Illustration depicting Bungie's Marathon update 1.0.0.4 with abundant ammo, navigation aids, balanced enemies, and patch notes overlay in a sci-fi game environment.
Illustration depicting Bungie's Marathon update 1.0.0.4 with abundant ammo, navigation aids, balanced enemies, and patch notes overlay in a sci-fi game environment.
Bild genererad av AI

Bungie släpper första stora uppdateringen för Marathon

Bild genererad av AI

Bungie har släppt uppdatering 1.0.0.4 för sitt sci-fi-extraktionsskjutspel Marathon, som adresserar spelarfeedback med balansjusteringar och förbättringar för spelkvalitet. Patchen inkluderar ökad ammunitionstillgänglighet, enklare navigering till mål och sänkta fiendehälsovärden utan att minska deras utmaning. Bungie har också annonserat förbättringar för säsong 1:s belöningsspår som kommer senare under säsongen.

Den 11 mars 2026 släppte Bungie uppdatering 1.0.0.4 för Marathon, studions live-service-extraktionsskjutspel som lanserades tidigare under månaden. Denna första stora post-lanseringspatch fokuserar på att förfina spelmekanik baserat på communityns input, utan att introducera nytt innehåll som kartor eller karaktärer. nnNyckelförändringar i föremålsökonomin inkluderar mer frekventa spawns av Med Cabinets och Munitions Crates i Perimeter-zonen, samt ökad startammunition i gratis sponsrade kit för MIDA, CyberAcme och Arachne. Dessa justeringar syftar till att minska resursbrist, särskilt för nya spelare. I strid fixar patchen problem som omedelbara dödsfall i confinement-events och ihållande sköldbrytningseffekter. Den ökar också den hörbara räckvidden för skottsalvor och explosioner för att höja medvetenheten under sammandrabbningar. nnVapenjusteringar riktar in sig på termiska sikten och minskar deras visuella klarhet och maximala highlight-avstånd – exempelvis från 55 meter till 40 meter för pistoler och från 180 meter till 100 meter för snipers – för att dämpa deras dominans i metan. UESC-fiender får en liten reduktion i hälsa och sköld-HP, vilket gör dem mindre överväldigande samtidigt som deras hotnivå bevaras. Bungie noterade i patch-noterna: ”Målet här är att låta dina kulor och meds räcka längre utan att minska UESC:s bett för mycket. Vi hör feedbacken högt och tydligt om att spelare uppskattar friktionen som våra UESC-stridande ger, och vi har inga planer på att ändra den riktningen.” nnFör runners åtgärdar fixar Rook's kartvisibilitet och ryggsäcksborttagningar under exfiltration, tillsammans med ökade ryktevinster för solospel med Rook. Kontraktsmål visas nu på 20 meters avstånd istället för 10, vilket underlättar navigering till terminaler och föremål. Outpost-zonen inaktiverar tillfälligt en åtkomstväg till Broken Wing-området för justeringar. nnBungie åtar sig också att förbättra säsong 1:s belöningsspår, som för närvarande erbjuder begränsade kosmetiska belöningar. Kommande tillägg inkluderar fler Runner-skins och andra gratis och premium-belöningar senast i mitten av april. Studion betonade: ”När du spenderar i Marathon vill vi att du ska få bra värde, oavsett om det är spelet, deluxe-editionen, Rewards Pass eller butiken i spelet.” Stabilitetsförbättringar fixar serverkrascher, klientproblem och IME-tangentbordsproblem, medan allmänna uppdateringar löser dörrlås i intromissionen och buggar i textchatt. nnDessa förändringar speglar Bungies snabba respons på feedback, inklusive tidigare justeringar av premium-valutapaket och lore-utvidgningar via ett ARG.

Vad folk säger

X-användare, inklusive fan-konton och gaming-media, lyfter fram Bungies responsiva första stora Marathon-uppdatering 1.0.0.4 med mer ammo och meds, UESC-hälsoreduktioner, nerfs på termiska sikten, nya kontrakt och fixar. Reaktionerna är mestadels positiva kring QoL-förbättringar och implementering av feedback, även om Bungie bekräftar ingen förändring från den utmanande AI-friktionen.

Relaterade artiklar

Photorealistic illustration depicting Marathon gameplay with a holographic free seasonal roadmap overlay, highlighting the March 5 launch.
Bild genererad av AI

Bungie beskriver gratis säsongsroadmap för Marathon

Rapporterad av AI Bild genererad av AI

Bungie har beskrivit den säsongsbaserade strukturen för sitt kommande extractionskjutspel Marathon och lovar gratis uppdateringar som håller spelet i ständig utveckling. Säsongerna kommer att vara cirka tre månader långa och inkludera nytt innehåll som kartor, utrustning och evenemang, med en fullständig nollställning av spelarens framsteg vid varje säsongsstart. Den första säsongen lanseras samtidigt som spelet den 5 mars.

Bungie har utfärdat sin största patch hittills för Marathon, nu i sin andra vecka, och introducerar en ny slutspelskarta som heter Cryo Archive. Uppdateringen innehåller många korrigeringar och tweaks för att förbättra spelet. För att få tillgång till kartan krävs att man löser pussel och uppfyller specifika förutsättningar.

Rapporterad av AI

I kölvattnet av Bungies första efterlanseringsuppdatering för sin extraction shooter Marathon är spelarna delade kring minskningarna av PvE-fiendens hälsa och sköldar. Utvecklarna ville underlätta resursförvaltning samtidigt som utmaningen bibehålls, vilket väckt reaktioner från lättnad över bättre överlevnad till besvikelse över minskade hot.

Bungie har visat betydande visuella förbättringar för sin kommande extraction shooter Marathon, som släpps i mars 2026. Förändringarna, som framhävs i en före-och-efter-video, inkluderar varmare belysning och ökad djup, och har väckt blandade reaktioner från fansen. Medan vissa hyllar poleringen, sörjer andra förlusten av spelets distinkta konststil.

Rapporterad av AI

Bungie har officiellt meddelat att deras PvPvE-extraktionsskjutare Marathon släpps den 5 mars 2026 för PlayStation 5, Xbox Series X/S och PC via Steam. Avslöjandet inkluderar en stjärnspäckad engelsk röstskådespelarensemble med 33 skådespelare och detaljer om förhandsbeställningsutgåvor från 40 $. En begränsad upplaga DualSense-kontroll och andra tillbehör följer med lanseringen.

Bungies extraktionsshooter Marathon släpps den 5 mars 2026 på PC, Xbox och PS5 efter en framgångsrik öppen beta. Analytikerestimat visar förhandsförsäljning på Steam på cirka 250 000 exemplar, efter Arc Raiders 550 000. En ny cinematisk musikvideo framhäver spelets unika konststil inför global lansering.

Rapporterad av AI

Bungie har rullat ut en förbättring av matchningssystemet i Marathon för att hjälpa spelare i geografiskt isolerade områden, såsom Australien och Sydamerika, att hitta spel snabbare. Ändringen adresserar rapporter om långa väntetider för dem som befinner sig långt från serverhubbar i Nordamerika och Europa. Spelare har redan noterat snabbare matchningar.

 

 

 

Denna webbplats använder cookies

Vi använder cookies för analys för att förbättra vår webbplats. Läs vår integritetspolicy för mer information.
Avböj