Bungieは「Marathon」シーズン2のシネマティックトレイラーを公開し、この脱出シューティングゲームがよりダークなトーンへ移行することを示唆しました。「Nightfall」と題されたこのアップデートは、6月2日に配信予定です。
トレイラーでは、夜が訪れたTau Ceti IVにおける緊迫した敵との遭遇が強調されています。再アニメーション化したランナーの死体や、プレイヤーから「月がさらに呪われているようだ」と評されるような不気味な要素が盛り込まれています。
Bungieは「Marathon」シーズン2のシネマティックトレイラーを公開し、この脱出シューティングゲームがよりダークなトーンへ移行することを示唆しました。「Nightfall」と題されたこのアップデートは、6月2日に配信予定です。
トレイラーでは、夜が訪れたTau Ceti IVにおける緊迫した敵との遭遇が強調されています。再アニメーション化したランナーの死体や、プレイヤーから「月がさらに呪われているようだ」と評されるような不気味な要素が盛り込まれています。
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Bungieは、近日リリース予定のエクストラクション・シューターMarathonのシーズン構造を詳述し、ゲームを進化させ続ける無料アップデートを約束した。シーズンは約3か月続き、マップ、ギア、イベントなどの新コンテンツを含み、各シーズン開始時にプレイヤーの進捗が完全にリセットされる。最初のシーズンは3月5日のゲーム発売と同時に開始される。
Bungieは、ライブサービス型の脱出シューター『Marathon』に関する長期的なストーリー構想を明らかにしました。クリエイティブ・ディレクターのJulia Nardin氏は、プレイヤーの意見を反映させることの重要性と、どのシーズンからでも新規プレイヤーが参入できる環境作りについて強調しています。シーズン2は6月初旬に開始予定で、最近のアップデートやレビューでの評価も好調です。
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Bungieは6月2日のローンチを前に、Marathonシーズン2のコンテンツ概要を明らかにした。このアップデートでは、新しいクラスやマップバリアント、武器、進行システムが導入される。
Bungieは2週目に突入したMarathonにこれまでで最大のパッチを適用し、エンドゲームの新マップ「Cryo Archive」を導入した。このアップデートには、ゲームプレイを向上させるための多数の修正と調整が含まれている。マップへのアクセスにはパズルを解き、特定の前提条件を満たす必要がある。
AIによるレポート
BungieのゲームディレクターであるJoe Ziegler氏が、『Marathon』にPvEモードとPvPライトモードを追加する計画を明らかにしました。この変更は、本作の難易度に関するプレイヤーからのフィードバックに対応することを目的としています。
BungieのMarathonプレイヤーたちは週末にかけて、近日公開予定のCryo Archiveマップに関連するオルタナティブレリティゲーム(ARG)パズルの解読で大幅な進展を遂げました。Perimeterマップ上のターミナルを活性化しコミュニティの取り組みを調整することで、関連ウェブサイト上の全カメラフィードをアンロック。成果はエンドゲームコンテンツへのアクセスに向けた13ステッププロセスの第1段階完了を示しています。
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4月14日にBungieがリリースした『Marathon』のアップデート1.0.5.2により、新たに導入された「C.A.R.R.I.(CyberAcme Runner Reinforcement Initiative)」システムが、「Perimeter」や「Outpost」といったマップで協力プレイを促進している。Redditでは、ライバルと協力してコントラクト(契約)や脱出を行う熱狂的な報告が相次いでいるものの、「Dire Marsh」のようなエリアでは依然として即座に銃撃戦を仕掛ける傾向も残っている。