El shooter de extracción Marathon de Bungie se lanzará el 5 de marzo de 2026 en PC, Xbox y PS5, tras una beta abierta exitosa. Las estimaciones de analistas muestran ventas previas al lanzamiento en Steam de alrededor de 250.000 copias, por detrás de las 550.000 de Arc Raiders. Un nuevo vídeo musical cinematográfico resalta el estilo artístico único del juego antes del lanzamiento global.
La beta abierta de Marathon durante el Steam Next Fest la semana pasada tuvo un fuerte rendimiento, clasificándose como el segundo juego más deseado con más de 200.000 jugadores añadiéndolo a sus listas, lo que eleva el total de wishlists a unos 1,2 millones en Steam. También fue la demo más jugada del evento. Sin embargo, según el informe de Alinea Insight, a fecha de 2 de marzo de 2026 —tres días antes del lanzamiento—, Marathon había vendido justo por debajo de 250.000 copias en Steam. Esta cifra es más del doble de la de Arc Raiders en un punto similar previo al lanzamiento, que alcanzó alrededor de 550.000 copias. Player data indicates limited overlap between the two titles: solo el 48 por ciento de los usuarios de Steam que probaron la beta de Marathon también jugaron Arc Raiders, mientras que el 74 por ciento tenía experiencia con Destiny 2. El juego se lanza el 5 de marzo para PC, Xbox y PS5. Bungie lanzó un vídeo musical cinematográfico de lanzamiento el 3 de marzo, con la pista 'In Death We've Just Begun' de Poppy y Son Lux. Ryan Lott, fundador de Son Lux, es el compositor principal del juego. La canción completa de 3 minutos y 24 segundos está disponible en las principales plataformas musicales. El vídeo enfatiza la dirección artística distintiva de Marathon y el gameplay brutal en el entorno de Tau Ceti IV. Los horarios de lanzamiento global son los siguientes: el 5 de marzo de 2026, a las 10 de la mañana PST, 12 del mediodía CST, 1 de la tarde EST, 6 de la tarde GMT y 7 de la tarde CET; el 6 de marzo de 2026, a las 3 de la mañana JST y CST (Pekín), 5 de la mañana AEST y 7 de la mañana NZST. Bungie ha delineado una hoja de ruta inicial que incluye contenido de temporada gratuito, wipes cada tres meses y experiencias en evolución que aprovechan el enfoque narrativo en vivo del estudio.