Photorealistic illustration depicting the launch of Bungie's Marathon extraction shooter on PS5, Xbox Series X/S, and PC, showcasing dynamic sci-fi gameplay and consoles.
Photorealistic illustration depicting the launch of Bungie's Marathon extraction shooter on PS5, Xbox Series X/S, and PC, showcasing dynamic sci-fi gameplay and consoles.
Imagen generada por IA

Bungie lanza Marathon, shooter de extracción, en consolas y PC

Imagen generada por IA

Bungie lanzó su shooter de extracción de ciencia ficción Marathon el 5 de marzo de 2026 para PS5, Xbox Series X/S y PC a un precio de 40 dólares. El lanzamiento ha sido mayoritariamente estable, aunque algunos jugadores descubrieron que el botín de la beta se transfería inesperadamente, mientras que el estudio abordó el datamining y describió pases de temporada amigables para el consumidor. Una clasificación ESRB que menciona versiones para PS4 y Xbox One apareció sin anuncio previo.

Marathon, desarrollado por Bungie, se lanzó a nivel mundial el 5 de marzo de 2026, tras un ciclo de desarrollo prolongado y una reciente beta abierta Server Slam. El juego, un título de pago por 40 dólares, introduce a los jugadores al gameplay de shooter de extracción en un entorno de ciencia ficción, con partidas que implican el intercambio de equipo entre compañeros para facilitar extracciones exitosas. A diferencia de competidores free-to-play, Marathon incluye una tienda de cosméticos comprables con Lux, su moneda premium, donde los paquetes cuestan 15 dólares y skins individuales unos 12 dólares. Las reacciones a estas microtransacciones son mixtas, con algunos apreciando que no afectan el poder del gameplay, mientras que otros las consideran excesivas para un juego de precio premium.  nnUn problema notable del día de lanzamiento surgió cuando los jugadores encontraron botín compartido durante la beta, como armas potentes y mochilas, esperando en su bandeja de entrada en el juego. Bungie había indicado que el progreso de la beta no se transferiría, convirtiendo esto en un bug no intencionado. Un jugador tuiteó el 5 de marzo de 2026: «If you had rewards in your mailbox from the server slam, THEY ARE STILL THERE… 24X Backpack …Purple Core…before my first game 😂🤣». Kotaku informó haber contactado a Bungie para aclaraciones sobre esto y posibles implicaciones para futuros wipes estacionales.  nnBungie también publicó un comunicado en X enfatizando una política de tolerancia cero hacia spoilers obtenidos mediante datamining para preservar las sorpresas en este título live-service. «Con el lanzamiento de hoy de Marathon, solo queríamos daros un aviso: nuestro objetivo principal es preservar la experiencia y las sorpresas para todos nuestros jugadores», escribió el estudio. «Por ello, emitiremos takedowns para cualquier contenido datamined que aún no se haya revelado a los jugadores». Se permite el datamining de contenido ya revelado, como modelos de personajes, para fines creativos.  nnEn cuanto al progreso, los pases de recompensas estacionales de Marathon son permanentes y no expiran, evitando las mecánicas de miedo a perderse algo vistas en otros juegos live-service. Las recompensas se desbloquean con la moneda Silk ganable en el juego, sin elementos pay-to-power; Lux está reservada para cosméticos. Además, el Codex ofrece desbloqueos basados en desafíos. Una clasificación ESRB del juego, calificado T for Teen por Animated Blood, Language y Violence, incluyó inesperadamente versiones para PS4 y Xbox One, aunque solo se confirmaron consolas de generación actual y PC para el lanzamiento. Eurogamer informó haber contactado a Bungie para más detalles, especulando que podría ser un error o una indicación temprana de ports a consolas anteriores, dada la exigente diseño de niveles del juego.

Qué dice la gente

Las discusiones en X destacan elogios por los pases de temporada consumer-friendly de Marathon que nunca expiran y evitan mecánicas pay-to-win, junto con informes de un lanzamiento estable empañado por bugs de transferencia de botín beta y otros problemas como fallos en la edición deluxe. Algunos critican la calidad de los assets del juego, mientras que las clasificaciones ESRB no anunciadas para PS4 y Xbox One avivan especulaciones sobre ports para consolas de generación anterior. Los sentimientos van desde positivos sobre la monetización hasta negativos sobre los gráficos y bugs.

Artículos relacionados

Illustration of Marathon runners cooperating with revive kit and bonus rewards in update 1.0.5.2.
Imagen generada por IA

Marathon update encourages cooperation with new rewards and revives

Reportado por IA Imagen generada por IA

Bungie has released update 1.0.5.2 for Marathon, its extraction shooter, introducing incentives for players to assist strangers. The CyberAcme Runner Reinforcement Initiative offers bonus rewards for completing contracts or exfiling with non-crew players, alongside a Mercy Kit for reviving downed opponents. Balance changes include nerfs to thermal scopes and claymore drones.

Six weeks after launch, Bungie's extraction shooter Marathon is discounted 20 percent to $32 on Xbox Series X/S for the first time, following analyst estimates pegging Xbox sales at just 10 percent of the game's 1.2 million total copies. The move highlights ongoing platform struggles despite steady updates.

Reportado por IA

Bungie's Marathon extraction shooter reportedly cost over $200 million to develop, with sources indicating the figure likely exceeds $250 million excluding post-launch expenses. Steam player numbers have fallen 68 percent from launch peaks, yet team morale at the studio remains strong. Developers have affirmed commitment to the game's long-term support.

A Kotaku article has compiled 16 brief player anecdotes from Bungie's sci-fi shooter Marathon, highlighting moments of friendship, narrow escapes, and surprises. Published on March 19, 2026, the piece draws from responses to author Zack Zwiezen's call for stories shared the previous day. These tales underscore the game's high-stakes design fostering memorable experiences.

Reportado por IA

Bungie has outlined the content for Marathon Season 2 ahead of its June 2 launch. The update introduces a new class, map variant, weapons and progression system.

In the wake of Bungie's debut post-launch update for its extraction shooter Marathon, players are split on PvE enemy health and shield reductions. Developers aimed to ease resource management while maintaining challenge, prompting reactions from relief over better survival to dismay at reduced threats.

Reportado por IA

Bungie released Marathon Season 2 on June 2 with new modes and a progression reset, but players encountered multiple errors that disrupted matches. The studio responded with compensation and maintenance to restore service.

 

 

 

Este sitio web utiliza cookies

Utilizamos cookies para análisis con el fin de mejorar nuestro sitio. Lee nuestra política de privacidad para más información.
Rechazar