Illustration of Marathon game's player count crash post-launch amid bugs and monetization criticism.
Illustration of Marathon game's player count crash post-launch amid bugs and monetization criticism.
Bild genererad av AI

Marathon-lanseringen ser kraftigt spelarfall mitt i buggar och kritik mot monetisering

Bild genererad av AI

En dag efter att Bungies sci-fi-extractionskjutare Marathon lanserades den 5 mars 2026 nådde Steam:s samtidiga spelare nästan 90 000 men föll med över 50 procent inom 24 timmar, vilket eldar på gemenskapens oro. Kritik riktades mot det 10 dollar premium battle pass och butikspriser, tillsammans med dag-ett-exploits och förseningar, även om konstnären Fern 'Antireal' Hook nu är krediterad.

Steam-spelarantalet för Marathon nådde nästan 90 000 samtidiga användare på lanseringsdagen, 5 mars 2026, men sjönk under 32 000 inom 24 timmar, vilket utlöste 'doomposting' på subreddit och debatter om transparens. Moderatorer tog bort vissa SteamDB-inlägg, medan en spelare från The Finals – ett annat spel med nedgångar efter lansering – uppmanade till lugn och noterade att långsiktig drift är det viktigaste.  Monetiseringen fick skarp kritik: det 10 dollar premium battle pass erbjuder mestadels omfärgade camos, en Vandal-skin från en Bungie-film, en hagelbösscamo och begränsade klistermärken, utan återbetald valuta vid slutförande – bedömt som dåligt värde jämfört med Fortnite. Butiksobjekt i spelet som 12 dollar skins och 15 dollar bundles överstiger grundspelets 40 dollar kostnad när de ackumuleras, trots ingen pay-for-power.  Buggar inkluderade en 'infinite silk'-exploit för Deluxe Edition-ägare (200 Silk maxat vid 140), där omstart återställer spenderad valuta för snabb battle pass-upplåsning. Andra problem: försenade Deluxe-bonusar på Steam och trasiga Twitch-drops för cosmetics/Lux. Bungie upprätthåller en 'no second chances'-anti-cheat-policy, med potentiella rollbacks debatterade.  På en positiv not: konstnären Fern 'Antireal' Hook, vars beta-konst användes okrediterad, löste frågorna med Bungie i december 2025 och är nu listad som visuell designkonsult.

Vad folk säger

Diskussioner på X belyser en kraftig nedgång i Marathons Steam-samtidiga spelare från nästan 90 000 till runt 43 000 inom 24 timmar efter lansering. Användare kritiserar det 10 dollar premium battle pass för dåligt värde och begränsade cosmetics, påminnande om tidigare Bungie-problem. Dag-ett-exploits tillåter snabb slutförande av reward pass, vilket skapar frustration. Vissa noterar Bungies begäran om att skjuta upp recensioner tills mer innehåll kommer och nämner konstkrediteringar. Stämningen är mestadels negativ, med oro över monetisering, buggar, bans och jämförelser med konkurrenter, även om tidiga användarrecensioner förblir positiva.

Relaterade artiklar

Realistic illustration of Sony executive facing Bungie financial loss with game references.
Bild genererad av AI

Sony redovisar förlust på 765 miljoner dollar för Bungie till följd av problem med Marathon

Rapporterad av AI Bild genererad av AI

Sony har tagit en stor ekonomisk smäll på sitt förvärv av Bungie och bokför en nedskrivningsförlust på cirka 765 miljoner dollar för räkenskapsåret. Belastningen härrör från att Destiny 2 och det nya extraktionsspelet Marathon underpresterat.

Bungie har bekräftat att de kommer att tillhandahålla grundversionen av Marathon utan kostnad till spelare som köpte Deluxe Edition-uppgraderingen till ett rabatterat pris under "Open Play Week". Åtgärden löser den förvirring som uppstod i PlayStation Store, där paketet såg ut att vara billigare än förväntat. Studion har även förlängt gratisperioden för extraktionsskjutspelet.

Rapporterad av AI

Bungie släppte Marathon säsong 2 den 2 juni med nya spellägen och en nollställning av progressionen, men spelare stötte på flera fel som avbröt matcherna. Studion svarade med kompensation och underhåll för att återställa tjänsten.

En spelare utnyttjade en bugg utanför spelkartan i Marathon-raiden Cryo Archive för att överfalla lag efter att de avslutat momentet. Studion har lovat att åtgärda problemet innan kartan återvänder och ser nu över policyn gällande sådant beteende.

Denna webbplats använder cookies

Vi använder cookies för analys för att förbättra vår webbplats. Läs vår integritetspolicy för mer information.
Avböj