Illustration of Marathon game's upcoming launch on March 5, 2026, highlighting beta success and pre-sales amid cyberpunk action.
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Marathon、堅調なベータ結果と確定リリース時間で発売間近

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BungieのエクストラクションシューターMarathonは、成功したオープンベータを経て、2026年3月5日にPC、Xbox、PS5で発売予定です。アナリスト推定によると、Steamでの発売前販売本数は約25万本で、Arc Raidersの55万本に後れを取っています。新たなシネマティックミュージックビデオが、グローバル展開前に本作の独自アートスタイルを強調しています。

Steam Next Festでの先週のMarathonオープンベータは好調で、20万人以上のプレイヤーがリストに追加し、2番目にウィッシュリスト数の多いゲームとなり、Steamでの総ウィッシュリスト数は約120万になりました。イベントで最もプレイされたデモでもありました。しかし、Alinea Insightの報告によると、発売3日前である2026年3月2日時点で、MarathonはSteamで25万本未満を販売していました。この数字は、同様の発売前時点でのArc Raidersのそれを2倍以上上回っており、Arc Raidersは約55万本に達していました。nnプレイヤーデータによると、両タイトルの重複は限定的で、Marathonのベータを試したSteamユーザーの48%のみがArc Raidersもプレイしており、74%がDestiny 2の経験がありました。本作は3月5日にPC、Xbox、PS5で発売されます。nnBungieは3月3日にローンチシネマティックミュージックビデオを公開し、PoppyとSon Luxのトラック「In Death We've Just Begun」をフィーチャーしています。Son Luxの創設者Ryan Lottが本作のメイン作曲家を務めています。3分24秒のフルソングは主要音楽プラットフォームで利用可能です。ビデオは、Tau Ceti IVを舞台としたMarathonの特徴的なアートディレクションと苛烈なゲームプレイを強調しています。nnグローバルリリース時間は以下の通りです:2026年3月5日、午前10時PST、午後12時CST、午後1時EST、午後6時GMT、午後7時CET;2026年3月6日、午前3時JSTおよびCST(北京)、午前5時AEST、午前7時NZST。nnBungieは、無料のシーズナルコンテンツ、3ヶ月ごとのワイプ、そしてスタジオのライブナラティブアプローチを活用した進化する体験を含む初期ロードマップを発表しています。

人々が言っていること

X上の議論では、MarathonのSteamプレセールス25万~28万本がArc Raidersの55万本に後れを取っていることへの懐疑が明らかになり、ユーザーが高額コストを回収するための巨額売上を計算しています。ベータの評価は二分しており、一部は激しいゲームプレイを称賛する一方、UIやプレイヤーの離脱を非難する声もあります。発売日への興奮は続き、確定した時間と新シネマティックミュージックビデオへの称賛も見られます。

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Video game analyst Rhys Elliott of Alinea Analytics estimates that Bungie's Marathon has sold around 1.2 million copies worldwide, generating $55 million in revenue excluding microtransactions. Steam accounts for the majority of sales at 800,000 copies, far ahead of PlayStation 5's 217,000 and Xbox Series X/S's 133,000. The game retains about 380,000 daily active users despite some early player drop-off.

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