Spillansering

Följ
Illustration of Marathon game's player count crash post-launch amid bugs and monetization criticism.
Bild genererad av AI

Marathon-lanseringen ser kraftigt spelarfall mitt i buggar och kritik mot monetisering

Rapporterad av AI Bild genererad av AI

En dag efter att Bungies sci-fi-extractionskjutare Marathon lanserades den 5 mars 2026 nådde Steam:s samtidiga spelare nästan 90 000 men föll med över 50 procent inom 24 timmar, vilket eldar på gemenskapens oro. Kritik riktades mot det 10 dollar premium battle pass och butikspriser, tillsammans med dag-ett-exploits och förseningar, även om konstnären Fern 'Antireal' Hook nu är krediterad.

Bungie släppte sin sci-fi-extraktionsskjutare Marathon den 5 mars 2026 för PS5, Xbox Series X/S och PC till priset 40 dollar. Lanseringen har varit mestadels stabil, även om vissa spelare upptäckte att betaloots oväntat bar över, medan studion hanterade datamining och beskrev konsumentvänliga säsongspass. Ett ESRB-betyg som nämnde PS4- och Xbox One-versioner dök upp oannonserat.

Rapporterad av AI

Escape from Tarkov har nått en ny milstolpe där spelare äntligen kan fly från spelets hårda värld efter att ha lämnat early access förra månaden. Streamern Tigz blev den första att uppnå detta, och fick erkännande från utvecklaren Battlestate Games. En annan spelare, Tsukinogi, säkrade det bästa möjliga slutet i PvE-läget.

Denna webbplats använder cookies

Vi använder cookies för analys för att förbättra vår webbplats. Läs vår integritetspolicy för mer information.
Avböj