Illustration depicting Bungie's Marathon update 1.0.0.4 with abundant ammo, navigation aids, balanced enemies, and patch notes overlay in a sci-fi game environment.
Illustration depicting Bungie's Marathon update 1.0.0.4 with abundant ammo, navigation aids, balanced enemies, and patch notes overlay in a sci-fi game environment.
Bild genererad av AI

Bungie släpper första stora uppdateringen för Marathon

Bild genererad av AI

Bungie har släppt uppdatering 1.0.0.4 för sitt sci-fi-extraktionsskjutspel Marathon, som adresserar spelarfeedback med balansjusteringar och förbättringar för spelkvalitet. Patchen inkluderar ökad ammunitionstillgänglighet, enklare navigering till mål och sänkta fiendehälsovärden utan att minska deras utmaning. Bungie har också annonserat förbättringar för säsong 1:s belöningsspår som kommer senare under säsongen.

Den 11 mars 2026 släppte Bungie uppdatering 1.0.0.4 för Marathon, studions live-service-extraktionsskjutspel som lanserades tidigare under månaden. Denna första stora post-lanseringspatch fokuserar på att förfina spelmekanik baserat på communityns input, utan att introducera nytt innehåll som kartor eller karaktärer. nnNyckelförändringar i föremålsökonomin inkluderar mer frekventa spawns av Med Cabinets och Munitions Crates i Perimeter-zonen, samt ökad startammunition i gratis sponsrade kit för MIDA, CyberAcme och Arachne. Dessa justeringar syftar till att minska resursbrist, särskilt för nya spelare. I strid fixar patchen problem som omedelbara dödsfall i confinement-events och ihållande sköldbrytningseffekter. Den ökar också den hörbara räckvidden för skottsalvor och explosioner för att höja medvetenheten under sammandrabbningar. nnVapenjusteringar riktar in sig på termiska sikten och minskar deras visuella klarhet och maximala highlight-avstånd – exempelvis från 55 meter till 40 meter för pistoler och från 180 meter till 100 meter för snipers – för att dämpa deras dominans i metan. UESC-fiender får en liten reduktion i hälsa och sköld-HP, vilket gör dem mindre överväldigande samtidigt som deras hotnivå bevaras. Bungie noterade i patch-noterna: ”Målet här är att låta dina kulor och meds räcka längre utan att minska UESC:s bett för mycket. Vi hör feedbacken högt och tydligt om att spelare uppskattar friktionen som våra UESC-stridande ger, och vi har inga planer på att ändra den riktningen.” nnFör runners åtgärdar fixar Rook's kartvisibilitet och ryggsäcksborttagningar under exfiltration, tillsammans med ökade ryktevinster för solospel med Rook. Kontraktsmål visas nu på 20 meters avstånd istället för 10, vilket underlättar navigering till terminaler och föremål. Outpost-zonen inaktiverar tillfälligt en åtkomstväg till Broken Wing-området för justeringar. nnBungie åtar sig också att förbättra säsong 1:s belöningsspår, som för närvarande erbjuder begränsade kosmetiska belöningar. Kommande tillägg inkluderar fler Runner-skins och andra gratis och premium-belöningar senast i mitten av april. Studion betonade: ”När du spenderar i Marathon vill vi att du ska få bra värde, oavsett om det är spelet, deluxe-editionen, Rewards Pass eller butiken i spelet.” Stabilitetsförbättringar fixar serverkrascher, klientproblem och IME-tangentbordsproblem, medan allmänna uppdateringar löser dörrlås i intromissionen och buggar i textchatt. nnDessa förändringar speglar Bungies snabba respons på feedback, inklusive tidigare justeringar av premium-valutapaket och lore-utvidgningar via ett ARG.

Vad folk säger

X-användare, inklusive fan-konton och gaming-media, lyfter fram Bungies responsiva första stora Marathon-uppdatering 1.0.0.4 med mer ammo och meds, UESC-hälsoreduktioner, nerfs på termiska sikten, nya kontrakt och fixar. Reaktionerna är mestadels positiva kring QoL-förbättringar och implementering av feedback, även om Bungie bekräftar ingen förändring från den utmanande AI-friktionen.

Relaterade artiklar

Illustration of Marathon runners cooperating with revive kit and bonus rewards in update 1.0.5.2.
Bild genererad av AI

Marathon update encourages cooperation with new rewards and revives

Rapporterad av AI Bild genererad av AI

Bungie has released update 1.0.5.2 for Marathon, its extraction shooter, introducing incentives for players to assist strangers. The CyberAcme Runner Reinforcement Initiative offers bonus rewards for completing contracts or exfiling with non-crew players, alongside a Mercy Kit for reviving downed opponents. Balance changes include nerfs to thermal scopes and claymore drones.

Bungie has revealed a multi-season roadmap for Marathon aimed at expanding its player base through new modes and improvements. The announcement comes as the game's first season winds down with boosted events and a progress reset ahead of season two. Game director Joe Ziegler detailed experiments with PVE and PVP-lite experiences to make the extraction shooter more accessible.

Rapporterad av AI

Bungie has outlined its long-term story vision for the live-service extraction shooter Marathon, with creative director Julia Nardin emphasizing player influence and ensuring every season serves as an entry point for new players. Season 2 launches in early June amid positive updates and review praise.

Bungie will make its extraction shooter Marathon free to play for seven days at the start of season 2. The open play period runs from June 2 to June 9 on Steam, PlayStation 5, and Xbox Series X|S. Progress made during the week will carry over.

Rapporterad av AI

The Marathon development team released a new patch that reduces grenade stack sizes across several types. The changes target the so-called grenade meta that had frustrated players in the extraction shooter. Additional fixes address armoury issues and map security.

Denna webbplats använder cookies

Vi använder cookies för analys för att förbättra vår webbplats. Läs vår integritetspolicy för mer information.
Avböj