information.
Avböj