Bungieが『Marathon』のPvEモードを今秋さらに拡充すると発表

Bungieは『Marathon』において、今月下旬から実験的な新しいPvEモードを開始する計画を明らかにしました。9月22日以降のシーズン3では、さらに大規模なPvEのアップデートが予定されています。

Bungieは、スタジオのレイオフに伴う沈黙期間を経て、公式ブログで詳細を発表しました。同スタジオ初の実験的なPvEモードとなる「Vault Breaker」は、7月21日から8月4日まで実施されます。このモードでは「Cryo Archive」マップをPvP要素のないローグライト形式に作り替えます。来週のアップデートでは、武器や消費アイテムのバランス調整も行われます。WSTRコンバットショットガンには強化が施される一方、D54バトルピストルには弱体化の調整が入ります。また、高レベル帯での単調な戦闘を減らすため、手榴弾の所持数は同種なら2個まで、または各種類1個ずつまでとなり、バブルシールドにも制限が設けられます。Bungieは、「Vault Breaker」から得られるフィードバックを、シーズン3で実装予定の本格的なPvEモードの開発に活かすと述べています。同スタジオは、このモードを通じて、より多くのプレイヤーに「Cryo Archive」のエンドゲームコンテンツを体験してもらうことを目指しているとしています。

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Bungieは7月21日、シーズン2のミッドシーズンアップデートの一環として、Marathon向けの実験的なPvEモード「Vault Breaker」をリリースしました。

AIによるレポート

Bungie has announced a new PvE mode for Marathon called Vault Breaker. The mode lets players tackle the Cryo Archive map solo or in squads against AI enemies starting July 21. Community feedback has been largely positive so far.

ジョー・ジーグラー氏は7月17日付で『Marathon』のゲームディレクター職を退任した。リーダーシップはデル・チャフェ3世氏に引き継がれ、今後はクリエイティブ・ディレクターのジュリア・ナーディン氏と共に開発を牽引していくことになる。

AIによるレポート

Bungieは、Marathonのシーズン2序盤において、プレイヤーが希少価値の高いアイテムを過剰に入手してしまう複数の問題を特定しました。同スタジオは6月16日にアップデートを配信し、進行スピードの調整を行いました。この問題には、原因不明のバグやその他の要因が関与しています。

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