BungieのエクストラクションシューターMarathonは、成功したオープンベータを経て、2026年3月5日にPC、Xbox、PS5で発売予定です。アナリスト推定によると、Steamでの発売前販売本数は約25万本で、Arc Raidersの55万本に後れを取っています。新たなシネマティックミュージックビデオが、グローバル展開前に本作の独自アートスタイルを強調しています。
Steam Next Festでの先週のMarathonオープンベータは好調で、20万人以上のプレイヤーがリストに追加し、2番目にウィッシュリスト数の多いゲームとなり、Steamでの総ウィッシュリスト数は約120万になりました。イベントで最もプレイされたデモでもありました。しかし、Alinea Insightの報告によると、発売3日前である2026年3月2日時点で、MarathonはSteamで25万本未満を販売していました。この数字は、同様の発売前時点でのArc Raidersのそれを2倍以上上回っており、Arc Raidersは約55万本に達していました。nnプレイヤーデータによると、両タイトルの重複は限定的で、Marathonのベータを試したSteamユーザーの48%のみがArc Raidersもプレイしており、74%がDestiny 2の経験がありました。本作は3月5日にPC、Xbox、PS5で発売されます。nnBungieは3月3日にローンチシネマティックミュージックビデオを公開し、PoppyとSon Luxのトラック「In Death We've Just Begun」をフィーチャーしています。Son Luxの創設者Ryan Lottが本作のメイン作曲家を務めています。3分24秒のフルソングは主要音楽プラットフォームで利用可能です。ビデオは、Tau Ceti IVを舞台としたMarathonの特徴的なアートディレクションと苛烈なゲームプレイを強調しています。nnグローバルリリース時間は以下の通りです:2026年3月5日、午前10時PST、午後12時CST、午後1時EST、午後6時GMT、午後7時CET;2026年3月6日、午前3時JSTおよびCST(北京)、午前5時AEST、午前7時NZST。nnBungieは、無料のシーズナルコンテンツ、3ヶ月ごとのワイプ、そしてスタジオのライブナラティブアプローチを活用した進化する体験を含む初期ロードマップを発表しています。