Escape from Tarkov har nått en ny milstolpe där spelare äntligen kan fly från spelets hårda värld efter att ha lämnat early access förra månaden. Streamern Tigz blev den första att uppnå detta, och fick erkännande från utvecklaren Battlestate Games. En annan spelare, Tsukinogi, säkrade det bästa möjliga slutet i PvE-läget.
Prestationsdetaljer
Escape from Tarkov, ett förstapersonsskjutspel med extraktionsmekanik under utveckling sedan 2012, lanserades fullt ut ur early access i november 2025. Denna uppdatering introducerade möjligheten att permanent fly från spelets fiktiva krigshärjade stad, ett centralt narrativt mål som tidigare varit ouppnåeligt. Varje flytförsök kräver en investering i spelet på 5 miljoner dollar, och den sista uppdraget har beskrivits som särskilt utmanande och utförligt.
Streamern Tigz gjorde historia som den första spelaren att framgångsrikt fly. Battlestate Games erkände prestationen på Instagram och skrev: «Grattis Tigz till att vara den första att fly från Tarkov. Du överlevde. Men till vilket pris.» Tigz delade en video av processen, där det avgörande flyktögonblicket inträffar runt minut 43. Hittills har bara ett begränsat antal spelare upprepat denna framgång, vilket understryker svårighetsgraden.
Milstolpe för bästa slut
Spelet har flera slut som adderar djup till spelupplevelsen. I PvE-läget utsågs Tsukinogi som den första att uppnå det optimala resultatet. Detta erkännande kom via ett utvecklargenomlägg med en bild av prestationen.
Lanseringskontext och kritik
Den fullständiga lanseringen har väckt diskussioner på grund av tidigare kontroverser. Spelare som köpte spelet innan Steam-debuten måste köpa om det. Edge of Darkness-utgåvan för 150 dollar marknadsfördes som att inkludera all framtida DLC, men den senare releasen av Escape from Tarkov: Arena och ett separat PvE-läge för 250 dollar ledde till kritik. Battlestate Games utfärdade en ursäkt och gav Edge of Darkness-ägare tillgång till PvE-innehållet, vilket adressade communityns oro.